Fo attendre doom3 et reposer la question, et là, la réponse ce sera "doom3".
Tou ca pour dire que doom3 va tuer bien comme il fo.
Unreal2 et co, vont faire honte a cote.:)
mavo
X-Wing Alliance est toujours très l'fun et Jedi Knight aussi, quand ils ont sortie ils étaient magnifique, ya aussi Starlancer qui est pas mal, surtout niveau action intense. Homeworld était lui aussi (sans être exeptionnel) très beau et dépaysant. Half-Life fu une belle révolution. Unreal premier du nom était vraiment extra niveau graphisme, mais sans plus pour moi. Unreal 2 je l'ai trouvé bien ordinaire. AVP2 est vraiment très très beau, les effets de lumière sont génial. Myst 3 est lui aussi un véritable petit bijoux. Escape from monkey island je l'ai trouvé aussi très beau, entk y'en a plein. :hello:
fred2k
update : aquanox,commanche 4,return to castle coin-coin.
jcsk8
Max Payne + Quake III
Hooola
wassabi a écrit a écrit :
ca va faire 15 ans ke je joue a des jeux video et je suis d accord avec lui mais alors completement
combien de personne se sont faite avoir en achetant un jeu au graphismes atryant avec un durre de vie merdeuse et un jouabilit pitoyable
personnelement j en connais un packet :non: :gun:
PTDR :lol: comment pe tu avoir jouer 15ans alors que tu as a 15 ans , puis tu fait de l'ordi depuis po tres longtps ???(1ans ) moi je joue a l'ordi depuis assez longtps edt aoe dechire (avec ces multiple version suivente (the rise of rome,Aok et maintenant le prochain AOM ,puis aussi empire earth puisque le mec qui a creer aok c'est casser de krosoft pour fair EE ) chuis fan des STRs :love:
Stolas
UT + textures compressé = :love: :love: :love:
latoucheF7duclavier
THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :
ben j attend ..
yaurai koa ? :??:
au niveau gfx ? Ou intérêt? :hello:
vachefolleTT
Khan a écrit a écrit :
Ca a l'air bien crade graphiquement ... texture ultra pauvre , modele de grande qualité mais niveau terrain , structure ... ont est 6 année lumiere de IL-2 Sturmovik
pour moi c'est du niveau d'il-2 graphiquement le tout c'est d'espere que le realisme sera la
thekiller3
starwars galaxie...
planete side...
:D :love:
jedi knight 2...aussi :love:
Payze
Medal of honor Allied assault :love: :love: et sof2 :love: (et q3 engine :love: :love: :love: )
THE REAL KRYSTOPHE
latoucheF7duclavier a écrit a écrit :
:lol: Achète des jeux TRK...y a bcp mieux! :p ;)
ben j attend ..
yaurai koa ? :??:
frag_facile
willythekid a écrit a écrit :
non non OpenML, ca n'a rien a voir...
1) OpenML ne s'occupe pas de l'affichage 3d/2d mais de l'affichage des media (films, etc). Windows Media ou QuickTime par exemple utilise leur propre api.
2) C'est une sorte d'extension de l'OpenGL. D'ailleurs la plupart de ceux qui sont dans OpenGl sont aussi dans OpenMl (Ati, Nvidia, 3Dlab, Discret, etc.)...Ils ne vont pas supporter 2 api qui font le même travail en même tps.
3) L'intérêt d'OpenGl c'est d'être portable justement d'un OS à l'autre pour peu que le programmer qui l'utilise le veuille...si y a des prb a l'heure actuelle c'est à cause des specifications divergentes des cartes video et pas vraiment des OS. Cf. Quake3 basé sur de l'OpenGl tourne très bien sous Linux :)
Perso, j'ai jamais entendu parler d'une troisième api graphique totalement nouvelle...
Ce s'rais pas OpenDL ???
latoucheF7duclavier
THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :
POOR MOA CAI TOOJOOR UT !
:lol: Achète des jeux TRK...y a bcp mieux! :p ;)
PingouinWC
willythekid a écrit a écrit :
non non OpenML, ca n'a rien a voir...
1) OpenML ne s'occupe pas de l'affichage 3d/2d mais de l'affichage des media (films, etc). Windows Media ou QuickTime par exemple utilise leur propre api.
2) C'est une sorte d'extension de l'OpenGL. D'ailleurs la plupart de ceux qui sont dans OpenGl sont aussi dans OpenMl (Ati, Nvidia, 3Dlab, Discret, etc.)...Ils ne vont pas supporter 2 api qui font le même travail en même tps.
3) L'intérêt d'OpenGl c'est d'être portable justement d'un OS à l'autre pour peu que le programmer qui l'utilise le veuille...si y a des prb a l'heure actuelle c'est à cause des specifications divergentes des cartes video et pas vraiment des OS. Cf. Quake3 basé sur de l'OpenGl tourne très bien sous Linux :)
Perso, j'ai jamais entendu parler d'une troisième api graphique totalement nouvelle...
Ahhhhh... ok.
Willythekid
non non OpenML, ca n'a rien a voir...
1) OpenML ne s'occupe pas de l'affichage 3d/2d mais de l'affichage des media (films, etc). Windows Media ou QuickTime par exemple utilise leur propre api.
2) C'est une sorte d'extension de l'OpenGL. D'ailleurs la plupart de ceux qui sont dans OpenGl sont aussi dans OpenMl (Ati, Nvidia, 3Dlab, Discret, etc.)...Ils ne vont pas supporter 2 api qui font le même travail en même tps.
3) L'intérêt d'OpenGl c'est d'être portable justement d'un OS à l'autre pour peu que le programmer qui l'utilise le veuille...si y a des prb a l'heure actuelle c'est à cause des specifications divergentes des cartes video et pas vraiment des OS. Cf. Quake3 basé sur de l'OpenGl tourne très bien sous Linux :)
Perso, j'ai jamais entendu parler d'une troisième api graphique totalement nouvelle...
PingouinWC
Sphinx a écrit a écrit :
:sarcastic: Rhaahh! Non, c'est autre chose, justement, un troisième larron dans la classe... mais je n'ai plus d'infos depuis pas mal de temps...
Vi: c l' OpenML , ca non ?
Sphinx
willythekid a écrit a écrit :
Si si et y a Ati, Nvidia, SGI, etc. qui y travaille et ca s'appelle OpenGl :lol: :lol: :lol:
Hum...désolé ! :)
:sarcastic: Rhaahh! Non, c'est autre chose, justement, un troisième larron dans la classe... mais je n'ai plus d'infos depuis pas mal de temps...