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Sujet : nouvelle version de CounterStrike ... qui a déja testé ? ? |
| mrpochpoch |
quakef a écrit a écrit :
bon moi je découvre CS avec cette version... et bondiou ke je suis mauvais. Etant plus un habitué de Quake3 je dois dire ke je suis foncierement à chier à CS... mais bon c est en forgeant kon devient forgeron.... même si dans le même style je prefere un peu UrbanTerror.
pour cette version, le truc des visualisations de la partie kan on est mort est assez sympa. Sinon ne connaissant pas les versions precedentes je peux pas dire si c est plus realisate kavant.
sur ce...
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T'inquiètes pas ... quand j'ai commencé à jouer à Counter-Strike, il y a 6 mois, je me faisait dégommer en moins de 2 !!!
j'étais hyper lent pour choisir mes armes, j'avais du mal à faire la différence entre un Terro et un Contre-Terro ...
Enfin bref, j'étais aussi à chier, j'étais toujours en fin de liste sur chaque partie ... et ça me faisait chier de devoir attendre le début d'une nouvelle partie pour pouvoir rejouer !!
Maintenant, je fais plutot partie du haut de la liste, j'ai toujours plus de frags que de morts, et je vises de mieux en mieux ( je fais de plus en plus de HeadShots ) ... et surtout, comme je connais par coeur les combinaisons de touches, j'achetes mes armes rapidement, et je peux foncer au départ (RUSH ... ) pour pouvoir etre bien en position pour la suite !
C'est un jeu ou il faut etre tres mobile, et il faut apprendre à straffer quand tu tires sur un adversaire ... quand tu tournes autour d'un adversaire, il a plus de mal à te viser que si tu est fixe !! :hello: |
| mrpochpoch |
ça y est ... j'ai telechargé les patchs sur vossey.com à 60Ko/s ... alors que partout ailleurs, c'était maxi du 3Ko/s !!! :ouch: J'ai installé ... et CounterStrike fonctionne du premier coup, sans redémarrer mon PC ( Win2k) ... tous mes reglages ont été conservés : pas besoin de rebinder les touches, ou de redéfinir la résolution ... ce qui est un point positif pour une Mise à Jour ... Sinon, pour le jeu lui même, il y a diverses petites modifications, qui augmentent un peu le réalisme du jeu :
- lorsqu'un Terro ou un CT se fait dégommer, son corps reste à l'endroit du massacre, jusqu'à la fin de la partie ... ce qui est un peu plus stressant, puisqu'on a un peu l'impression que le gars vient juste de mourir, et donc qu'un adversaire est tout proche !
- lorsqu'on saute alors qu'on est en train de courir, on est ralenti pendant au moins une bonne seconde, avant de pouvoir repartir en courant ... donc les sauts pour éviter les tirs des adversaires seront plus difficiles !
- lorsqu'on est mort, de nouvelles vues sont disponibles : vue de dessus, avec la position des différents combattants ... vue comme si on était un des combattants : cela permet de voir exactement comment visent certains ...
- lorsqu'on perd en début de partie, il est plus difficile de revenir, puisque moins d'argent est distribué aux perdants !
- il y a deux nouvelles maps : Chateau et Havana ... elles sont assez grandes toutes les deux, ou en tout cas, elles donnent l'impression d'etre grandes, puisqu'il y a des petites pieces partout, et qu'elles communiquent toutes entre elles --> le danger peut venir de partout !!! :D - j'ai également l'impression que les armes sont un peu mieux modélisées ... mais ce n'est qu'une impression personnelle !
Bref, j'adore cette nouvelle version, qui serait de plus doté d'un système "anti-cheat" ... seuls les bons joueurs réussiront à gagner, ce qui ne fait qu'augmenter l'intéret de ce jeu ! ;) :hello: |