vu sur overgame :
PlayStation 3 : Sony renouvelle sa confiance envers MIPS
17/07/2002 19:09:00
Le fondeur américain spécialisé dans les super-calculateurs garde Sony comme principal client : la PS3 disposera d?une architecture 64 bits de chez Mips.
Par : Dubz
Mips Technologies, l?un des principaux fabricants de micro-processeurs américains (principal fournisseur des stations graphiques Silicon Graphics) vient d?annoncer que Sony a acheté la licence de son architecture Mips64, l?une des dernières générations de processeurs rapides, puissants et ? relativement ? bons marchés. Sony Computer reste donc fidèle à ses habitudes, puisque les processeurs des PSone et PS2, bien que assemblés et modifiés sous licence par Toshiba, sont d?origine Mips (respectivement R3000A et Mips IV). Architecture 64 bits pour le nouveau processeur de la nouvelle PS3 ? C?est à dire 64 bits de moins que dans l?Emotion Engine de la PS2 (128 bits). On ne nous aurait pas menti, des fois ?
Une possibilité envisageable serait que la future PlayStation embarquerait plusieurs de ces processeurs (2 voire +) en parallèle... C'est ce que laisse supposer le terme de "Grid Computing", une technologie qui permet d'optimiser les cycles de travail des architectures multiprocesseur (voir nos précédentes actus PS3 à ce sujet).
http://www.overgames.com/page/19339.htm
---------------
Troller ou ne pas poster !