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Sujet : Comment trouvez vous Max Payne?
fute77 Je suis decu
 
Je l'ai termine cet apres midi
 
sniff, deja
 
qq1 sait s'il y aura un add on ?

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fute77 Je suis decu
 
Je l'ai termine cet apres midi
 
sniff, deja
 
qq1 sait s'il y aura un add on ?
barbarella bah,
 
comme 'Serious Sam'
C'est moi rulio

http2 a écrit a écrit :

C'est du marketing!
 
Il fallait qu'ils trouvent qqchose pour faire voir leur nouveau moteur 3d! Alors il on fait un jeux mais un petit jeux et là les devellopeur vont le vouloir et voilà le $$$ !  :D  




Je n'y avait jamais pensé mais ca tient la route; en tous cas moi j'ai adoré.

http2 C'est du marketing!
 
Il fallait qu'ils trouvent qqchose pour faire voir leur nouveau moteur 3d! Alors il on fait un jeux mais un petit jeux et là les devellopeur vont le vouloir et voilà le $$$ !  :D
barbarella "il n'y a pas ( ou très peu ) d'énigmes, car le but du jeu N'EST PAS DU TOUT LA"
 
ouais t'as raison le but du jeu c'est de se faire un max de pognon avec un jeu qui dure pas trop longtemps histoire que t'en rachètes un de suite :D
 
Le concepts d'enigmes ne se réduit pas a des leviers ou des trucs genre TB. Même Sérious Sam est plus compliqué alros que c'est considéré comme un jeu de baston par excellence !  
 
Pour un jeu en 2001, les possibilités d'interaction sont trop faible. Mais le faites de dire ça n'implique pas de craché dans la soupe simplement de constater que les éditeurs ne se foule pas
barbarella ben,
 
pas avec ma CG :(. ils doivent utiliser une fonction que je n'ai pas sur ma G400, dommage.
 
heu, quand on parle des traces on parle bien des traces ? c'est a dire quand tu te retournes tu vois tous les pas que tu as fait. Sinon effectivmeent quand tu marches on vois un petit nuage de neige qui se soulève.
vsfa Et je répète : il n'y a pas ( ou très peu ) d'énigmes, car le but du jeu N'EST PAS DU TOUT LA. Point Barre ( cf mon dernier post ).
Pour les "enigmes" vous avez TombRaider.
vsfa Baraberella >> On voit les traces de pas dans la neige...
Beltige Moi je trouve max payne trés fort aussi bien au niveau graphisme que du gameplay,c'est vraiment excellent techniquement ! comme l'etait giants,mdk2 a l'epoque !
bon par contre les sequences narratives avec les bandes déssinées sont originales mais j'aurais préféré qu'ils utilisent de la video ou le moteur du jeu.
En revanche la VF est vraiment a chier ,le mec qui fait la voix de max payne a l'air de s'etre shooté a l'eau de javelle tellement sa voix et d'un monotone et d'un pathetisme grave !
sinon le jeu est terrible quoiqu'un peu peu répétitif d'apres certains,mais bon max payne n'a jamais prétendu etre autre chose qu'un bon shoot boosté a la nitro !Moi j'hadére !
Oogly J'ai adoré ce jeu, et pour ceux qui en disent du mal après quelques niveaux seulement : finissez, on en reparle après :)
 
Les ptites enigmes sont simples parce que la liberté d'action est réduite, mais sinon elles sont en général bien pensées (le coup du camion et de la cale, la scène finale :love: )
Et grâce à elles, le jeu ne se limite pas à du porte/clé, porte/levier :)
A ça, rajoutez quelques passages d'anthologie (le coup du mur qui s'effondre autour de la porte, la partie avec la grue, les ennemis qui tombent du toit et de la cage d'ascenceur :love:, les fights avec l'hélico) et on arrive à un jeu d'action, certes, mais pas si répétitif qu'on veut bien le dire...
Le tout dans une bonne atmosphère bien sombre (les passages BDs sont géniaux, en tout cas en VO)...nan vraiment, on est loin du shoot basique à la Serious Sam (que je trouve ultra lourd, m'enfin c'est encore autre chose :))
 
D'un point de vue plus technique, les armes sont hyper sympas, les animations géniales (les corps soufflés par les grenades, j'adore), les graphismes très bien foutus (pas la claque du siècle mais au moins les gars qui ont pondus les textures avaient du talent), le bullet time apporte un plus réel au gameplay...Là encore j'ai pas grand chose à dire.
Ah si, difficile de sniper en vue à la 3ème personne (on voit plus le point de visée derrière la tête), mais ça pose pas de problème avec un peu d'habitude (et quelques reloads, le système de sauvegarde est parfait d'ailleurs)
 
Pour résumé, Max Payne, c'est de la bonne :D
barbarella lol
Toxin C'est à dire que c'est un shoot comme jeu et que par conséquent je ne cherche même pas à estimer la démo.
barbarella toxin,
 
trouver quoi. l'interet du jeu ? En fait je parle des petites enigmes, y en a pas bcp et elles sont très simples. Or les enigmes permettent de faire durer un jeu un peu plus longtemps.
barbarella sinon ce qu'il manque
 
- c'est plus de polygones. En réglage du genre faible, moyen, élevé. Il en faudrait au moins 4 fois plus voir 16.
- y a pas les traces de pas dans la neige comme dans 'the fallen' par exemple
- le ciel est pas beau par contre, mais ça vient peut-être de ma carte graphique.

 

[edtdd]--Message édité par Barbarella--[/edtdd]

Toxin Je ne l'ai pas trouvé....
Faut dire que je ne l'ai pas cherché non plus.
barbarella A moi :),
 
pour un jeu qui fonctionne assez bien avec des cartes graphiques pas forcément récentes comme ma petite G400 je trouve le graphisme très sympa.
 
exemple ici :
 
http://www.onversity.com/load/max1.jpg
 
 
Sinon pour l'interêt du jeu c'est limite. Les trucs a trouver sont très simples, il y a pas vraiment de surprises si ce n'est le nombre de cadavres une fois que t'es passé :D
Hippo Pas pire...
Graphisme : au niveau de SiN effectivement, sauf la veste de Max qui ondoie joliment. Mais dans les scenes de bullet time c'est assez impressionant.
Scenario : se tient mais dommage qu'il ne soit pas plus integre dans le jeu, plutot que dans les scenettes de BD (pas mal d'ailleurs, style BD moderne US).
Gameplay : a part le bullet time, bof bof. Je tire sur tout ce qui bouge et je passe toutes les portes bloquees... Quelques scenes bien sympa, commme la poursuite sur les toits puis le saut sur le train en marche...  
Pour finir, on peut se demander si faire d'un jeu un "film dont vous etes le heros" a un grand interet; car ce qu'on aime dans les films et dans les jeux videos sont 2 choses differents : pour les 1ers on aime se laisser emporter, dans les 2e on aime avoir le maximum de controle (enfin c'est mon avis). Je ne vois pas comment reconcilier les 2, et en + les moyens techniques du JV ne sont pas encore a la hauteur.

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