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  moteur de quake3

 


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Auteur Sujet :

moteur de quake3

n°385136
slash-106

Transactions (0)
Posté le 19-02-2002 à 19:51:11  profilanswer
 

medal of honor et wofeinstein sont deux jeux auqueil j'ai trop envie de jouer mais le pb ce que qq je jour j'ai des petit trait qui pase et donne l'impression que ca coupe l'image
pourtan ca rame pas je suis a 40 fps
j'ai essayepas mal de chose et mem avec un auter moniteur ca fait pareil....
alosr si qq qu'un peut m'aider ce sreais trop fort

mood
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Posté le 19-02-2002 à 19:51:11  profilanswer
 

n°385140
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-02-2002 à 19:54:19  answer
 

40 fps c'est pas assez pour le moteur de quake ! N'oublie pas que les images des jeux vidéos sont dépourvue de 'flou' et qu'il faut plus que 25 fps pour que cela soit fluide ! ;)
 
J'avais 'cru' entendre que la fluidité optimale du moteur de quake était 72 fps, mais je ne suis pas sûr de ce chiffre.
 
En tout cas, 40 fps ne me semble pas fluide, pour moi !

n°385180
minooye

Transactions (0)
Posté le 19-02-2002 à 20:12:36  profilanswer
 

Le problème avec le Moteur de Quake III c'est qu'il est très mauvais pour les grandes maps.


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