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| Sujet : MOHAA, le OFP 50 avant avant ? | ||
| firebird2 |
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| firebird2 |
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| alexp25 | enfin, moa je trouve (dans la mission de la demo) que MOH est vachement linéraire, en effet, on bute on avance, on bute on avance, mais y'a pas d'autres possibilites de diversion etc...
c'est pas assez tactique je trouve on peut meme pas se dire "je vais passer par derrière..." c'est GOGOGO dans le tas mais bon, c'est quand meme 100 mille X mieux que RTCW, que ça soit en multi ou en solo [edtdd]--Message édité par alexp25--[/edtdd] |
| firebird2 | moi je kiff les 2 jeux,mais l'ambiance n'est pas du tout la meme,y'a un peu moins de stress dans moh,mais l'immersion est bel et bien la.moh ne peut pas etre une simu dans le sens ou il ne doit pas avoir eu bocou de monde qui a buter 300 mecs pendant cette guerre.
pourtemps,les situations parraissent realistes meme si on devrai avoir plus d'allier avec sois.cette guerre etait bourrine c'est sur. OFP,est plus realiste ds le sens ou c'est une balle on creve qasiment.on a aussi plus de possiblite,de mouvement.plus de tactique possible,mais moins d'action c'est sur.c'est une guerre ,ou on a plus de chance de pas etrew tue,si on fait bien gaffe a tout.MOH,c'est le coup de pot,imaginez vous retrouver en ville uavec un seul allier a vos cote contre 8 mes en meme tps vous etes mort c'est sur. et puis moh est tres bo. |
| phalanxr |
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| alexp25 | ah oui attention, quand je dis que ces jeux se ressemble, attention
la 2nd guerre mondiale avait rien a voir avec les guerres modernes comme dans OFP |
| jofission | ben dans OFP ya pas que ça !!
Et puis merde c'est deux jeu bien différents.Une guerre moderne comme le vietnam ou les Russes en Tchétchénie, tu crois que c'est plus "propre" que la seconde guerre Mondiale ?? De toute façon MOHAA, tu me le confirme par ton engouement, est un jeu qui dispose d'une excellente immersion.La proximité des explosions, des tirs, la progression laborieuse vers l'objectif sont des confirmations de cet état de fait.En clair c'est bien rendu. Mais bon c'est ce que je dis depuis un moment, MOHAA retrancrit bien cet environnement, tout comme l'ont fait certains films (le soldat Ryan...). et qu'on arrète de comparer ces deux jeux car ils n'ont rien à voir !! PS : des débarquements sur OFP, il y en a.Pour arriver sur la plage c'est déja pas commode :D |
| phalanxr | on peut pas comparer une guerre moderne comme dans Opf, à la seconde guerre mondiale !!
la guerre dans les ruines, les tranchés...les scénes de baston dans l'eglise en ruine trop bon !!!! opf ça fait petit à coté, guerre moderne koi, on tire de loin, c'est vide, mais c'est vaste... je crois ke la seconde guerre ct ça, et pas petit commando ki avance en rampant contre 3-4 ennemis à tout casser, mais hyper bien camouflés |
| jofission |
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| vachefolle |
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| fastclemmy |
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| vektorDirect | C flagrant dans la campagne de OFP. On est un piou-piou perdu au milieu de la bataille sans trop savoir se qu'on fait là ni comment le conflit va degenerer. On execute les missions avec la peur au ventre. On se bat comme un forcené (avec des passage en bersek -trop bon !), on se fait allumer pas un sniper ou alors on se casse betement les tibias en courant sur la montagne comme un cabri (mauvaise idée). |
| jofission |
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| vachefolle | pour essayer de dire lequel aborde le mieux "La Guerre"
operation flashpoint sans aucune doute |
| jofission |
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| phalanxr | ben c'est ça le réalisme façon seconde guerre mondiale !!!!
keske ki est pas réaliste dans MOH ? - le fait ke kan ya une explosion à proximité l'écran bouge - kan on se prend des bastos, on reste pas avec l'ecran on meme endroit - le fait kil y ait pas 3 nazi à tout casser dans la MAP ? ... alors c'est koi ki va pas dans le réalisme ? Ps: laisse tomber l'autre topic, je répond sur celui la |
| vachefolle | :heink: certes ca pete de partout mais question realisme on repassera |
| phalanxr |
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| vachefolle |
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| jofission |
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| phalanxr | NON
OPF c'est la guerre façon stratégie, alors que Moh c'est la guerre façon premiére lignes, autrement plus violent |
| jofission | J'ai pas Mohaa, mais j'ai joué à la démo et je peut dire que ce jeu n'a strictement rien à voir avec OFP.
Mohaa a certainement beaucoup de qualités, mais son genre est différent.Il s'oriente plus vers "l'arcade", avec un cheminement scénarisé qui doit foutre le joueur dans l'ambiance d'un bon film de guerre. OFP lui, est une simu de guerre sur des théatres d'opérations tactiques (putain ça jette comme phrase).Il accorde une totale liberté d'action à ses joueurs qui, alors, peuvent improviser, s'adapter et dominer . Voilà en résumé ce que je pense des similitudes entre ces deux jeux.Mis à part le thème de la Guerre, il n'y a rien d'autres qui puissent être comparé. |
| Poillyboy | Moi je les trouve plutot complémentaire:
-putains de graphismes pour MOH avec de petits environements (on voit pas à 5 km) et l'inverse pour OPF (mee si c'est kan meme très beau) -Scénar scripté à mort avec bcp de mise en scène pour MOH et merveilleuse liberté offerte au joueur dans OPF. :love: Voila pourquoi il se complètent à merveille pour moi!!! 2 GRANDS JEUX en tout cas!!!!!!!! :love: |
| vachefolle | ah
j'avais dit que je reviendrais si on parlait de realisme :D va voir la http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] =0&config= les 2 jeux n'ont rien a voir tu le vois ou le realisme dans MOHAA toi ? |
| alexp25 | voila, moa, vu la jouabilité (le réalisme)...MOHAA me fait bcp penser a OFP, qu'en pensez vous ? |




