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Sujet : black ansd white: avec ou sans TL
Toxin

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
 avek le TnL hardware aktived ?




 
Pixel shaders pour les cheveux des figures.


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Toxin

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
 avek le TnL hardware aktived ?




 
Pixel shaders pour les cheveux des figures.

THE REAL KRYSTOPHE

Toxin a écrit a écrit :

 
 
Solitaire Windows !!!!




 
 avek le TnL hardware aktived ?

Toxin

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
si kelkun pense konnaitre un bon jeux d aktion sur PC ben j ekoote.  :)




 
Solitaire Windows !!!!

THE REAL KRYSTOPHE

Toxin a écrit a écrit :

 
 
Je crois que tu peux attendre longtemps :D




 
a ben moa j attend plus rien des jeux pc de toote facon, j aime ke les jeux d aktion.
  ya ke UT komme jeux PC ki m a skotché nivo fun et game play le reste  :sleep:  :sleep:  :sleep:  
cai kon toote cette puissance gaché.......  :(  
 
 
si kelkun pense konnaitre un bon jeux d aktion sur PC ben j ekoote.  :)

VirtualON et comme le T&L du geforce 3 est juste la a titre de compatibilité....
 
ben on peut toujours attendre
Toxin

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
poor D3D ben on attend toojoor LE jeux ki exploitera a fond le TnL.......




 
Je crois que tu peux attendre longtemps :D

THE REAL KRYSTOPHE ben si ds SOF ou peux dans Q3 aussy mais la fo bidouiller je kroa.
 
poor D3D ben on attend toojoor LE jeux ki exploitera a fond le TnL.......
altac ...c'est qu'il me semble que la gestion T&L d'OpenGL est bcp plus transparente que celle de D3D.
Mikl Oui, oui, le T&L dérive de l'OpenGL, on est d'accord. Ce que je voulais dire, c que je n'ai encore jamais vu de jeux proposant un OpenGL avec ou sans T&L comme c le cas en Direct3D, où on a en général le choix.
Dion J'ai pas dis le contraire, je soulignais juste que M$ n'est pas un précurseur.
Jubijub dont MS est membre du groupe de recherche d'ailleurs
...
THE REAL KRYSTOPHE ben depuis 99  l opengl est un api libre.
Dion Et après les copiteurs de M$ l'ont repris. :)
latoucheF7duclavier TandL = open GL!
THE REAL KRYSTOPHE cai too le kontraire le TnL vient de l open gl et il existe depuis tres longtemps (avant il n etait utilizé ke poor les aply pro avek des karte 3d haut de gamme), il n a été integré ka partir de direkt X7.
Mikl Je vais poser une question con à mon tour : depuis quand y a t il du T&L en OpenGL ? C marrant, j'étais persuadé que c'était réservé au Direct3D... Or, SOF ne tourne qu'en OpenGL si mes souvenirs sont bons... M'enfin, je peux me gourer, hein...
LeKornu active-le ça me parait logique quand on a une carte qui le fait
BuzzinFrog tiens TRK puisque tu est la, cela t'interesserait-til ? http://forum.hardware.fr/sqlforum/ [...] ache=cache
 
je sais que tu aimes l'arquade
THE REAL KRYSTOPHE oola de memoire je sais plus mais c est ds les zoptions.
BuzzinFrog comment tu peux le desactiver dans SOF ?
THE REAL KRYSTOPHE ben vzette dur !!!  si il a un gros cpu et une simple gf1 ca peux etre plus lent en tnl harware komme c t le ka avek SOF.
Mikl Essaye le mode software, tu verras, c'est rigolo...
bigsheet La bêtise humaine n'a vraiment pas de limite !!!
BuzzinFrog a ton avis ?
Ben_G salut
pour les geforce faut-il selectionner direct 3d avec le Transform and lightning ou sans ??
 
merci

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