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Sujet : Modéliser mon taf dans un FPS...
The_Balrog Si t'as du temps, l'éditeur de Quake3 est plus clair et en même temps plus complet, et pis tu peux trouver plein de préfabs,textures et autres . Et pis c'est + boooo :)

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The_Balrog Si t'as du temps, l'éditeur de Quake3 est plus clair et en même temps plus complet, et pis tu peux trouver plein de préfabs,textures et autres . Et pis c'est + boooo :)
Catulle_taitai

Master_Jul a écrit a écrit :

encore un bide ???  
 
décidément c'est pas ton jour, je pense que le plus simple pour commencer est l editeur de Half-Life/Counter-Strike, WorldCraft, ca demande qq heures de prise en main, mais ca reste assez basique  




 
Ouais, a croire qu'ils veulent voir des chatons écrasés

Master_Jul encore un bide ???  
 
décidément c'est pas ton jour, je pense que le plus simple pour commencer est l editeur de Half-Life/Counter-Strike, WorldCraft, ca demande qq heures de prise en main, mais ca reste assez basique
Catulle_taitai Je voudrais modéliser mon taf pour fragger avec qqes potes au boulot, vous me conseillez quel FPS ou je devrai pas redessiner trop de trucs, genre qqch ou y'a deja des bureaux, des cloisons, des machines, ou bien tout ca se trouve tout fait qqpart ?

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