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Dernière réponse | |
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Sujet : je comprends rien à ces histoires de jeux 50 et/ou 60 Hz | |
bitonio6 | avant que tu sois atteint de folie?! :p |
Aperçu |
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Vue Rapide de la discussion |
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bitonio6 | avant que tu sois atteint de folie?! :p |
vachefolle | c'etait mieux avant :sweat: |
bitonio6 | :pt1cable: :pt1cable: :pt1cable: :pt1cable: :pt1cable: |
bistou TT |
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vachefolle |
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bitonio6 | tu portes bien ton pseudo!!! |
vachefolle |
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blastm |
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bitonio6 | c'est un peu ce qui était expliqué plus haut.... :ange: |
blastm | la demonstration par l'exemple:
capcom versus snk 2 , pal, 50hz: http://perso.wanadoo.fr/bastm/imag [...] hz%202.jpg capcom versus snk2, ntscjap, 60hz, même console, même tele, même jour: http://perso.wanadoo.fr/bastm/imag [...] hz%202.jpg faites pas gaffe au contraste... et ca ne montre pas la vitesse, encore... et pas les petits scintillement qui resulte de ce genre de modification de l'image, dans un jeux 3d. pour completer l'affaire, la difference est du aux systeme pal et ntsc (pal= meilleures qualitée d'image, mais qui a l'origine n'existait qu'en 50hz... les systeme gardent donc ce mode de compatibilitée pour des raison historiques, le 60hz etant supporté sur de nombreuses tele depuis de nombreuses années) ensuite, des jeux avec selecteur 50/60hz, il y en a AUSSI sur ps2 (le 60hz est pas l'exlusivitée de la GC et de la xbox, comme quelqu'un a sembler le dire plus haut..) NON tous les jeux n'on pas de bandes noires... certaines adaptation son bien faite... certains devellopeurs font bien leur boulot, sisi.. :) |
bistou |
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cristobald | Merci les amis, je vais m'en chercher une demain. |
bitonio6 | mais il ne faut pas confondre avec les scènes intégrées genre "film"... là c'est sûr qu'il y aura des bandes mais c'est pour faire un effet cinéma!!! |
uxam | nan c pas pour tout les jeux pareils. Dans certains elles sont quasi inexistantes dans d'autres elles sont assez grosses |
bitonio6 | mais achetes-en une et c'est tout!!! |
cristobald | Vous voulez bien répondre à ma question :cry: :cry: :cry: sivouplé |
bitonio6 | ah bon!!! là tu m'apprends quelque chose et si je te dis que je l'ai en plein écran?! |
cristobald | et c'est valable pour tous les jeux ? |
CrowFix |
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cristobald | D'accord que le début du topic n'est plus trop d'actualité mais je ne possède pas (encore) de PS2 et je voulais savoir si le problème des bandes noires se produisait sur tous les jeux PS2 ? |
bitonio6 | ouh là tu viens de loins toi...
c'est une question que l'on se posaient il y a 10ans!!! le 50hertzs c'est pour les télé avec chassis pour l'europe et surtout le pal.... le problème c'est qu'en y mettant un signal NTSC cadencé à 60hertz ben t'a l'image qui défile.... mais maintenant la plupart des tv sont fabriqué en asie et pour le marché mondial... c'est pourquoi on trouve plus facilement des TV "multi-system" "PAL-SECAM-NTSC".... par contre les japonais, puisque c'est eux qui sont à l'origine des consoles de jeux... Eux les fabriquaient pour le japon...(60Hz) et pour les états unis (60Hz) et puis pour finir ils ont dû bidouiller pour les vendre sur le marché PAL!!!! pour ce faire (en version très simple) ils baissaient la vitesse de la console d'environ 15%... ce qui nous donnait une image plus petite avec des bandes en haut et en bas... et le jeu allait carrément moins vite!!! on a vu beaucoup ce genre de chose sur la megadrive et sur la supernintendo.... ce qui était drôle c'est de mettre un jeu, où le programme avait été modifié pour conserver sa vitesse originale japonaise sur une console pal... alors on prenait le jeu pal et on le mettait sur une japonaise avec un adaptateur, et on avait un jeu encore plus rapide!!!! enfin maintenant avec les processeurs ultra rapide... en 32-64et 128bits... y a plus ce problème... la console recalcul le tout.... mais comme je l'ai dit, il n'y a plus tellement de raison de faire ça, car les télé ne supportant que le 5oHertzs n'existent quasi plus!!!! |
ZEeD | marre des topics repetitifs :hello: |
THE REAL PAPAOURS | [:rofl] |
cristobald | Petite question, est ce que tous les jeux PS2 ont ces fameuse bandes noire ? Si oui, quelle tailles font elles (sur une télé normale 4/3 de 60-70 cm) ? |
webzeb | chipp Non! en 50Hz optimisé, le jeu a été modifié (prog' et anims') afin de tourner aussi vite. on revoit aussi le rapport d'image pour éviter les bandes noires. |
chipp | et le 50hz optimized?
c'est du 55hz! :D :crazy: |
webzeb | olib au japon/USA: -NSTC -60Hz (donc jeux @30-60fps) -résolution non 4/3 donc qd il arrive chez nous: -PAL -50Hz (donc jeux @25-50fps, et par conséquent ralentis!) -bandes noires (car la résolution est 4/3 chez noux) Sur NGC et X-Box: -PAL (50 ou 60Hz: en effet, le NTSC est bcp moins répendu que le PAL 60Hz. Néanmoins on garde une compatibilité 50Hz, car certaines TVs ne prennent que le PAL 50Hz) -50Hz ou 60Hz au choix (quasi systématique sur la box, et en fonction des jeux pour la NGC) -pas de pb de bande noire, elle compense pour arriver de nouveau en 4/3, donc ce pb est éliminé. |
getget | Pis un transfo ca fait pas passer le courant d'alternatif a continu :)
En gros en 60 Hz t'as 10 fps de plus, et le jeu est en plein ecran ... |
maxrod |
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HypnosS | Taux de rafraichissement images... |
Jesus Army |
:o
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olib |
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Jesus Army |
Pas sur... :D |
olib |
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olib | en europe, le courant est en 50 Hz contrairement aux etats-unis et au japon où c'est du 60 Hz.
a cause de cela, les tv sont en 60 Hz la-bas et en 50 Hz ici. jusqu'ici je comprends... mais qu'est ce que ca change au niveau des jeux videos ?? :??: de toute maniere, la console est reliée à un transfo il me semble, elle fonctionne donc sous une tension continue! pq c'est mieux les jeux en 60 Hz alors :??: :??: |