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| Sujet : ZE NAINTANDEAU DIFFAIRANCE ... désolé ... | |
| ZZZzzz | Khan> sur PF ils crachent en grande majorité sur Zelda GC (comme toi !) et perso j'ai jamais critiqué la XBox (logique, elle est pas encore sorti). |
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| ZZZzzz | Khan> sur PF ils crachent en grande majorité sur Zelda GC (comme toi !) et perso j'ai jamais critiqué la XBox (logique, elle est pas encore sorti). |
| Bender | IMO (in my opinion -o cazou),
Le style qu'a choisi nintendo demande, entre otre, bcp moins de polygones et bcp moins de travail o nivo texture, donc je pense kil demandera moins d'investissement et moins de puissance machine. Et il a l'avantage de paraitre parfait en demandant bcp moins (g édité pask javais oublié le moins) de puissance kun style réaliste (ben oui, si les graphismes ne peuvent pas encore être réalistes, même ceux du film ffantasy, c pask, entre otre, les machines sont pas assez puissantes). [edtdd]--Message édité par Bender--[/edtdd] |
| Falconpage | Merci à Gaor de remettre les choses en place, je trouve ça ridicule de critiquer tant que le jeu ne sera pas fini à 80 % (soit été 2002). C'est vrai que ces images me surprennent mais bon le jeu n'est pas encore en développement (on en est aux phases primaire) --> Cette vidéo à pour but de présenter le nouvel ésprit de Zelda au monde pour voir ça réaction et non pas de nous faire voir à quoi ressemblera Zelda NGC. Pour ce dernier point attendons l'E3 2002 voir même le SpaceWorld 2002 (dire que la console viendra juste de sortir chez nous !! :( ). @++ |
| nik166 |
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| Gaor | Bon j'apporte quelques précisions à ce grand n'importe quoi :
Ce ne sont pas des graphismes "à la Jet Set Radio" mais du cell-shading, technique inventée par les créateurs de Jet Set Radio et reprise par beaucoup, notamment dans le récent Klonoa 2 sur PS2. Ensuite les graphismes de ce Zelda sont parfaitement irréalisables sur une N64, de même que pour Mario Sunshine. Ceux qui prétendent le contraire n'ont jamais joué à la N64. Précisions faites. Sinon pour parler un peu de ce Zelda, je dirais que je n'aime pas son nouveau style graphique, trop proche des dernières productions Disney et/ou Dreamworks que je conchie. Mais le jeu va évoluer c'est une certitude. Rappellez vous les screens de Zelda 64 présentées 1 ou 2 ans avant la sortie du jeu. Le jeu à sa sortie était logiquement beaucoup plus beau. Il est à noter également que le développement de ce Zelda GC n'a pas encore franchement débuté puisque les concepteurs cherchent encore quel design/technique adopter, même si Miyamoto semble très satisfait par celui-ci :/. Et enfin je ne dirai qu'une chose pour rassurer tout le monde : c'est Miya le capitaine du bateau, le naufrage est impossible. |
| darkwalker_skyvador | moi chuis d accord avec khan,c vrai ke le zelda sur NGC sera un
joyaux ludique mais la tronvhe de link fait vraiment tres debile et puis,comparé a ce k on vu a l E3 ,ben,on dirais de la regression technologique donc... (m en fou,moi je joue que sur pc mais bon :D ) |
| Arcapt |
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| C'est bien les prejugés ... ca me fait penser sur PF quand je me fait traiter d'anti PS2 ... La Xbox et la NGC je les acheterai parceque je ne veux pas louper les excelents titres qu'il y aura sur les 2 ... Vous n'avez pas encore compris la difference entre crtiquer la console , sony ou nintendo ... et apprecier les bons jeux quelque soit la plateforme ... Ca doit etre un concept inconnu pour certains ... :sarcastic: Bien sur , ca me fait marrer de demonter les gars qui sortent sur PF ... "Ouais DOD3 sur Xbox ... pfff cest retoucher , c'est pas du real time et plus regardez gotham a l'immeuble qui est a 3 Km la texture est pas aligné ...HAHA c'est la merde ca pue ..." et apres par dessus ca sort sur la nouvelle mouture de Zelda "Oué mais critiquez pas c'est pas encore fini vous etes des cons vous comprennez rien" ... ca me fait doucement marrer ... le peu d'objectivité qui transpire leur propos ... Je pense que la Xbox a un ennorme potentiel c'est vrai , la NGC aussi tout comme la PS2 quand elle le veux bien ... la PS2 , les gros titres excelent arrive , sur NGC ... le spaceworld ne ma pas convaincu du tout mais bon il ya Rogue Squadron pour rassurer sur ce que la console a reelement dans le ventre ... pour la Xbox , outre le fait de sa superiorité hardware (tactique MS , comme les autrs ont leur propres strategie Marketing) ... des jeux comme DOD3 , Gotham , derniere version d'Halo etc ... font baver d'envie ... Voila ... maintenant pense ce que tu veux ... [edtdd]--Message édité par Khan--[/edtdd] |
| ZZZzzz | de toute façon Khan ton avis on le connait depuis longtemps (XBox, XBox, et encore XBox...). Et tu n'a pas loupé une occasion pour cracher à la gueule de Nintendo tout ce que tu pouvais... on a compris que tu n'aimes pas Nintendo (et Miyamoto), c pas la peine d'en faire 50000 posts et topics. |
| C'est du Cell shading hein ... :sarcastic: Ca reste un choc face a l'ancienne version ... |
| ZZZzzz | yen a beaucoup qui ne se rendent pas compte que ce Zelda est au moins aussi fort techniquemnt que la précédente mouture (présenté au Space World 2000). Dans la vidéo, il est absoluement impossible de voir les polygones des personnages, de plus le cell shading utilisent plus de ressources qu'un ombrage conventionnel. Et pour finir l'animation est complètement incroyable: regardez bien en détail. Chaque parties du corps des persos à sa propre inertie (jusqu'au lèvres des monstres, chevelure et bonnet de Link, etc...) |
| sateeva |
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| naru |
c pourtant ce qu ils repetent depuis la nuit des temps cher nintendo ;) |
| muzah | au niveau des jeux vidéo, je préfère un style Dessin animé réussit plutot qu'une enième tentative de vouloir faire un film en images de synthèses de merde !
Les images de synthèses, c'est pour les stations SG, pas pour les consoles du moment : même la Xbox et son troupeau de polygones présumé ne pourra pas le faire. Restez calme, la console de nos rêves arrivera quand on aura 40 ans : c'est nos gamins qui en profiterons. [edtdd]--Message édité par muzah--[/edtdd] |
| Bender | Il me semble très peu réaliste ke nintendo ne fasse pa très attention o otres constructeurs. |
| Bender | Je pense que nintendo veut gagner des sous et kils ont changé le zelda à venir pour gagner plus de sous. |
| SethKarma |
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| Bender | Si tu veux bien me dire kelle conneries g dites précisément, ça m'intéresse. |
| -VDV- |
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| Bender | Il me fait vraiment marrer link, com ça.
Bon, g pa lu tous vos posts alors désolé si ya qq1 ki a posté le truc ke jv dire. Je pense que nintendo s'est rabbattu sur ce design enfantin pask sa demande moins d'investissement o nivo développement et moins de puissance machine. Et ko nivo réalisme, je pense ke la gc ne pourra pa être o nivo de la xbox, alors nintendo préfère ne pa mettre en opposition direct son titre phare avec les jeux xbox, donc design enfantin ki évite ke le consommateur (o moins le grand public) compare techniquement le jeu avec un titre xbox et se dise que la gc est bien moins puissante. IMO. Voilà, kessek vouzenpensez? |
| Arcapt | putain quelle déception s'ils adoptent le style parappa... :(
et pour celui qui dist ke link a toujours été un garçonnet, ca n'est vrai que pour le tout premier épisode. si tu regardes les images du manuel des autres tu verrras qu'il a vite grandi! a vu de nez, le link des épisodes 2,3, et link's awakening a entre 15 et 18 ans [edtdd]--Message édité par Arcapt--[/edtdd] |
| CrowFix | Vous inquietez pas, c'est qu'une preview et comme toutes les previews, elle ne vient pas de la console. seulement là y avait plus de Silicon Graphics pour faire une super vidéo pré-calculée alors ils ont ressorti un vieux zx-81 du grenier! :gun: |
| ChrisFox |
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| Stolas | arf, y'a un problème là!!!!!!!
j'adore énormement la série des Zelda, mais je déteste les graph type jet set radio. comment je vais faire, je suis entre deux!!!!! j'avait acheté une n64 juste pour zelda mais je ne vais pas acheté une gamecube juste pour Zelda je croit. |
| methanol | oui impresionnant l'effet de lumiere avec la lampe :) |
| -VDV- |
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| Mouette | http://cubemedia.ign.com/media/space2k1/linkpuff.gif il es beu il es chaud il a envie d etre baffe c LINK |




