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| Dernière réponse | |
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| Sujet : A QUOI CA SERT LE "VIS" quand on compile une map pour Q3 ? | |
| JediMK | ben en fait jai pas trouvé d'autre moyen que de mettre ma map dans un cube paske ya du ciel ... et qu'il reflete tout partout donc fau une grande surface pour empecher sa lumiere de passer non ?
enfin c'est ce que j'ai pensé |
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