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| Sujet : sur x-box,Doom 3 exclusivité temporaire et quake 4 exclu total à vie? | ||
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| fred2k |
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| Bon, si on parlait "concrait" un peu :)
J'ai entendu dire (vive le conditionnel) que les persos de Doom III seront constitué de 250 000 polygones, oui oui ! Comment une machine actuelle peut-elle faire ça ? Je veux dire, en temps réel avec decors, ia et autres joyeusetés ? Bref, je pense que les jeux PC, étant sur une platforme évolutive, accepteront mieux les gros moteurs de bourrins :D De plus, le moteur 3D de Doom III devra durer au moins trois ans (minimum), c'est quand même pas mal pour un moteur ? Les jeux sur consoles vont-ils réussir à supporter cela (platforme fixe) ? Bref, on a plus qu'à attendre 2003 :sweat: , et on verra si le prophet Carmack a eu raison :D :D :D |
| syntaxx_error | ouai pi qu'elle serait l'intéret d'annoncer de tels jeux sur cette console si cette derniere, soit disant, ne pourrait les faire tourner correctement... :sarcastic: ...Ca serait du suicide commercial. Perso, les developpeurs de ID Software sont bien plus compétent que vous et moi sur ce sujet...Donc, aucun probleme en vue. En plus, comme le dit très justement styl, on a eu droit à quake 3 sur DC, version qui ne ramait absolument pas et très beau visuellement. Donc, je vois pas pourquoi ça merderait sur XBOX avec DOOM3 et Quake 4. |
| styl | la X peut tres bien supporter les futur doom3 et quake4,quake 3 tourne parfaitement sur dreamcast non?,pour que Q3 dreamcast egale Q3 pc il faut quoi?,un moniteur et les quelques superbes effet de lumiere,ombres et autres que le pc des grosse configue propose?
vous etes d'accord pour dire que la puissance de la x-box est à mille lieu de celle de la dreamcast?,ils tourneront sur la x-box sans probleme les Q4 et D3,surtout que Halo deja superbe fait partie des premier jeux disponible donc qu'un avant gout du monde merveilleux qui nous attent :jap: |
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| Clarkent |
le xbox se limitera a une res de 640*480.
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| Clarkent |
humm pas si sur, tufous en 640*480 et t as des bno resultats.
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Clarkent--[/jfdsdjhfuetppo] |
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[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par syntaxx_error--[/jfdsdjhfuetppo] |
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[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par syntaxx_error--[/jfdsdjhfuetppo] |
| Clarkent |
non la copie n y est surement pour rien evidemment :D.
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| snowman158 | perso je me vois mal me ramener a une lan avec un ecran style 16/9 em et ma console sous le bras et jouer o pad a une quake lan....
syntaxx_error Si je reprends ton raisonnement, quake 3 sortie en 1998 était déjà optimisé pour Geforce3/Geforce 4 et DirectX 8.1 quake 3 c pas de l open gl plustot....? |
| Urgeman |
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| Urgeman | tecniquement la xbox ne pourra supporter les moteur de q4 et doom3 . Et vu comment etait Q3 jpense quils vont se dfouler pour le 4 et donc mm la plus grosse config pc ne le fera trouner que partiellment alros une xbox :sarcastic: . Faut laisser au console ce qui est au console , et au pc ce qui ai au pc |
| Clarkent | arf ca craint grave.
normal que la console rpporte plus, moins ed copie et plus de joueur. enfin bon pas grave, bientot on aura tous une console. |
| Dion |
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| immortal | ouais la x-box c'est de la merde ,
pour tous joueurs PC qui on jouer au fps comme q3, ut, deus ex y a pas photo meme HALO(j'y es jouer plusieurs heures) ne m'a vraimement pas mis un claque au niveau graphique encore moins cote jouabilité enervante au possible et je pense pas que l'amelioration graphique sera aussi fulgurante que sur les consoles comme la ps1 ou meme la ps2 le hardware est archi connu et optimiser pratiquement a 95% depuis le temps que les GF3 sont sortie OK les vertex shader et autres c'est bien mais bon le 640*480 maxi meme avec un soi disant anti aliasing ne fait pas le poids face a du 800*600 sur pc Bon connaissant ID et leur politique d'excellence je ne les voient pas scier la branche sur laquelle ils sont assis .pour eux la puissance d'une pc est irremplaçable ok q3 etait jouable avec une petit conf mais quand tu vois ce que tu peux faire en parametrant tout a fond il faut quand meme un belle conf pour le faire tourner en 1600*1200 l'exclu ne peut pas duree plus de 3mois aussi bien pour doom3 que q4 le fric des ventes de jeux sur PC ça ne ce refuse pas!! q:que restera t il de la puissante x-box dans 2ans r:rien Attention X-BOX=voleur inside !!! chiffre en allemagne 10000 unite france 10000 RU 48000 JAPON 175000 USA 400000(me rappele plus bien) a peine 660000 rtcw =environ 1millions unité vendu q:comment y vont faire id software pour vendre un million de jeux sur une console qui aura 1 parc installer d'un million d'ici a septembre r:y pourront pas aller bande de naze de la x-box ,je comprend meme comment vous pouvez justifier l'achat d'une console sans vrai bon hit (bien que halo soit pas mal quand meme) A+ |
| Dion |
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| fred2k |
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| verdoux | Tous les éditeurs le disent: un jeu pour console rapporte bcp plus qu'un jeu pour PC.
Mais jusqu'à présent il y avait des jeux qui ne pouvaient tourner que sur PC (doomlike par exemple) donc les développeurs continuaient à bosser pour les PC. Avec les dernières consoles, la différence technologique s'ammenuise, le PC perd ses avantages. Si en plus les constructeurs sont prêts à cracher des $ pour des exclus, il restera plus que le démineur sur les PC. [jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Verdoux--[/jfdsdjhfuetppo] |
| bon aller amis quakers @+
A oui en passant comme d'hab aller voir sa www.quake-sith.fr.st |
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| fred2k | vous avez vu la rumeur comme quoi m$ va mettre des procos amd dans ses xbox pour faire jouer la concurence ? |
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[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par syntaxx_error--[/jfdsdjhfuetppo] |
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