J'ai pas trouve le fichier D3D seul mais bon il semble que ce soit meieux ce patch -> support d opengl, "rapide" avec les GF ils disent...
voilà @+
heureusement qu'ils y en a qui percutent !!!!
merci mon pote, je vais tester tout ça...
Geddons_
Bon, je me suis pas fait chier à lire tout le msg, mais il te faut un patch pour DEUS EX, moi avecm n duron 800 et ma geforce ddr ca ramait, mais après j'ai mis le patche et ca été très bien, mais c'est vrai qu'il est très lourd!
J'ai pas trouve le fichier D3D seul mais bon il semble que ce soit meieux ce patch -> support d opengl, "rapide" avec les GF ils disent...
voilà @+
vinceroume
Woah heureusment que TM atterit pke faudrait ptet lire ce qu'il écrit frandon:
"faut-il un patch?"
Quoi t'as pas le patchD3D ?
-> en fait c'est juste un ptit fichier qui ameliore le renderind d3d en 32bits, tiens c'est bizarre c'est justement ton prob..
Par contre je sais pas ou le trouver, sur le site du jeu mais pas l'adresse...
à+
TM
frandon a écrit a écrit :
non, j'ai seulement les detonator 6.50 officiels.
je les trouve ou les fameux VIA 4in1 4.29 ?
t'en a pas besoin c'est juste pour les cartes meres des processeurs amd avec chipset via
Petite question t'as essayé le patch direc3d????
frandon
n0mad a écrit a écrit :
J'ai la même config (cel 850 + 2mx + 192 meg) et effectivement y a parfois des grosse saccades (~30 fps) en exterieur mais ça le fait la première fois.
As-tu installé les VIA 4in1 4.29 ? Si ce n'est pas le cas, tu perds 1/3 à 1/2 des fps.
Ce jeu rame car il demande beaucoup de proc, il est programmé avec les pieds comparativement à Quake3.
non, j'ai seulement les detonator 6.50 officiels.
je les trouve ou les fameux VIA 4in1 4.29 ?
king_jay
pour moi d3d + via 4in1
n0mad
J'ai la même config (cel 850 + 2mx + 192 meg) et effectivement y a parfois des grosse saccades (~30 fps) en exterieur mais ça le fait la première fois.
As-tu installé les VIA 4in1 4.29 ? Si ce n'est pas le cas, tu perds 1/3 à 1/2 des fps.
Ce jeu rame car il demande beaucoup de proc, il est programmé avec les pieds comparativement à Quake3.
frandon
ça rame quand en combat rapproché contre 2 ou 3 adversaires, sinon ça roule honnetement.
peut etre suis-je trop exigeant ? :cry:
y a pas de mode console comme sous Q3 pour faire des benchs ?
Krueger
Glide rulez. :p
Bounga69
moi c'est en D3D, p'encore essyé l'OpenGL. Project IGI aussi est méga fluide.
frandon
king_jay a écrit a écrit :
perso :
Duron 650 @ 850
384 Mo SD-RAM
et surtout TNT2
1024 details et textures moyennes pas de probleme
VOUS JOUEZ EN D3D OU EN OG ?
on sait jamais...
au fait, project igi était aussi fluide (c'est pour dire) :gun:
peut etre faut il des patchs correctifs....
Bounga69
ben je suis un peu sur tous les forums.
king_jay
qu'est-ce tu fout là vince ? t'es pas sur le forum Hardware ?
Bounga69
duron 650 + 320sdram + radeon 32ddr en 1024*768*32 détails max et ça ne rame jamais.
king_jay
perso :
Duron 650 @ 850
384 Mo SD-RAM
et surtout TNT2
1024 details et textures moyennes pas de probleme
frandon
jupiler a écrit a écrit :
Geforce DDR plus puissante que G 2 MX!
c'est ci daubé que ça le mx ?
j'ai été obligé de l'OC avec 190 pour le proc et 200 pour la ram ?
franchement, c'est super jouable mais seulement dans les niveaux peu vastes (les niveaux dans des batiments par ex)...
jupiler
Geforce DDR plus puissante que G 2 MX!
kuma
C bizzare ça! Chez moi avec une config similaire (cel 566@850, 128 PC100 et geforce 256 DDR), ça marchait trés bien en 1024*768*32 avec win98 par contre j'avais les 6.49, mais je ne sais pas si ça à une incidence.
frandon
d'autres avis ? :crazy:
Leg9
Plus de ram p-e...
256 ça ne mange pas de pain.
Mais c'est vrai qu'il rame sévère ce jeu.
Mais il est bon, alors... :)