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Sujet : Sondage details Graphique et jeux Pour vous quel est le + important ?
nik166

Khan a écrit a écrit :

 
 
Peut etre pas pour les texture , mais un detail mural entierement modelisé , fait quand meme mieux qu'une belle texture reprensentant le meme objet , incrusé dans le mur ... non ? ...  




ben quand y'a relativement peu de choses sur les murs ca va
mais je vois sonic adventure 2 avec ses murs certes plats , mais avec des textures photorealistes de gros bordels de tuyaux par centaines et autres ecailles de peintures j'me demande si on peut vraiment choisir :D


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nik166

Khan a écrit a écrit :

 
 
Peut etre pas pour les texture , mais un detail mural entierement modelisé , fait quand meme mieux qu'une belle texture reprensentant le meme objet , incrusé dans le mur ... non ? ...  




ben quand y'a relativement peu de choses sur les murs ca va
mais je vois sonic adventure 2 avec ses murs certes plats , mais avec des textures photorealistes de gros bordels de tuyaux par centaines et autres ecailles de peintures j'me demande si on peut vraiment choisir :D

sennastien j'aurais plutot dis le bumpmapping et la gestion de la lumiere

NiK166 a écrit a écrit :

je dirais la savante combinaison de tout mais niveau textures hypers detaillés 1600x1200 avec bumpmap c' est pas mgs2 qui me vient à l'esprit :sarcastic:  




 
Peut etre pas pour les texture , mais un detail mural entierement modelisé , fait quand meme mieux qu'une belle texture reprensentant le meme objet , incrusé dans le mur ... non ? ...

nik166 je dirais la savante combinaison de tout mais niveau textures hypers detaillés 1600x1200 avec bumpmap c' est pas mgs2 qui me vient à l'esprit :sarcastic:
Ok , nous ne parlerons ici , que du Graphisme pur , et par extention du moteur d'un jeu ... et donc de ce fait , pas du gameplay , de l'ambiance , de l'interet et de la jouabilité (meme si cela y contribue grandement)
 
Concentrons nous uniquement sur les graphismes ...  
 
J'ai vu dans d'autres topic que des gars sortaient que c'etait plus beau sur pc que sur PS2 , et l'inverse ... etc etc ...  
 
Mais sur quoi se basent t'ils , sur le nombre de poly ? sur les textures ? ...  
 
Bref , donnez votre avis sur ce qui semble pour vous le plus important esthetiquement dans un soft !

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