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| Dernière réponse | |
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| Sujet : Halo le jeu X-box qui déchire tout !!! | |
| big bisou | Hehe la sortie de HL c'était quelque chose c clair :) Pour revenir sur le multijoueur de Halo (la version XBOX), il semblerait que j'aie parlé un peu trop vite, c pas encore officiel mais c possible : http://www.gamespydaily.com/news/fullstory.asp?id=2606 Je vais essayer tout ça ces prochains jours (il me faut un hub), puis je vous donnerai mes impressions sur le gameplay en multi (pour ceux que ça intéresse). A+ |
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| Vue Rapide de la discussion |
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| big bisou | Hehe la sortie de HL c'était quelque chose c clair :) Pour revenir sur le multijoueur de Halo (la version XBOX), il semblerait que j'aie parlé un peu trop vite, c pas encore officiel mais c possible : http://www.gamespydaily.com/news/fullstory.asp?id=2606 Je vais essayer tout ça ces prochains jours (il me faut un hub), puis je vous donnerai mes impressions sur le gameplay en multi (pour ceux que ça intéresse). A+ |
| elMagnifico | Idem, quand j'ai eu le jeu, je ne suis plus allé en cours le temps de le jouer au deux tiers puis j'ai du formater mon dur et j'ai perdu mes sauvegardes, je l'ai recommencé et je l'ai rejouer...pffuuuii...le bonheur, CS m'a fait faire des nuits blanches...je sens qu'avec Halo, si il est à la hauteur de sa réputation ça va être pareil... :bounce: |
| knackboy | Affirmatif, ce qui a fait le succès de half c'est surtout l'IA et la diversité des unités au sens de l'IA justement...quels souvenirs, qd j'ai reçue la boite j'en bavais !!! |
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[edtdd]--Message édité par Khan--[/edtdd] |
| LeGreg | C'est meme pire que ca cf l'article "What happened to my colors??" :
http://www.gamasutra.com/features/ [...] son_01.htm (desole c'est en anglais) A+ LEGREG |
| LeGreg |
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| niknolt |
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| warmastercs | oui pour juin 2002 a peut pret |
| big bisou | Ah d'accord! [:atog]
Bon en même temps je retire pas ce que j'ai dit, pour l'instant Halo et le multi c'est pas trop ça. Et puis est-ce que la version pc est vraiment confirmée? |
| warmastercs | big bisous je parlerais plutot de la version pc .. forcement plein de gens vont faire la partie solo j en doute pas mais HL a du son succes surtout grace a CS et d'autres mods.Il faut voir aujourd hui que le succes d'un jeux passe obligatoirement dorenavant par le multi ... et je peut te dire que halo est essenteillement prevue pour etre multijoueur :) [edtdd]--Message édité par warmastercs--[/edtdd] |
| elMagnifico |
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| knackboy | bon ben je trouve ca con qu'ils aient mis des couloirs...pasque, hein, ca saoule les couloirs (half, cake, maxpine, ...etc) y en a marre des couloirs, encore des couloirs, tjrs des couloirs, J'EN REVE MOI DES COULOIRS :cry: !!!!! |
| big bisou | Non désolé, son intérêt n'est pas que multi-joueur, tout comme l'intérêt de HL n'était pas uniquement multi-joueur à l'époque où il est sorti (combien de joueurs on fait la campagne solo? un paquet). D'ailleurs cet aspect du jeu est assez pauvre en comparaison avec d'autres FPS. Pour pouvoir en profiter pleinement il faut plusieurs xbox et plusieurs téloches réunies dans la même salle pour des maps multi qui sont destinées pour la plupart à au moins 10 joueurs. Je crois pas que c'est le genre de trucs qu'on va voir souvent, en tout cas en Europe. Ai-je precisé qu'il n'y a pas non plus de bots et que l'aspect online de la xbox n'est pas encore pleinement accessible? |
| Susmab |
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| warmastercs | son interet est purement multijoueur ........ |
| big bisou | Pour répondre à ElMagnifico :
La dispersion des tirs : ca dépend des armes évidemment, mais assez faible en général. Il n'y a que le fusil d'assaut qu'on doit utiliser par rafales, le reste des armes étant assez précis. Mais attention, j'ai un peu l'impression que tu vois Halo comme une simulation, ce qui n'est absolument pas le cas. Au contraire, c'est un bon gros fps bien bourrin dans lequel on peut parfois utiliser un peu de finesse (snipe, etc..). Pour te donner une idée, ça pourrait très bien être un HL2 dans lequel on aurait rajouté des véhicules pour les niveaux extérieurs. D'ailleurs les armes de Halo en général trouvent leur équivalent dans HL. Collisions, souffle d'explosions, etc. : vraiment un des points forts du jeu. Comme je le disais dans mon autre post, balancer une grenade dans un groupe d'ennemis est un pur moment de joie pour une multitude de raisons et d'aspects dynamiques. Ca serait dommage que j'essaie de te décrire tout ça, le mieux est que tu voies le jeu par toi-même. |
| elMagnifico |
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| warmastercs | pour moi le debat est clos .... |
| Susmab | ok jvois le genre ......... |
| warmastercs | Oui t es une victime oui j ai ete agressif , s ayait soulager ?
quand on peu aider une personne a mieux vivre je le fais tjrs avec plaisir .....:D (j'avais oublié..) [edtdd]--Message édité par warmastercs--[/edtdd] |
| Susmab |
[edtdd]--Message édité par susmab--[/edtdd] |
| big bisou | Hehe vi, je pense que c'est quand même la moindre des choses d'avoir le jeu et de l'avoir pratiquement fini avant de donner son avis. Pour revenir sur ce problème de level design, je me demande si Bungie n'a pas été un peu à la bourre pour la sortie xbox, c'est quand même assez flagrant. J'ai l'impression qu'ils ont soigné la première partie pour les professionnels qui, comme on le sait, ne testent que rarement un jeu dans leur intégralité. |
| Krixoff | Enfin quelqu'un qui a le jeu et la console qui mettra d accord tout le monde :)
Merci de nous avoir eclairé un peu plus sur ce jeu, ca calmera certains qui ont jugé trop vite sans avoir le jeu :) [edtdd]--Message édité par krixoff--[/edtdd] |
| big bisou | J'ai reçu ma xbox vendredi passé et j'ai eu l'occasion de jouer à ce jeu pendant pratiquement tout le week-end (je suis à 5 min de la fin, juste après la dernière sauvegarde). Voici mes impressions (pas de spoiler) :
Avant toute chose je peux vous dire que si le test de Gamekult reflète assez bien les premières impressions qu'on peut avoir du jeu (réalisation superbe, AI sympa, niveaux excellents), ils ne parlent finalement pas des vrais défauts du jeu. En effet j'ai été pas mal déçu par une deuxième moitié de jeu assez répétitive et ennuyeuse au niveau du gameplay et du level design. La durée de vie est effectivement bonne (18-20h en mode normal), mais sincèrement j'aurais préféré un jeu plus court dans lequel Bungie aurait supprimé presque toute cette 2eme partie de jeu, hormis les niveaux extérieurs. Explications : Quand on se tape 20 salles et couloirs successifs pratiquement identiques, ennemis compris, on commence gentiment à péter les plombs. Quand cette faute de design (d'après moi) se poursuit sur plusieurs niveaux, on commence à se demander quand tout ça va finir. Quand en plus on doit se retaper ces mêmes salles et couloirs dans l'autre sens plus tard dans le jeu, ça devient carrément crispant. Evidemment le fun des combats (une grenade un milieu de 10 aliens, c'est quand même un grand moment de bonheur) et l'intelligence des ennemis font raisonnablement passer la pilule, mais tout de même ils auraient pu trouver mieux. Dans le même ordre d'idées, une autre chose m'a un peu énervé vers la fin du jeu : à certains endroits le jeu crée artificiellement des ennemis en dehors de la ligne de visée du joueur pour retarder la progression dans un couloir (même si vous êtes passé là il y a une minute et que vous savez très bien que vous avez déjà fait le ménage). Ensuite dès que vous passez un point précis du couloir et en fonction de ce que vous voyez, hop il arrête de les créer. Un peu zarb... Bungie, ou l'art de créer artificiellement de la durée de vie? On en est pas loin. En ce qui concerne les niveaux extérieurs, là par contre c'est pratiquement du sans faute. L'étendue de ces niveaux fait qu'il y a souvent différentes tactiques qu'on peut essayer pour progresser et c'est jamais ennuyeux même après de nombreux essais, en particulier grâce aux différents véhicules et tourelles qu'on peut utiliser. L'utilisation du pad est assez bonne et on s'y fait gentiment. Pourtant pas de miracle, quand on est comme moi habitué à la config pc habituelle on ne peut s'empêcher de trouver le pad assez imprécis et laborieux, surtout dans certaines situations "chaudes". Car plus le jeu avance, plus les ennemis sont nombreux et plus le besoin de précision et de rapidité se fait sentir. Presque impossible d'ailleurs de bouger, de sauter et de tirer en même temps, même si l'utilisation du saut est un peu moins importante dans ce jeu que dans les fps habituels. Dernier problème, la sauvegarde. Pas dans le sens où c'est une sauvegarde "console" et qu'on ne peut pas sauver où on veut (quoique... le joueur devrait quand même avoir le choix, et maintenant que la xbox a son dd, plus d'excuses bidon), mais parce qu'il n'y a qu'une sauvegarde auto en cours de jeu (en plus des sauvegardes entre les 10 gros niveaux du jeu). Certaines fois j'ai voulu refaire des missions que j'avais adorées, et impossible sans reprendre tout le niveau depuis le début. D'autant plus qu'il est parfois difficile de savoir exactement quand la prochaine sauvegarde auto va avoir lieu. En fin de compte un très bon jeu, très fun surtout dans sa première moitié, mais encore loin de la perfection à laquelle certains veulent nous faire croire. |
| elMagnifico | Avez vous entendu parlé d'une conversion sur pc, parce que moi j'ai adoré Opération Flashpoint, malgré le fait que les tirs étaient à mon goût trop précis, le recul pas assez déstabilisant (l'arme se remettait automatiquement trop précisément sur la cible...), les maisons mals foutus, les textures trop fades et l'impossibilité d'égorger silencieusement son adversaire (sans parler de l'IA stupide).
Les joueurs d'halo > Qu'en est il de la précision et la dispersion des projectiles en rafale? de la gestion des impactes? Le souffle des explosions est il prit en compte? la chute des corps est elle crédible (souvenez vous de hitman!!!)? Les collisions sont elles bien gérées? Peut on égorger en criant "You're dead sucker"? |
| warmastercs | je l avait oublier celui la :) mais j ai jamais aimer :) enfin j ai jouer au 1 et j ai trouver ca pourri a souhait. Le 2 est comment parce que moi j adore ce type de jeux et a cause du 1 j ai meme pas regarder le 2 ? :) |
| niknolt |
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| warmastercs | si un: ba poste pas alors .... ca te fait cette effet serieusement y a un truc qui va pas dans tete gars , faut ce soigner ....Comme tu ne savais pas ce qu'etait halo , je t explique gentiment et tu m envoie chier ... |
| warmastercs | ok j ai compris reste cool gars comment tu le prend mal, j essaie d expliker ce qu est halo parce que tu parlais sans savoir c tout ...genre le gars agressser c lui ... [edtdd]--Message édité par warmastercs--[/edtdd] |
| Susmab | bah tas tjs pas compris la : jai juste donné mon interpretation des screen de gamekult , en rajoutant que jmen fou d'halo , et toi tu commence a me faire la promo du jeux ...
tu perd ton temps : - si cetait un FPS classique , ca ne minteresse pas : ya 50 autre fps sur pc et pour moi une console cest pas fait pour jouer aux FPS , et jvai surement pas claquer 4000 balle pour ca - si cest dans le genre de flashpoint : ben la cest encore pire , je deteste les jeux du type flashpoint ..... point final [edtdd]--Message édité par susmab--[/edtdd] |
| warmastercs | Kokolekoko on est d accord :) voir mon explikation 1 cran au dessus :) |
| warmastercs | susmab le principe d halo c pas juste un fps , j vais expliker plus clairement . Son interet est a 99% multijoueur (un peu comme flashpoint) . Imagine toi c le 1er jeux multijoueur en TROUPE (rien a voir avec les cs ou tu parts avec ton m14 et ta grenade)cad tu prend tes deux meilleurs potes et toi, vous montez dans une jeep, tu conduis, un de tes potes est a l arriere et s oqp de la mitraillette lourde ton autre pote glande.Vous rencontrer 6 autres gars mais eu y sont dans un tank (3 en transport de troupe , 1 qui dirige le char , l autre a la mitraillette legere et le dernier au gros canon qui vous fonce dessus . Tu prend les chose en main appuie sur le champignon , en esperant les semer , tu cris a ton meilleur pote de faire quelque chose, il tire mais face a un tank c chaud (j entend d ici les :"gros naze tu c meme pas conduire" ca va charier sec :D)... etc etc.... Ce que je veus dire c que c le 1er jeux ou tu parts pas tt seul avec ton gun et ton tank car t aura l air stupide face a un jeep bourrer de gars . C la l interet de halo tu part tout seul tu fais 2s , avec tes potes c surkiffant (ceux qui on fait du flashpoint en LAN le diront) voila j espere t avoir un peu convaincu que halo n'est pas un simple fps comme UT,quake ou HL [edtdd]--Message édité par warmastercs--[/edtdd] |
| kokolekoko | humf j ai poste ce screen a reponse a knackboy qui parlait des possibilités de jeu, pas de la qualité graphique.
perso, je trouve les possibiltes qu offre un jeu plus importantes que le faoit qu il soit ou pas "le plus bo jeu du monde". alors: oui, il y a autre chose que des couloirs, et, oui, il y a des possibilites de jeu qui le demarque des fps de base. |
| Krixoff | C un vieux screenshot ca, regardez les details des roues entre le 1er et 2eme screenshot de warmastercs, y a pas photo ! |
| Susmab |
[edtdd]--Message édité par susmab--[/edtdd] |
| Susmab | dmaniere fau arreter avec le screen
ceux qui viennent de capture tv , ils sont tous moche , quelquesoit la console (sur ps2 cest encore pire que les autre) les 1er screen "preview" quon a vu des jeu xbox depuis 1 an (doa3 gotham ou halo dans le cas present) , ca me parait evident quils provenaient de station de developement cetait pour faire mousser la xbox pour vraiment juger : - les video cest mieux - le jeu en demo sur la tv du magasin d'a coté , cest encore mieux |




