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| Dernière réponse | ||
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| Sujet : MetalGearSolid 2 sur XBOX !!! | ||
| GlobalField |
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| Vue Rapide de la discussion |
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| GlobalField |
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| Samanosuke |
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| GlobalField |
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| Samanosuke | T enervai la ! |
| GlobalField |
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| CrowFix |
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| sylvermat | Il me semblait que la version de MGS qui devait sortir sur Xbox c'était juste une remix de MGS 1 et que ca devait s'appeller MGS X justement :??: mais ptet je me gourre . |
| Ryan | :lol: :lol: :lol: |
| GlobalField |
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| Kurupt |
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| Dion |
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| Dion |
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| Samanosuke |
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| GlobalField |
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| Kurupt | Ca fait longtemps que Kojima n'est plus credible... |
| alcante |
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| alcante |
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| alcante |
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| alcante |
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| alcante |
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| Susmab |
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| dolohan |
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| Samanosuke |
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| Samanosuke |
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| @chewie |
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| Terry-B | LA XBOX CAI POOR LAI FRUSTRAI !!!!!!!!!!!!! |
| GlobalField |
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| dolohan |
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| Samanosuke |
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| sancy | Une chose est sûr c'est que quand on vous lit on se dit que les jeux viodéo rendent cons... |
| dolohan |
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| bonk1 | Un autre petit article :
"La Xbox n'est pas aussi puissante que Microsoft tente de nous le faire croire. Elle n'est pas meilleure que la PlayStation 2." Voilà en substance ce qu'a déclaré Hideo Kojima (Metal Gear Solid 2, Zone Of The Enders) à MSNBC, le site Internet d'actualité de Microsoft et NBC. Il ajoute même : "A part quelques améliorations graphiques, je ne pense pas que la Xbox puisse faire beaucoup mieux que la PS2." En revanche, il admet que la programmation apparaît bien plus facile sur la 128 bits de Microsoft que sur celle de Sony : "Avec la PS2 nous devions créer les ombres alors que la Xbox les génèrent toute seule. Nous pouvons donc utiliser le temps gagné pour améliorer certains effets. La version de Metal Gear Solid sur Xbox sera donc un peu meilleure." Donc, de deux choses l'une : soit la Xbox est, au final, plus puissante que la PS2, soit Hideo Kojima ne s'est pas appliqué pour le développement de MGS 2 sur PlayStation 2. |
| GlobalField |
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| Stolas |
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| Ryan |
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| enufsed |
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| bonk1 |
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