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| Dernière réponse | |
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| Sujet : Modéliser mon taf dans un FPS... | |
| The_Balrog | Si t'as du temps, l'éditeur de Quake3 est plus clair et en même temps plus complet, et pis tu peux trouver plein de préfabs,textures et autres . Et pis c'est + boooo :) |
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