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  Je rêve, Outcast rame sur mon T-bird

 


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Je rêve, Outcast rame sur mon T-bird

n°57066
K2R2
See you space cowboy
Transactions (0)
Posté le 11-01-2001 à 22:30:02  profilanswer
 

On croit rêver, Outcast rame plus sur mon T-bird 750 que sur mon ancien PII 350. Soit le jeu est foireux soit g un truc qu'est mal installé au niveau des drivers. En 400*300 ça va à peu près mais en 512*400 c carrément injouable même avec les détails graphiques moyens. A ceux quissont un T-bird et Outcast je demande un conseil. Bordel si ça continue je retourne à mon 286.

 

mood
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Posté le 11-01-2001 à 22:30:02  profilanswer
 

n°57085
The Strang​er

Transactions (0)
Posté le 11-01-2001 à 23:29:02  profilanswer
 

ok, ça marche je suis prêt à échanger un 286 contre ton thunderbird.

n°57169
Melchi

Transactions (0)
Posté le 12-01-2001 à 09:09:23  profilanswer
 

Le moteur 3D d'Outcast est assez particulier (moteur Voxel).ssIl n'utilise pas, si j'ai bien compris, des objets en polygônes.
 
Le résultat est une 3D sans polygônes, autorisant un grand nombre de détails.
 
Le problème est que ça demande une grande puissance processeur (et uniquement processeur) pour fonctionner.
 
Les Tbird sont reconnus comme très puissants pour certaines applications 3D, mais le moteur voxel leur convient peut-être moins qu'au proc Intel ?

n°57176
leroutier
Mouarf!!!
Transactions (0)
Posté le 12-01-2001 à 09:26:39  profilanswer
 

Ce jeux supporte les instruction SSE du PIII mais je crois pas que ce soit le cas pour le 3Dnow!!

n°57333
gargamel

Transactions (0)
Posté le 12-01-2001 à 15:14:31  profilanswer
 

Pour info, chez moi c'était assez fluide sur un K62 550 avec V3 3000.

n°57336
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 12-01-2001 à 15:23:25  profilanswer
 

Je ne crois pas que le 3dnow soit géré par Outcast non plus.
Et la carte graphique 3D vous pouvez la ranger une Mystique 2Mo suffit.

 

n°57343
gizmo

Transactions (0)
Posté le 12-01-2001 à 15:46:42  profilanswer
 

je confirme, le 3Dnow, n'est pas gérer pas Outcast. Par contre il est parfaitement fluide sur mon duron 650. La mémoire joue aussi pas mal.

 

n°57532
K2R2
See you space cowboy
Transactions (0)
Posté le 12-01-2001 à 21:04:15  profilanswer
 

hummm, étrange tout ça. G peut-être mal installé les drivers Via. Si y en a d'autres qu'ont ce problème..... Pour le voxel gt au courrant c bien pour ça que je comptais torcher avec le T_bird.

 

n°57534
K2R2
See you space cowboy
Transactions (0)
Posté le 12-01-2001 à 21:05:40  profilanswer
 

Euh, à mon avis 128 Mo de mémoire pour Outcast c largement suffisant.

 

n°57938
Professeur​Thibault
Apprenti Dessinateur.
Transactions (0)
Posté le 13-01-2001 à 23:17:00  profilanswer
 

nan 128 c pas assez a mon avis, avec 256 ca devrait etre au max

 


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