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Auteur Sujet :

[NWN] quelques petites questions de la part d'un novice AD&D

n°752533
LetoII
Le dormeur doit se réveiller
Transactions (0)
Posté le 26-08-2002 à 15:41:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

guimarthur a écrit a écrit :

 
...




 
Barde nécromencien détecté! :D
 
ps: private joke cherchez pas :D

mood
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Posté le 26-08-2002 à 15:41:33  profilanswer
 

n°752536
Mallouck
Carpe Diem
Transactions (0)
Posté le 26-08-2002 à 15:43:17  profilanswer
 

letoII a écrit a écrit :

 
 
Barde nécromencien détecté! :D
 
ps: private joke cherchez pas :D




 
tres, tres bien les necros avec leurs ribambelles de minions... :D


---------------
" When the seagulls follow the trawler, it is because they think sardines will be thrown into the sea. "
n°752540
LetoII
Le dormeur doit se réveiller
Transactions (0)
Posté le 26-08-2002 à 15:43:57  profilanswer
 

Mallouck a écrit a écrit :

 
 
tres, tres bien les necros avec leurs ribambelles de minions... :D




 
ouai... je sais... hein guimarthur! :D

n°752546
guimarthur

Transactions (0)
Posté le 26-08-2002 à 15:47:24  profilanswer
 

letoII a écrit a écrit :

 
 
ouai... je sais... hein guimarthur! :D




 
Oui bon, je sais que ca le faisait plus trop a la fin telement il y avait de monde (on est necro ou on l'est pas  :D ) mais bon, tu n'etait pas mieux avec ton mage bersekers entropique ;)  

n°752548
LetoII
Le dormeur doit se réveiller
Transactions (0)
Posté le 26-08-2002 à 15:49:00  profilanswer
 

guimarthur a écrit a écrit :

 
 
Oui bon, je sais que ca le faisait plus trop a la fin telement il y avait de monde (on est necro ou on l'est pas  :D ) mais bon, tu n'etait pas mieux avec ton mage bersekers entropique ;)  




 
Je bouchais pas les couloirs moi!

n°752558
guimarthur

Transactions (0)
Posté le 26-08-2002 à 15:54:07  profilanswer
 

letoII a écrit a écrit :

 
 
Je bouchais pas les couloirs moi!




 
oui, bon, ca va j'ai compris, c'est promis, je ne recomencerais plus  :ange: (enfin, je vais essayer  :D )

n°752563
LetoII
Le dormeur doit se réveiller
Transactions (0)
Posté le 26-08-2002 à 15:55:57  profilanswer
 

guimarthur a écrit a écrit :

 
 
oui, bon, ca va j'ai compris, c'est promis, je ne recomencerais plus  :ange: (enfin, je vais essayer  :D )




 
de toute façon maintenent il risque de t'arriver des bricoles quand tu lance un sort  :sarcastic:

n°752575
guimarthur

Transactions (0)
Posté le 26-08-2002 à 16:02:14  profilanswer
 

letoII a écrit a écrit :

 
 
de toute façon maintenent il risque de t'arriver des bricoles quand tu lance un sort  :sarcastic:  




 
Oui, enfin, a toi aussi vu le nombre de sort que tu lance a chaque fois et le nombre d'effet entropique que tu creer....
1) On est habitué a se qui nous arrive n'importe quoi (et en triple examplaire)
 
2) C'est plus toi que sa va ennuyer que moi  :D  
 
Note pour plus tard, endormir le magicien avant les combats pour avoir la paix  :D

n°752577
LetoII
Le dormeur doit se réveiller
Transactions (0)
Posté le 26-08-2002 à 16:03:48  profilanswer
 

guimarthur a écrit a écrit :

 
 
Oui, enfin, a toi aussi vu le nombre de sort que tu lance a chaque fois et le nombre d'effet entropique que tu creer....
1) On est habitué a se qui nous arrive n'importe quoi (et en triple examplaire)
 
2) C'est plus toi que sa va ennuyer que moi  :D  
 
Note pour plus tard, endormir le magicien avant les combats pour avoir la paix  :D  




 
Tu rigoleras moin quand tu te retrouvera perché en haut d'un arbre! :D

n°752582
guimarthur

Transactions (0)
Posté le 26-08-2002 à 16:08:20  profilanswer
 

letoII a écrit a écrit :

 
 
Tu rigoleras moin quand tu te retrouvera perché en haut d'un arbre! :D




 
 :D  
 
Ok, ok, on veras ca allez, arretons de pourrir ce topic avec nos private jocke
(ps: tu perd rien pour attendre  :na: )

mood
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Posté le 26-08-2002 à 16:08:20  profilanswer
 

n°752608
AztechXX
Le bonheur est dans le pré
Transactions (0)
Posté le 26-08-2002 à 16:25:31  profilanswer
 

Mallouck a écrit a écrit :

 
 
Je ne peux pas assurer a 100% que je ne me trompe pas mais quand-meme...  :sarcastic:  
Je suis sur d'avoir Int a 12 et Char a 9 et je suis pret a parier tres cher que les sorts que je garde sont ceux de Sorcerer !!!
 
Je check des ce soir et je vous tiens au courant !
 
Le Wizard, il peut faire Summon Creature ou Identify comme sort ?
Pace ke ce sont les seuls que j'utilise tout le temps...
 




 
Int pour mage
Cha pour sorc
 
Va lire le manuel je pense bien que c'est écris . Autre endroit ou je suis sur que c'est écris c'est l'écran de création de perso. Va aussi lire le topic générale sur neverwinter ...


Message édité par AztechXX le 26-08-2002 à 16:27:12

---------------
AztechXX
n°754089
Mallouck
Carpe Diem
Transactions (0)
Posté le 27-08-2002 à 13:07:38  profilanswer
 

AztechXX a écrit a écrit :

 
 
Int pour mage
Cha pour sorc
 
Va lire le manuel je pense bien que c'est écris . Autre endroit ou je suis sur que c'est écris c'est l'écran de création de perso. Va aussi lire le topic générale sur neverwinter ...




 
eh, eh ...
 
Mea Culpa.
 
C'est bien un mage mon perso...  :jap:  
 
Je sais pas comment j'ai fait pour me planter si longtemps...  :lol:


---------------
" When the seagulls follow the trawler, it is because they think sardines will be thrown into the sea. "
n°754164
Seyar

Transactions (0)
Posté le 27-08-2002 à 13:47:15  profilanswer
 

Mallouck a écrit a écrit :

J'y connais rien du tout a AD&D mais j'aime bien NWN...
voici mes questions de neophyte...
 
Mon perso est lvl 7 : fighter (5) Sorcerer (2)
Comment fait-on pour monter les caracteristiques de base comme force et intelligence ?
J'ai pu une fois monter l'intelligence de 1 (pour faire dse sorts) mais maintenant quand je lvl up, on ne me le propose plus...
Les sorts de soin ca existe ? quelle classe ?
A quoi ca sert le familier ?
Pour l'instant j'ai une pixie avec 7 points de vie et a part se faire tuer des qu'il y a un combat, je vois vraiment pas a quoi elle sert...
 
Les degats des armes : style 1-12 (critical hit 19-20 / x3)
Ca signifie koi ?
 
Wisdom, Will, Fortitude ca sert a koi ?
 
Merci de votre aide...




 
 
j'ai pas encore nwn
 
 
mais d&d3 je ne fais que ca en cemoment, donc je peux t'aider pour cela, car je pense que nwn respecte a peu pres les regles
 
 
 
pour monter les caracteristiques, tu gagnes 1 pt tous les 4 niveaux
 
 
soin : pretre, druide, pala, rodeur haut nivo et moine (mais que pour lui)
 
 
 
le familier t'accorde des bonus. mais si il meurt, tu perds 1 point de constit.  pour ce que j'ai vu, nwn en normal ne retire pas le pt de constit.
 
 
 
le pixie est invisible, peut voler (ds les 2 sens). inutile de l'envoyer au combat.  (sauf si il a son aiguillon, et encore :/ )
 
 
pour les degats des armes.  dd3  se joue avec des dés a plusieurs faces  (1d4/1d6/1d8/1d10/1d12/1d20/1d100)
1-12 signifie que ton arme fait 1 a 12 pts de degats sur 1 jet d'attaque, auquel se rajoute ton bonus de force,... pour calculer les degats.  critique 19-20 x3  c pas tout a fait normal, aucune arme au critique ameliore ne donne normalement x3. mais bon, ca signifie que lorsque tu fais 19 ou 20 sur ton dé, tu relance 3x tes degats. au lieu de 1d12 + bonus, ca fait : 1d12 + bonus + 1d12+bonus + 1d12+ bonus
 
 
wisdom : c la sagesse. caracteristique primordiale des pretres et druide. importante pour le pala et le rodeur.  mais elle est utile pour tous les perso car c'est elle qui accorde ton bonus au jet de volonté  (will).  il vaut donc mieux avoir une sagesse positive (au dessus de 10).
 
 
 
fortitude ce sont les jets de vigueur. ils se jouent sur la constitution (ne jamais negliger cette caract. c la plus importante pour tous les perso)
 
voila  ;)  


---------------
Enculus de mairde! ©
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