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Sujet : Statistiques ds unreal et autres?
niknolt www.theclq.com

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niknolt www.theclq.com
Oogly http://ut.ngworldstats.com/fcgi-bi [...] e=m&view=p
 
Pour voir les stats d'un match que tu as joué, tu entres le pseudo que tu as utilisé (tu dois avoir "enabled" les stats dans les écrans d'option d'UT) et tu regardes les "most recent games".
 
Si le serveur a les stats activées (ça, tu le vois dans le browser intégré à UT), alors tu verras ton match dans les "most recent games"...
 
Tu peux aussi faire des recherches par serveur etc, bref c'est bien foutu.
 
Par contre, les classements ne reflètent absolument pas le niveau des joueurs. Par exemple, les meilleurs claners ne jouent pas sur des serveurs publics (ou alors avec un pseudo débile), et donc ils sont rarement dans les stats.
 
En gros, c'est utile pour analyser les stats d'un match mais laisse tomber pour les classements :)
krokor En fait ma question ne concerne pas que unreal ms les FPS en général. Ce serait bien si un logiciel permettait de collecter les résultats des matchs online de façon cohérente. On pourrait ainsi avoir un classement, connaitre le niveau des adversaires.
 
Bien sur, on peut penser qu'un tel système existera ds les futurs FPS en ligne comme planetside.
 
Je crois qu'il y a un système de stat ds unreal. Est-ce intéressant ou alors trop aléatoire?

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