Perfect Dark a écrit a écrit :
La méthode Dot3 est si je ne m'abuse moins couteuse niveau perf et la différence de qualité est vraiment minime... T'en penses koi voxel ?
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Ben j'avais lu un article comparant les differentes methodes effectivement le dot-3 est moins couteux, mais l'embm etait plus flexible et donnait de meilleurs resultats...
Bon je vais essayer de retrouver un link.
-edit-
D'un autre cote avec l'arrive des pixels shaders, le bump-mapping n'as plus vraiment raison d'etre etant donne que l'on peut reproduire les meme effets avec les ps et avec bcps plus de flexibilitee et certainement plus rapidement...
Houla!
Je fait une recherche sur google histoire de clarifier tout ça.
http://www.iomagic.com/support/vid [...] /specs.htm
Deja la v2 le supportait, par contre j'arrive pas a trouver les specs de la v1...les pages generalement n'existent plus.
En fait la v3 etait la premiere carte de 3dfx a supporter le bump mapping en une seule passe d'apres ce que j'ai pu lire.
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par voxel--[/jfdsdjhfuetppo]