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Sujet : SoulCalibur 2 en AOUT sur GC !!! Des images pour vous faire réver...
kilik Avec le gars au ninjaku aussi on peut faires des enchainements assez terribles.

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kilik Avec le gars au ninjaku aussi on peut faires des enchainements assez terribles.
Leg9

RN113 a écrit a écrit :

enchainement de coups imparables à partir du moment ou le premier a touché...  




Ah il y a ça! :)
Un coup qui brise la garde de l'adversaire, et ensuite le laisse sans défense un court instant : il y a moyen , pour chaque perso, d'enchainer ensuite des coups [haut/moyen/bas] et [forts/moyens/faibles] qui passeront juste avant qu'il n'ai eu le temps de se mettre en garde, de se rétablir, ou de se déplacer.
 
Mais il faut super bien connaitre la portée et la vitesse de déclenchement de chaque coup.
 
C'est clair qu'il y a des "combos" prépogrammées du genre "up, X+Y, Y" qui te sortent une combinaison de 4 ou 5 coups assez "visuelle".
 
Mais ce n'est pas comme ça que l'on gagne.
 
Pour illustrer l'enchainement des coups dont je te parle, et qui si j'ai bien compris est ce que tu appelles combo, les meilleurs persos sont Xanghia et Sophitia.
Si un coup passe et que tu sais comment les enchainer derrière, c'est la danse de mort.
 
Mais c'est sur qu'un débutant peut arriver à sortir des trucs assez puissants juste en s'excitant sur le X+Y! :lol:
 
Je pense juste que la stomb 3D est beaucoup moins élitiste que la 2D, plus accessible au débutant. Mais si on s'y intéresse un minimum, il y a moyen d'y trouver des choses sympas, même pour un puriste de la technique. :jap:

 

[edtdd]--Message édité par Leg9--[/edtdd]

Samanosuke Pt1 que c'est laid, c'est sur quelle console cette horreur?
d75 rn 113, je crois que tu es tout simplement trop radikalement infecté par la baston 2d. Il ne faut pas chercher a comparer l incomparable, la 2d c technique tres rapide et balaise, faut s entrainer pendant des centaines d heures pour arriver a maitriser. La 3d c fun c du combat pour se detendre entre pote, et en quelques heures t arrive a t en tirer. Bref c pas comparable, comme d essayer de comparer une simu d auto typé arcade, avec une simu pointu genre F1 d ubi soft ou faut je sais pas combien d heure pour maitriser une caisse.
RN113 pour tes trucs de la liste de coups c ce ke j'appelle des trucs "préprogrammés" de merde...
y'a aucune liberté dans ce jeu...
RN113 enchainement de coups imparables à partir du moment ou le premier a touché...
Leg9 Et j'aimerai toujours ta définition du combo! :D
Leg9

RN113 a écrit a écrit :

 
 
ça je veux bien croire k'on peut finir un round en 10s vu k'en 3 couts on retire 90% de la vie...
 
quand aux combos je persiste,y'en a 0 ou alors des trucs de wack bien "préprogrammés" à la tekken...allez y'a ptet 2 ou 3 possibilités de juggle aussi...  




:non:
3 coups? Ouaip, mais alors 3 coups qui se préparent en 5 ou 6 secondes, te laissant complêtement sans défense. Conclusion en 3 coups oui, fini, mais contre un manchot trisomique.
 
Il suffit de regarder Xanghia ou Sophitia : les coups s'enchainent sans discontinuer, en un seul mouvement fluide.
Les combos il suffit de regarder les démos de la liste des coups de chacun des persos pour se rendre compte qu'il en existe.
 
Un juggle, keeskessé? :D
 
Leg9, ignare en matière de baston....

crisflo moi je saurais pas dire si soulcalibur2  est plus beau que doa3 mais sur dreamcast je me suis toujours beaucoup plus amusé sur doa2 que sur soulcalibur .
RN113

Leg9 a écrit a écrit :

RN>accessoirement, que tu préfères de loin les jeux 2D, soit, chacun son goût.
 
Mais dire "0 technique" pour SC, c'est bien mal connaitre le truc.
 
C'est clair en tripatouillant tous les boutons n'importe comment, tu arrives à sortir des trucs, et même parfois à gagner contre la machine, ou contre quelqu'un qui joue comme toi.
 
Contre quelqu'un qui commence à maîtriser le jeu, c'est pas la peine : 10 secondes chrono et au revoir, round suivant.
Et non, on ne maîtrise pas un perso en 2 heures...
 
Beaucoup moins de coups bizarres/combos qu'en 2D, c'est clair, mais pas 0!:D  
 
 




 
ça je veux bien croire k'on peut finir un round en 10s vu k'en 3 couts on retire 90% de la vie...
 
quand aux combos je persiste,y'en a 0 ou alors des trucs de wack bien "préprogrammés" à la tekken...allez y'a ptet 2 ou 3 possibilités de juggle aussi...

muzah

TheKiller3 a écrit a écrit :

heu elle serais pas retouché des fois les photos là?? :??:  :heink: je parle de la GC....et XBOX aussi...
 
car une console ça aliase...(+ ou - mais ça aliase)
et là les screen c'est du fsaa 4x :heink:  :heink:  



je serais un peu du même avis :D avec les résolution en "max" 800*600 sur les TV, il y a forcément du crénelage.
 
retouche retouche retouche retouche retouche retouche  :D

Leg9 RN>accessoirement, que tu préfères de loin les jeux 2D, soit, chacun son goût.
 
Mais dire "0 technique" pour SC, c'est bien mal connaitre le truc.
 
C'est clair en tripatouillant tous les boutons n'importe comment, tu arrives à sortir des trucs, et même parfois à gagner contre la machine, ou contre quelqu'un qui joue comme toi.
 
Contre quelqu'un qui commence à maîtriser le jeu, c'est pas la peine : 10 secondes chrono et au revoir, round suivant.
Et non, on ne maîtrise pas un perso en 2 heures...
 
Beaucoup moins de coups bizarres/combos qu'en 2D, c'est clair, mais pas 0!:D

 

[edtdd]--Message édité par Leg9--[/edtdd]

ZEeD SNK dealer lol
Leg9

RN113 a écrit a écrit :

gameplay de daube...0 teknik...et meme 0 combo ce ki est fort pour un jeu de stomb.  




Tu peux me donner ta définition exacte du combo? :heink:

Leg9

CrowFix a écrit a écrit :

Soulcalibur j'aime bien mais je préfère les combats à mains nues.
les armes blanches c'est pour les paidai ;)  




 :fuck:  :fuck:  :fuck: ;)

Clarkent

ZEeD a écrit a écrit :

 
 
 :non:  :non:  c une obligation pour un visuelagreable
dommage la ps2 lke fait vraiement tres mal :sarcastic:  



qu est ce que t as change mon pseudo toi :D.
 
une obligation non, les pixls d une tele sont ronds, et agissent comme une sorte d anti aliasing, mais un algo tpe fsaa peut tres bien etre gerer vu la puissance des machine et la res utilisé.
enfin bon ca j en sais rien et m en fou :D.

ZEeD

Cmarkent a ecrit a écrit :

on peut mettre de l anti aliasiang meme sur une console.



 
 :non:  :non:  c une obligation pour un visuelagreable
dommage la ps2 lke fait vraiement tres mal :sarcastic:

Clarkent

TheKiller3 a écrit a écrit :

heu elle serais pas retouché des fois les photos là?? :??:  :heink: je parle de la GC....et XBOX aussi...
 
car une console ça aliase...(+ ou - mais ça aliase)
et là les screen c'est du fsaa 4x :heink:  :heink:  
 
 



on peut mettre de l anti aliasiang meme sur une console.

Stormlord Les SoulCalibur, c'est une approche différente. Ca peut paraître très bourrin, mais en maîtrisant bien la garde et les techniques d'attaque, ça donne de beaux combats bien impressionnants (et pas si bourrins que ça si les 2 joueurs maîtrisent bien). M'enfin, c'est vrai, tout ça n'est qu'une question de goût.
 
En tout cas, j'ai de très bon souvenir de Soul Edge sur PS. C'est surtout le côté arme blanche qui donne un sacré charisme au jeu. Maintenant, pour les nouveaux épisodes, faudra voir...
RN113 gameplay de daube...0 teknik...et meme 0 combo ce ki est fort pour un jeu de stomb.
Stormlord Gameplay en bois?
Stormlord Street Fighter 1, ça nous rajeunit pas, ça... :lol:
RN113

bonk1 a écrit a écrit :

 ca m'a amusé comme jamais depuis le 1er Street Fighter en arcade



 
t bien le seul mec du monde ki c amusé avec street fighter 1...
 
à part ça ils conservent leur gameplay en bois pour SC2?

kilik Graphiquement franchement rien d'extra compare a DOA3 ou meme VF4 sur PS2.

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