La commande cg_shadows supporte diverses valeurs qui donnent des résultats plus ou moins jolis et pompent plus ou moins lourdement sur les performances.
Voici les résultats des tests que j'ai effectués:
cg_shadows 0 (pas d'ombre);
1 (disque gris uniforme et immuable sous les pieds; sans impact sur les perfs)
3 (ombre détaillée mais totalement opaque, irréaliste; impact environ -5%)
2 (ombre détaillée, translucide, réaliste; impact terrible, environ -40% sur GF3).
Mon choix est vite fait: j'en reste à la valeur 1.
NB: les réglages 2 et 3 ne marchent que si la commande r_stencilbits "8" est activée.