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  black ansd white: avec ou sans TL

 


 Mot :   Pseudo :  
 
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Auteur Sujet :

black ansd white: avec ou sans TL

n°98719
Ben_G

Transactions (0)
Posté le 19-04-2001 à 20:12:11  profilanswer
 

salut
pour les geforce faut-il selectionner direct 3d avec le Transform and lightning ou sans ??
 
merci

mood
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Posté le 19-04-2001 à 20:12:11  profilanswer
 

n°98727
BuzzinFrog
On m'accuse a tort
Transactions (0)
Posté le 19-04-2001 à 20:33:11  profilanswer
 

a ton avis ?


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n°98728
bigsheet

Transactions (0)
Posté le 19-04-2001 à 20:34:13  profilanswer
 

La bêtise humaine n'a vraiment pas de limite !!!

n°98741
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 19-04-2001 à 21:04:14  profilanswer
 

Essaye le mode software, tu verras, c'est rigolo...


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n°98752
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 19-04-2001 à 21:23:26  profilanswer
 

ben vzette dur !!!  si il a un gros cpu et une simple gf1 ca peux etre plus lent en tnl harware komme c t le ka avek SOF.


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n°98754
BuzzinFrog
On m'accuse a tort
Transactions (0)
Posté le 19-04-2001 à 21:28:07  profilanswer
 

comment tu peux le desactiver dans SOF ?


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n°98756
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 19-04-2001 à 21:31:09  profilanswer
 

oola de memoire je sais plus mais c est ds les zoptions.

n°98757
BuzzinFrog
On m'accuse a tort
Transactions (0)
Posté le 19-04-2001 à 21:33:49  profilanswer
 

tiens TRK puisque tu est la, cela t'interesserait-til ? http://forum.hardware.fr/sqlforum/ [...] ache=cache
 
je sais que tu aimes l'arquade


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n°98763
LeKornu
vive Deus Ex et Baldur's Gate2
Transactions (0)
Posté le 19-04-2001 à 22:10:03  profilanswer
 

active-le ça me parait logique quand on a une carte qui le fait

n°98772
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 19-04-2001 à 22:56:53  profilanswer
 

Je vais poser une question con à mon tour : depuis quand y a t il du T&L en OpenGL ? C marrant, j'étais persuadé que c'était réservé au Direct3D... Or, SOF ne tourne qu'en OpenGL si mes souvenirs sont bons... M'enfin, je peux me gourer, hein...


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mood
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Posté le 19-04-2001 à 22:56:53  profilanswer
 

n°98774
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 19-04-2001 à 23:01:15  profilanswer
 

cai too le kontraire le TnL vient de l open gl et il existe depuis tres longtemps (avant il n etait utilizé ke poor les aply pro avek des karte 3d haut de gamme), il n a été integré ka partir de direkt X7.

n°98776
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 19-04-2001 à 23:01:21  profilanswer
 

TandL = open GL!

n°98779
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 19-04-2001 à 23:06:35  profilanswer
 

Et après les copiteurs de M$ l'ont repris. :)

n°98795
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 19-04-2001 à 23:17:16  profilanswer
 

ben depuis 99  l opengl est un api libre.

n°98798
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 19-04-2001 à 23:22:27  profilanswer
 

dont MS est membre du groupe de recherche d'ailleurs
...


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n°98806
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 19-04-2001 à 23:25:52  profilanswer
 

J'ai pas dis le contraire, je soulignais juste que M$ n'est pas un précurseur.

n°98920
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 20-04-2001 à 08:34:33  profilanswer
 

Oui, oui, le T&L dérive de l'OpenGL, on est d'accord. Ce que je voulais dire, c que je n'ai encore jamais vu de jeux proposant un OpenGL avec ou sans T&L comme c le cas en Direct3D, où on a en général le choix.


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n°98924
altac

Transactions (0)
Posté le 20-04-2001 à 09:18:11  profilanswer
 

...c'est qu'il me semble que la gestion T&L d'OpenGL est bcp plus transparente que celle de D3D.

n°99136
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 20-04-2001 à 14:36:04  profilanswer
 

ben si ds SOF ou peux dans Q3 aussy mais la fo bidouiller je kroa.
 
poor D3D ben on attend toojoor LE jeux ki exploitera a fond le TnL.......


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n°99143
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 20-04-2001 à 14:47:22  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
poor D3D ben on attend toojoor LE jeux ki exploitera a fond le TnL.......




 
Je crois que tu peux attendre longtemps :D


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°99148
VirtualON

Transactions (0)
Posté le 20-04-2001 à 14:56:59  profilanswer
 

et comme le T&L du geforce 3 est juste la a titre de compatibilité....
 
ben on peut toujours attendre

n°99154
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 20-04-2001 à 15:05:26  profilanswer
 

Toxin a écrit a écrit :

 
 
Je crois que tu peux attendre longtemps :D




 
a ben moa j attend plus rien des jeux pc de toote facon, j aime ke les jeux d aktion.
  ya ke UT komme jeux PC ki m a skotché nivo fun et game play le reste  :sleep:  :sleep:  :sleep:  
cai kon toote cette puissance gaché.......  :(  
 
 
si kelkun pense konnaitre un bon jeux d aktion sur PC ben j ekoote.  :)


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n°99156
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 20-04-2001 à 15:06:47  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
si kelkun pense konnaitre un bon jeux d aktion sur PC ben j ekoote.  :)




 
Solitaire Windows !!!!


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n°99157
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 20-04-2001 à 15:07:49  profilanswer
 

Toxin a écrit a écrit :

 
 
Solitaire Windows !!!!




 
 avek le TnL hardware aktived ?


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°99171
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 20-04-2001 à 15:36:30  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
 avek le TnL hardware aktived ?




 
Pixel shaders pour les cheveux des figures.


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