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Sujet : le moteur de UNREAL II ne m'impressionne plus |
| Pitoux |
Gigathlon a écrit a écrit :
En 640x480 ton perso sera jamais carré de toute façon mon pauvre, en réalité ce qui sauve les consoles c leur résolution de merde vu qu'elles affichent pas + de polygones... :sarcastic: (et la qualité médiocre d'un écran de tv aussi d'ailleurs...)
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Je prefère une résolution "basse" avec un affichage "médiocre d'une tV" avec des persos non carrés qu'un super 800*600 avec des persos taillés à la hache. Bon après y'a l'interet des jeux et là c'est autre chose mais en règle générale je préfère les jeux console.
P.S oui je suis obtus :fuck:
P.S 2 y'a rien qu'a voir les cheveux des persos. [edtdd]--Message édité par Pitoux--[/edtdd] |