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| Dernière réponse | ||
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| Sujet : NEVERWINTERNIGHT | ||
| Toxin |
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| Toxin |
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| Meganne |
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| brolysan2 | ben tu vas pouvoir l'accompagner faire les boutiques maintenant, tout le monde a pas une Méganne accro aux jeux :D putain Méganne, t'as pas une soeur comme toi bordel??? |
| redd | 'tain la vache.
Je veux pas être pessimiste mais... ah ben si je suis pessimiste. Je vois pas comment ils vont faire, les licences ça pardonne pas, y'a toujours des connards pour bousiller un super projet. Dire que je fais chier ma copine depuis des mois car je ne lui parle plus que de ce jeu ... fini maintenant... :-( |
| Prodigy | Le tatou est boulimique, c'est bien connu. Et le tatou va faire crever Game One dans sa fringale, le con.
Prodigy |
| Toxin | Il a bien faim le tatou. [edtdd]--Message édité par Toxin--[/edtdd] |
| Prodigy | Toxin : fo croire.
Prodigy |
| Toxin |
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| fred2k |
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| Houla ! | Vu les la bataille légale en cours, les p'tits gars de Bioware ne peuvent pas trop parler de l'affaire sur leur forum, mais voila ce qu'a posté Jay Watamaniuk (avant il explique qu'il ne peut justement as dire grand chose de plus) :
"We talked about our options, our continued development on the game, the fact that every single person who is working on Neverwinter expects it to be released next year and about our business snags right now. All we can say is that work continues. Everyday Neverwinter gets better and better and everyday brings us closer to finishing this title. Everything else I can't talk about, but know that a lot of sweat has gone into this project and we will do everything in our power to get it into a box and get it onto your computer. " Gardons espoir ! |
| xenatone | tout espoir n'es pas perdu !!
C vrai que ca sent le sapin, mais j'ai du mal a croire qu'un jeu d'une telle ampleur avec un tel état d'avancement ne sorte pas. Y'a forcement quelqu'un qui sait qu'il va pouvoir en vendre un paquet et se fair des thunes avec. Ca m'etonnerai que tout le monde le laisse sombrer dans l'oublie sans en profiter. Et ca, c tout benefs pour nous. midnight express : "l'important est de ne jamais désesperer" [edtdd]--Message édité par xenatone--[/edtdd] |
| Meganne | Neverwinter nights c'était :
Deux modes de jeu: - solo avec à remplir une campagne tout seul de votre côté (comme dans Baldur's Gate) - multijoueur, ou il est possible comme dans une partie AD&D traditionnelle d'être maître du jeu ( possibilité de créer ses propres parties de A à Z) ou joueur (rejoindre un groupe d'autres aventuriers et affronter les périls qui se dressent devant vous) Le concept était assez fantastique en lui-même mais là où il était étonnant c'est dans la liberté laissée au maître du jeu pour créer ses parties. Jugez plutôt: - Vous pouviez vous contenter de créer quelques lieux dans lesquels évoluent vos joueurs, incarner les NPCs de rencontre pour établir vos quêtes, créer quelques monstres/trésors où bon vous semble, et garder votre serveur disponible le temps d'une partie - Vous pouviez au contraire faire partie d'un groupe de MJs qui gèrent chacun leur monde online 24 heure sur 24 où tout un chacun peut se connecter quand il le souhaite (les mondes étant reliés entre eux par des portails et chaque module ayant éventuellement ses propres restrictions), qui créent des events régulièrement: plusieurs GMs auraient pu se regrouper sur un même serveur pour créer des quêtes à grande échelle dont la résolution pu prendre des jours voire des semaines. Vos cités eût été vastes et peuplées de NPCs tous scriptés habilement afin de réagir différemment aux joueurs qui se connectent à toute heure et leur confier missions ou renseignements, ... de nombreux modules: cités, châteaux, donjons, extérieurs, et les rencontres -scriptées et placées avec soin- dangereuses ou innofensives mais toujours excitantes. Des tas de joueurs travaillaient dessus depuis des mois afin de créer un module permanent . ______________ Alors s'cusez moa mais je nomme ça une énôôôôôrme déception :( |
| Yep, c'est pour ca que je prefere parler de jeu prometteur que de "bombe".
Qui joue encore a TA:Kingdom annonce comme la bombe universelle ? Qui joue encore a Black and White dont on nous a rabattu les oreilles pendant 3 ans ? Qui est ce qui trouve que les BG sont des vrais jeux de roles ? (perso, je trouve que ce sont d'excellents jeux d'aventures, matines de jeux de roles) Perso, il m'arrive encore de me lancer un petit Duke Nukem en revanche ;) |
| Lynk |
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| Je te rejoins la dessus ;) (sur le succes du jeu)
Il sortira si: - il est a la hauteur d'un cahier des charges tres innovateur et ambitieux - ils n'ont pas trop la grosse tete, et acceptent de se faire enfler par Interplay Sinon, autant j'ai confiance dans la qualite des jeux solo Bioware, autant je suis en attente qu'ils fassent leurs preuves en reseau. |
| ewil2001 |
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| ewil: tu n'as rien vu (ni moi) sur l'ergonomie finale du produit.
Faut etre un peu plus mefiant ;) Si preparer un scenario de 2 heures en prend 30, crois moi, le jeu aurait ete un echec monstrueux ;) par exemple. Si l'on est deconnecte toutes les 10 minutes, pareil. etc... |
| ewil2001 |
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| ewil2001 | Tu as vu les trailers sur le systeme de creation des quetes?
Moi je l'ai vu et je peut te dire que ca va revolutionner le genre. :hello: |




