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Auteur Sujet :

Morrowind VS Neverwinter Night

n°650967
niknolt
Ouais ouais
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Posté le 01-07-2002 à 14:09:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pour moi c'est 2 bons jeux (en solo et sans add ons)
 
Chaqun ayant ses defauts.
 
NVN est efficace et simple : donc quelquepart decevant parceque apres tout le tapage je m'attendais à un produit un peu plus original
 
Morrowind est ambitieux, original, complexe (dans le bon sens), intelligent.  
Mais chiant = toujours les memes quetes, les memes monstres...

mood
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Posté le 01-07-2002 à 14:09:00  profilanswer
 

n°650969
zoram

Transactions (0)
Posté le 01-07-2002 à 14:09:20  profilanswer
 

oui , t'as pas tort :)
Moi ce qui me motive dans NWN, c'est de réussir à draguer proprement lady aribeth et sharwain (d'ailleurs, je me demadne si il est possible de se taper les 2), pour l'instant j'en suis au chapitre 2 et avec ma petite paladin d'amour, c'est bien parti :)
 
non, plus sérieusement, je préfère (pour l'instant) les npc de nwn, même si ils sont moins bavards, ils sont finalement plus intéractifs, (on ne fait pas que leur poser des questions).
 
Sans doute que si jamais j'arrive à atteindre un  niveau d'xp honorable à morrowind j'y jouerais plus lgtps qu'a NWN.
 
Mais bordel qu'ils envoient tous leurs persos faire une cure de désintox et qu'ils reviennent avec des poumons neufs, ras le bol de ce perso qui se trainent, et qui est fatigué au bout de 30 secondes de sprints à 5mkm/h. Et qu'ils réduisent les temps de chargements !
 
Et qu'ils nous filent une carte plus précise. Je vois pas ou est l'intérêt de crapahuter partout autour du patelin pour trouver une grotte dont on ne connait même pas la direction.
 
ET qu'ils revoient le système de combat, ou qu'ils adaptent la difficulté au niveau de progression dans le jeu je sais pas. Mais moi pas réussir à toucher un ennemi en lui balançant ma hache de guerre à la gueule à bout portant, ça m'énerve.
 
 
 

Grith a écrit a écrit :

zoram: je suis tout a fait d'accord.
 
Morrowind est plus dur d'acces que NWN.
 
Mais je suis a peu pres certains aussi d'une chose: c'est que je jouerai encore a Morrowind et a ses mods (bien plus de possibilites de mods que NWN) quand NWN aura pris la poussieres sans etre ouvert depuis 6 mois.
 
Dans un RPG, avoir du fun tout de suite signifie bien souvent ne plus en avoir assez vite... Et la, je vois, je commence le chapitre 3 de la campagne solo, et les eternels monstres / portes / tresors, commencent deja a me saouler.



n°650971
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 01-07-2002 à 14:11:13  profilanswer
 

zoram > si la lenteur de ton perso t'embete : cree zen un autre rapide. Mon guerrier né sous le signe de la charrue tres endurant et rapide ne me pose pas ces problemes :D

n°650980
zoram

Transactions (0)
Posté le 01-07-2002 à 14:15:05  profilanswer
 

niknolt a écrit a écrit :

zoram > si la lenteur de ton perso t'embete : cree zen un autre rapide. Mon guerrier né sous le signe de la charrue tres endurant et rapide ne me pose pas ces problemes :D




 
ok, et pour les combats c'est moi qui suis mauvais ou c normal au début de galérer  ?

n°650987
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 01-07-2002 à 14:16:44  profilanswer
 

zoram a écrit a écrit :

 
 
ok, et pour les combats c'est moi qui suis mauvais ou c normal au début de galérer  ?




C'est normal.
Le probleme c'est qu'au bout du level 15 aucun ennemi, meme les plus balaises ne te posent de probleme tu les tue tous d'une pichenette :/
 
Enfin... y'a le patch qui permet de regler le niveau de difficulté (pas encore testé) ca devrait resoudre ce pb.

n°652511
sarouman

Transactions (0)
Posté le 01-07-2002 à 22:07:42  profilanswer
 

Citation :

en resume: NWN, c'est de l'ADD et cela ne sera jamais que ca.
Repetif, difficile de faire un multi interessant sans logistique. Gameplay a la diablo. Honte de ne pas avoir modelise les capes et autres robes. Honte de ne pas avoir de relief, ni de lignes de vues. Grand dirigisme du au systeme de jeu.
 
Morrowind: un moteur tres puissant. Une aventure ouverte. De plus grosses possibilites de customisation via l'editeur (on peut creer avec un jeu completement different). Mais pas de multi.


 
C'est marrant que des critiques sur NWN(que j'ai pas je vais pas juger ,mais bon ca doit etre un baldur multi) ,et que des eloges sur morrowind .
Par contre sur morrowind je peus en rajouter : des quetes gonflante et sans aucun ,aucun interet.Le fin du fin dans morrowind est de chercher dans la nature ,suite a des indications vagues, une petite porte qui ouvre sur un donjon de 15 metres carrés. Les egnimes....ah non aucune egnime ,ou si mais alors je prefere m'abstenir d'en parler car le sujet est genant ,les bugs ,le monde mort ,les combats ininteresant....ect . Il lui  reste que la saveur de son continent.

n°652607
Esteb@n

Transactions (0)
Posté le 01-07-2002 à 22:44:09  profilanswer
 

zoram a écrit a écrit :

 et surtout, quand on joue une heure, on progresse, on s'est pas contenté de se paumer dans la campagne et de visiter 3 auberges et 2 grottes.



 
ca m'a fait bien rire ça :)

n°653220
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-07-2002 à 09:19:53  answer
 

Sarouman:
 
Morrowind:
- animation des persos a chier (mais les modeurs sont en train de changer ca)
- quetes pas assez variees (mais elles sont plus implicantes que celles de la campagne solo de NWN qui ne consistent uniquement qu'a aller dans la grotte machin et tout tuer)
- nbr de factions trop limitees (mais dans NWN, c'est pire, c'est 4 factions: hostile, merchant, commoner, player)
- donjons trop petits en dehors de ceux de la quete principale (mais la aussi, on trouve deja des mods ajoutant des donjons gigantesque)
- journal mal foutu (celui de NWN est bien meilleur)
etc...
 
Pour les enigmes trop peu nombreuses, tu n'as pas du aller tres loin dans la quete principale d'une part, et d'autre part, lire les bouquins ne sert pas qu'a passer le temps comme dans NWN... la plupart contiennent des infos sur des possibilites du jeu, des quetes, etc... meme si il n'y a pas marquer sur les couvertures: attention, ce bouquin est un plot item qui est utile a une quete.
 
Pour la liberte d'action, desole si pour toi c'est un mal, mais pour moi c'est un pre-requis si l'on veut parler de grand jeu de role.

n°653341
sarouman

Transactions (0)
Posté le 02-07-2002 à 10:48:11  profilanswer
 

  Oui je suis pas aller tres loin dans la quete principal ,je suis qu'a la 5eme test. Mais des quetes j'en ai faite ,je suis chef de 3 guildes ,et niveau subtilité c'est zero pointé. Le concours de courtoisie ou il avait 3 questions et a chaque fois qu'une reponse possible et imaginable...grandiose...Le reste c'est pareil ou pire
    Et pour la liberté non c'est pas indispensable pour moi. Le prefere de loin avoir un scenario constant qu'une liberté d'aller me ballader dans la nature pour faire 2 /3 cavernes.

n°653652
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-07-2002 à 12:55:44  answer
 

zoram a écrit a écrit :

oui , t'as pas tort :)
Moi ce qui me motive dans NWN, c'est de réussir à draguer proprement lady aribeth et sharwain (d'ailleurs, je me demadne si il est possible de se taper les 2), pour l'instant j'en suis au chapitre 2 et avec ma petite paladin d'amour, c'est bien parti :)
 
non, plus sérieusement, je préfère (pour l'instant) les npc de nwn, même si ils sont moins bavards, ils sont finalement plus intéractifs, (on ne fait pas que leur poser des questions).
 
Sans doute que si jamais j'arrive à atteindre un  niveau d'xp honorable à morrowind j'y jouerais plus lgtps qu'a NWN.
 
Mais bordel qu'ils envoient tous leurs persos faire une cure de désintox et qu'ils reviennent avec des poumons neufs, ras le bol de ce perso qui se trainent, et qui est fatigué au bout de 30 secondes de sprints à 5mkm/h. Et qu'ils réduisent les temps de chargements !
 
Et qu'ils nous filent une carte plus précise. Je vois pas ou est l'intérêt de crapahuter partout autour du patelin pour trouver une grotte dont on ne connait même pas la direction.
 
ET qu'ils revoient le système de combat, ou qu'ils adaptent la difficulté au niveau de progression dans le jeu je sais pas. Mais moi pas réussir à toucher un ennemi en lui balançant ma hache de guerre à la gueule à bout portant, ça m'énerve.
 
 
 
 




c bizarre chez moi les chargement ça dure heu... 2 secondes ? :D et pi les perso sont pas si lent... tu tournes à cbien d'images/sec ? 5 ? :D
 
ou alors tu joues un mago et tu as jamais boosté ses caract sportive :-p

mood
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Posté le 02-07-2002 à 12:55:44  profilanswer
 

n°653666
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-07-2002 à 13:00:46  answer
 

Citation :


  Oui je suis pas aller tres loin dans la quete principal ,je suis qu'a la 5eme test. Mais des quetes j'en ai faite ,je suis chef de 3 guildes ,et niveau subtilité c'est zero pointé. Le concours de courtoisie ou il avait 3 questions et a chaque fois qu'une reponse possible et imaginable...grandiose...Le reste c'est pareil ou pire
   Et pour la liberté non c'est pas indispensable pour moi. Le prefere de loin avoir un scenario constant qu'une liberté d'aller me ballader dans la nature pour faire 2 /3 cavernes.


 
C'est toute la difference de philosophie ludique entre les productions Bethesda et Bioware.
 
Dans un cas, on va t'envoyer dans un donjon en te disant que c'est l'ancien laboratoire de machin bidule, que c'est tres dangereux, et tout et tout (methode bioware).
Dans l'autre cas, on va rien te dire, a part dans certains cas. Mais la plupart des lieux speciaux, tu n'auras aucune raison de type "quete" de t'y rendre. On compte sur ta curiosite pour decouvrir l'univers.
 
Sinon, pour la finesse des quetes, excuses moi, mais Morrowind n'est pas genial, j'ai convient, mais au moins, il autorise les resolutions multiples. Parce que la campagne solo de NWN... c'est bash/hack & slash only ! D'ailleurs que tu les injuries ou pas, cela ne change rien aux dialogues.
 
Bien sur, dans les futurs modules, cela probablement different. Mais cette remarque vaut pour les deux jeux.
 
D'ailleurs, les deux jeux souffrent du meme defaut: la difficulte est ridiculement faible.

n°653675
zoram

Transactions (0)
Posté le 02-07-2002 à 13:04:04  profilanswer
 

chtiungdor a écrit a écrit :

 
c bizarre chez moi les chargement ça dure heu... 2 secondes ? :D et pi les perso sont pas si lent... tu tournes à cbien d'images/sec ? 5 ? :D
 
ou alors tu joues un mago et tu as jamais boosté ses caract sportive :-p




 
 
ben je tourne entre  30fps et 70 , ça dépend ou :)
 
mon perso c un breton.
 
C'est vrai que le temps de chargement au portes, n'est pas excessivement long, mais qd tu passes ton temps à visiter les barraques de mulroa, ça fait long.
 
Mon perso c un breton, spécialisé en magie destructrice et sensé supporté des armures lourdes.
 
ET si, je mantiens, comparé à l'immensité de la carte, le perso se déplace comme un tuberculeux.
 
la dernière fois que j'ai joué, je suis tombé sur un mec qui me propose une quète : trouver une grotte dans les environs de Mulroa, comme ça, aucuen indications de directions, pas indiqué non plus sur la carte.
 
vu que je venais déja de parcourir des kilomètres pour trouver un pauvre campements de mineurs au milieu de nulle part avec leurs pauvre mine pleine de bestiole à 2 francs avant de revenir en ville, je me suis dit abstenu de repartir en vadrouille ds l'espoir hypotique de trouver la caverne machin au détour d'une colline après 20 minutes d'errance monotone dans la campagne.
 
Voilà, j'ai encore de l'espoir ds ce jeu, il a qd même l'air de receler bcp de potentiel. Mais là ça me saoule de passer des heures à m'endormir sur les discours des types qu'on rencontre et de faire monter mon xp en butant des escargots pendant 3 jours pour espérer avoir la force de buter les gus de la commona tong sans me faire rétamer en 2 secondes sans avoir infliger une égratignure à l'adversaire.

n°653680
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-07-2002 à 13:06:35  answer
 

la, c'est toute la difference dans les choix de gameplay.
 
Laisse moi deviner, tu n'as jamais joue a Daggerfall n'est ce pas ?
 
Parce que justement, personnellement, le principal reproche que je ferai a Morrowind, c'est qu'il n'est pas assez grand ;) J'adore me perdre, me balader, explorer, annoter moi-meme mes cartes, etc...

n°653681
zoram

Transactions (0)
Posté le 02-07-2002 à 13:07:31  profilanswer
 

si tes répondes peuvent influer sur celles de certains persos.
 
Par exemple, lady aribeth, au début du chapitre 2, si tu lui proposes cash de l'accompagner dans son pieu, elle va t'envoyer chier de suite et ne plus té répondre ue par "as you wish" plutôt que par "return to me as soon as you can my friend".
 
Bon, ok, ça change aps grd chose à l'aventure, mais ça change les relations avec les persos clef
 

Grith a écrit a écrit :

Citation :


  Oui je suis pas aller tres loin dans la quete principal ,je suis qu'a la 5eme test. Mais des quetes j'en ai faite ,je suis chef de 3 guildes ,et niveau subtilité c'est zero pointé. Le concours de courtoisie ou il avait 3 questions et a chaque fois qu'une reponse possible et imaginable...grandiose...Le reste c'est pareil ou pire
   Et pour la liberté non c'est pas indispensable pour moi. Le prefere de loin avoir un scenario constant qu'une liberté d'aller me ballader dans la nature pour faire 2 /3 cavernes.


 
C'est toute la difference de philosophie ludique entre les productions Bethesda et Bioware.
 
Dans un cas, on va t'envoyer dans un donjon en te disant que c'est l'ancien laboratoire de machin bidule, que c'est tres dangereux, et tout et tout (methode bioware).
Dans l'autre cas, on va rien te dire, a part dans certains cas. Mais la plupart des lieux speciaux, tu n'auras aucune raison de type "quete" de t'y rendre. On compte sur ta curiosite pour decouvrir l'univers.
 
Sinon, pour la finesse des quetes, excuses moi, mais Morrowind n'est pas genial, j'ai convient, mais au moins, il autorise les resolutions multiples. Parce que la campagne solo de NWN... c'est bash/hack & slash only ! D'ailleurs que tu les injuries ou pas, cela ne change rien aux dialogues.
 
Bien sur, dans les futurs modules, cela probablement different. Mais cette remarque vaut pour les deux jeux.
 
D'ailleurs, les deux jeux souffrent du meme defaut: la difficulte est ridiculement faible.



n°653684
zoram

Transactions (0)
Posté le 02-07-2002 à 13:11:39  profilanswer
 

Grith a écrit a écrit :

la, c'est toute la difference dans les choix de gameplay.
 
Laisse moi deviner, tu n'as jamais joue a Daggerfall n'est ce pas ?
 
Parce que justement, personnellement, le principal reproche que je ferai a Morrowind, c'est qu'il n'est pas assez grand ;) J'adore me perdre, me balader, explorer, annoter moi-meme mes cartes, etc...




 
nan jamais joué a daggerfall.
 
ET comme je dis, ce jeu je le garde de côté, il a plein de qualités
 
Mais pour avoir qeu ça a faire de passer des heures à se perdre dans un jeu, faut être un sacré gland quand même ;)
 
Donc en ce moment, je ne dédie pas ma vie à mon pc, et je recherche des jeux ou on peut s'amuser sans y passer sa vie.

n°653692
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-07-2002 à 13:19:58  answer
 

ah ca, les Elder Scrolls, c'est plus du domaine de l'experience que du jeu simple ;) Je te le concede volontiers.
 
Mais ce qui est dommage dans ce que tu donnes comme exemple avec Aribeth par exemple, c'est que le script est limite: le fait qu'elle t'envoie chier ne change rien a son comportement futur vis a vis de toi.

n°653712
Fenris
Ar bleiz brezhon
Transactions (0)
Posté le 02-07-2002 à 13:29:30  profilanswer
 

Grith a écrit a écrit :

le script est limite



 
Bah, l'idéal de NWN, c'est que ce soit un vrai humain qui s'occupe des dialogues de PNJ, le solo est plus un entrainement pour avoir le jeu en main je trouve ;)
Par contre, le multi, c'est plus facile à dire qu'à organiser, je te l'accorde :D


---------------
Certains font l'Histoire, d'autres la subissent
n°653719
zoram

Transactions (0)
Posté le 02-07-2002 à 13:32:30  profilanswer
 

Grith a écrit a écrit :

ah ca, les Elder Scrolls, c'est plus du domaine de l'experience que du jeu simple ;) Je te le concede volontiers.
 
Mais ce qui est dommage dans ce que tu donnes comme exemple avec Aribeth par exemple, c'est que le script est limite: le fait qu'elle t'envoie chier ne change rien a son comportement futur vis a vis de toi.




 
ne ça je sais pas, g pas fait l'expérience, au risque de bousiller toute ma tactique de drague :p
 
Mais oui je suis d'accord, en commençant le jeu, ej me suis dit : tiens, enfin une vraie aventure, et finalement, ya encore trop de slash & hash.  
Mais je trouve qd même que les dialogues mêmes si ils sont trop scriptés, restent intéressants, et servent bien l'histoire et l'ambience du jeu.
 
ça aurait pu être beaucoup mieux, mais c déja pas mal :)

n°653747
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 02-07-2002 à 13:50:06  profilanswer
 

zoram a écrit a écrit :

 
(...)ça aurait pu être beaucoup mieux, mais c déja pas mal :)




Comme Morrowind quoi... :D

n°653829
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-07-2002 à 14:22:00  answer
 

oui ;)

n°665589
The NBoc
Quo Modo Deum
Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 16:07:44  profilanswer
 

athlon 750 geforce3 aucun problemes en 1600*1200 tout a fond avec neverwinter nights :D  
 
c'est un jeu basé sur dd3, faut foncer :)


---------------
it is difficult to get a man to understand something when his salary depends on his not understanding it   -   La lecture est un stratagème qui dispense de réfléchir   -   Et les Shadocks pompaient, pompaient...
n°665701
frere tuck

Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 17:38:20  profilanswer
 

moi pour en revenir a l'histoire d'une préférence entre les 2 ce ke je retiendrai c ke on nous a bourré le crane pendant des mois avec dungeon siege par exemple alors qu'il faut bien l'avouer si le jeu à des qualité certaines je pense ke ça ne vaut pas tout leur baratin.
Pour Mor et NWN moi ce que j'en dis c ke le deux sont bien mais le secnd est très évolutif et offre un gameplay plus diversifié . voilà

n°666546
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-07-2002 à 07:27:33  answer
 

je suis d'accord avec toi que NWN comme Morrowind sont bien meilleurs que DS.
 
Reste que trouver plus de variete au gameplay de NWN m'etonne ;) Ben oui, c'est sympa, mais j'ai fini la campagne deux fois a present (une fois avec un barbare 18/ fighter 2 et une fois avec un wizard 20) et je peux dire avec pas mal de certitude que le gameplay est on ne peut plus repetitif: parler a tout le monde, visiter toutes les zones, tuer tout le monde, et on passe au chapitre suivant, etc...

n°668433
burgergold
5$? va chez l'diable!
Transactions (0)
Posté le 08-07-2002 à 22:14:53  profilanswer
 

DS c plutot un jeu à la diablo, rien a voir avec les séries BG comme NWN


---------------
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n°669779
Venge

Transactions (0)
Posté le 09-07-2002 à 17:44:38  profilanswer
 

zoram a écrit a écrit :

ben je vais répeter un peu la même chose que les autres :




 
Morrowind souffre d'un probleme: c'est un veritable RPG c'est a dire que tu commences a zero et que tu dois progresser. Le joueur qui veut commencer le jeu en se prenant pour un demi dieu ca ne marche pas  :D C'est en ca qu'il ets tres bien le jeu par contre la montee de niveau est tres tres tres rapide. Bastonnes quelques crabes tu grimpes de 2 niveaux etc. Au bout de 2h de jeu tu peux commencer d'explorer plus serieusement. Il m'a falluit quand meme 10 ou 20h de jeu pour me surprendre a l'aimer beaucoup alors qu'au debut j'avais un peu le meme reflexe que toi (Bien qu'etant fan de la serie depuis le 1er volet).
 
Pour NWN je voulais le commander sur play.com mais c'est en rupture de stock. Je vais peut etre le prendre sur amazone.uk : je voudrais y jouer cet ete, pas cet hivers, tant pis pour la VF.
 
En lisant quelques pages sur le net il semble que toutes les versions soient compatibles malgre des rumeurs du contraire!

n°669831
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-07-2002 à 18:04:05  answer
 

oui... les versions semblent compatibles dixit un type de Bioware hier.
 
Mais (car il y a un gros MAIS): il faut des memes versions de patchs et les patchs ne sont pas internationaux, mais localises aussi.
 
Resultat, les allemands (seule version localisee deja en vente) ne peuvent pas jouer online depuis 3 semaines et n'ont aucun ETA sur la sortie du patch german.
 
Bref, je crois que cela risque d'etre un sacre foutoire entre les localisations des versions et les patchs.

n°669845
zoram

Transactions (0)
Posté le 09-07-2002 à 18:08:55  profilanswer
 

Grith a écrit a écrit :

oui... les versions semblent compatibles dixit un type de Bioware hier.
 
Mais (car il y a un gros MAIS): il faut des memes versions de patchs et les patchs ne sont pas internationaux, mais localises aussi.
 
Resultat, les allemands (seule version localisee deja en vente) ne peuvent pas jouer online depuis 3 semaines et n'ont aucun ETA sur la sortie du patch german.
 
Bref, je crois que cela risque d'etre un sacre foutoire entre les localisations des versions et les patchs.




 
je vais rectifier un peu mes précédents commentaires.
J'ai vu le perso d'un pote qui s'y connait en jdr et donc qui s'est construit un bon perso.
Ben lui  son perso avance pas comme un tuberculeux, et il lui faut pas 3/4 d'heures pour tuer un mec.
 
Seulement moi, n'y connaissant rien en jdr, j'avais pris un perso tout fait (enfin presque).
 
Moralité, les persos tout fait sont vraiment à chier (ou alors g pas eu de chance)  :)
Va falloir que je recommence le jeu en me fabriquant moi même un perso aux ptits oignons

n°669930
Venge

Transactions (0)
Posté le 09-07-2002 à 18:44:41  profilanswer
 

zoram a écrit a écrit :

 
 
Seulement moi, n'y connaissant rien en jdr, j'avais pris un perso tout fait (enfin presque).
 




 
Avec Morrowind t'es sur de refaire ton perdo au moins 4 ou 5 fois avant d'avoir le bon. J'ai garde le miens au 2eme essai et je regrette de pas avoir fait un 3eme... C'est dire!
 
Avec NWN ce qui me fait tres peur c'est le jeu reseau:
 
- Trouver une bonne equipe avec un bon MJ et l'intgrer,
- que le mj se casse en vacances apres 2 soirees,
- changer de team et perdre les objets des 1eres soirees
- etc etc bref le manque de suivit  :heink:  
 
Si j'etais sur du suivit j'aurais probablement deja commande le jeu  :D

n°670052
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 09-07-2002 à 19:17:29  profilanswer
 

allez hop, j'y vais de mon avis:
 
 
Morrowind !
 
bon, il est pas exempt de defaut, mais quand je doit le comparer a nwn, il l'emporte haut la main, pour une seule raison:
 
l'originalitée!
le monde de morrowind m'as trouer le cul direct, et malgré le fait que tu sois un peut jeter dans l'aventure sans repere, le monde immence fait quand même son travail...
 
alors qu'apres avoir commencer neverwinter, ben... j'ai l'impression de me trouver avec un enfant batard de baldur's gate et de diablo entre le mains...
et même s'il a une vague resemblance avec le facteur (dungeon siege :p ) il est quand même bcp moins beau :/
 
faudras que je voie si le jeux en reseau de nwn me fait oublier ca, mais ca m'etonnerais :p


---------------
Code Referral SC : STAR-WL3H-6W6Y
n°689498
boogielup

Transactions (3)
Posté le 20-07-2002 à 04:18:42  profilanswer
 

Sarouman a écrit a écrit :

 
 
C'est marrant que des critiques sur NWN(que j'ai pas je vais pas juger ,mais bon ca doit etre un baldur multi) ,et que des eloges sur morrowind .




 
si tu regarde bien tout les gar disent kil prefere NwN .... donc plus de critique sur morrowind ;)

n°689502
boogielup

Transactions (3)
Posté le 20-07-2002 à 04:32:11  profilanswer
 

Blastm a écrit a écrit :

allez hop, j'y vais de mon avis:
 
 
Morrowind !
 
bon, il est pas exempt de defaut, mais quand je doit le comparer a nwn, il l'emporte haut la main, pour une seule raison:
 
l'originalitée!
le monde de morrowind m'as trouer le cul direct, et malgré le fait que tu sois un peut jeter dans l'aventure sans repere, le monde immence fait quand même son travail...
 
alors qu'apres avoir commencer neverwinter, ben... j'ai l'impression de me trouver avec un enfant batard de baldur's gate et de diablo entre le mains...
et même s'il a une vague resemblance avec le facteur (dungeon siege :p ) il est quand même bcp moins beau :/
 
faudras que je voie si le jeux en reseau de nwn me fait oublier ca, mais ca m'etonnerais :p




 
tout a fait davccord avec toi .....
 
et moi ossi au debut jai pas trop accrocher a morrowind .. trop lent, pas de but ....
 
mais apres jai jouer a nwn, jai essayer daccrocher ... mais frachement jai vraiment trouver ca nul ...
on dirait pas du tout du BG .. c debile style, va la tue tout le monde et revient ensuite va la fait pareil .. super  
jai meme pas finit le debut les quete ou fo retrouver les animaux ki guerrise ou che plus koi ....
c du boorinage pas du jdr ... et g vraimetn ete dessus ......
comme par dungeon siege mais bon ca c pas pareil c du boorinage ct prevu :)
 
sinon ben morrowind jai lu des forum, et g vu  la puissance de ce jeu .... les gar paralit de ca comme un 2eme vie et c ca ce jeu c une 2eme vie ... t libre libre de tout avec kelke plug in tu peut pcher acheter ta maison ..... frabriker une barke ..... etc etc ..
et tu fait ce ke tu veu
on va pas te dire va buter tout le monde la bas ... et tu passera o chap 2 ...
 
donc voila ....
je suis pour morrowind ki est unike ..... de ar c grafisme deja (jamais vu un truc plus bo) et de son gameplay !!!
alors ke nwn invente rien de rien et regresse meme ... BG 1 et  
sont bocoup mieu ...
nwn jy rejouerai jamais apres lavoir tester alors ke morrowind ja mete dit je my remtetrai et je lai fait ;)

n°689503
boogielup

Transactions (3)
Posté le 20-07-2002 à 04:36:09  profilanswer
 

et kan vous dites ke morrowind est faible ... est ce ke ce jeu a une fin o moin ;)

n°689550
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-07-2002 à 10:34:18  answer
 

comme j'ai poste une grosse critique de NWN pas mal argumente, je vous en fais profiter ;)
 

Citation :


Bonjour a tous,
 
Je vais me permettre une critique un peu approfondie de NWN, car j'estime que c'est un ratage complet.
 
J'ai d'ors et deja terminee la campagne solo a deux reprises, et me retrouve comme deux ronds de flanc, sans rien a faire.
 
Qu'est NWN ?
C'est une tentative de retranscrire le jeu de role sur papier&table dans un ordinateur.
 
Il comporte 4 volets (les fameux 4 pieds de la table de Bioware), que l'on peut detailler:
 
- la campagne solo:
Developpee a titre d'exemple des capacites de l'editeur, elle est surtout le reflet de ses faiblesses. Linearite, interactivite nulle ou decevante, modelisations inexistantes pour les capes et les robes, peu de personnalisation du physique de son personnage, duree de vie assez faible par rapport aux titres precedants de l'editeur (35-40 heures max, en faisant toutes les quetes annexes). Elle n'est pas non plus interessante a rejouer en raison de sa linearite.
 
- le DM mode:
Tres difficile a utiliser en temps reel, il est puissant, mais peu adapte (outre le fait qu'il est toujours buggue). Dans les faits, le DM a interet a avoir scripte la quasi totalite des dialogues/actions/reactions si il ne veut pas voir ses joueurs se tourner les pouces pendant qu'il concoit de nouveaux dialogues improvises.
 
- le Toolset:
Tres decevant. Ne comportant que le strict minimum (les NPC de la campagne solo n'y sont meme pas de base, il faut magouiller pour les recuperer), il est aise d'utilisation pour creer un scenario du type: auberge, quete, donjon, trouver item, rapporter item auberge, xp (compter quand meme quelques heures pour preparer tout ca). Mais si vous voulez faire quelque chose de plus raffine, se rapprochant donc du but initial... Alors la, l'investissement en temps de preparation decuple, voir centuple. J'evaluerai la conception de l'equivalent d'un des 4 chapitres de la campagne solo a 1000 heures de travail... Pour quelque chose qui n'occupera les joueurs qu'une dizaine d'heure. Et encore, ce cas ne tient pas compte de la necessite d'utiliser l'outil de scripting si vous voulez faire quoi que ce soit qui change de la version de base (ai-je deja precise a quel point elle etait limitee ?). Et pour scripter, point de salut, vous devez connaitre le "C"... Autant dire que la barriere est tout de meme consequente si l'on veut faire un scenario sympa sans etre programmeur.
Autre gros point noir du toolset: le faible nombre de modeles 3D a disposition et la complexite de leur import depuis 3DSMax. On ne retrouve meme pas la moitie du bestiaire ADD classique !!!
 
- le multijoueur:
La aussi, c'est la deception. Deconnexions frequentes, et autres pb techniques seront probablement resolus avec le temps. Mais le principal probleme est inherent au mode de jeu choisi. Trop "gros-bill", vous aurez vite le choix entre jouer entre amis en parties fermees, ou accepter de tomber dans tous les couloirs sur des abrutis de 12 ans equipes comme des demi-dieux completement equipes via l'editeur (les memes qui hurlent en demandant sur le forum officiel de faire sauter la limite du level 20... pour pouvoir etre encore plus gros-bill...).
 
Au final, la logistique necessaire a l'organisation d'une partie devient aussi ardue que sur table (ou est donc l'interet du PC ?).
Sans compter que la preparation de la partie est bien plus ardue et longue.
Et que les possibilites des joueurs seront forcement plus restreintes que sur table (pourquoi ne puis-je pas enfumer cette maison pour faire sortir ses occupants ? Reponse DM: Parce que je n'ai pas eu le temps de le scripter... je n'y avais pas pense).
 
Enfin, pour terminer, la realisation:
Ceux qui auront joue a Darkstone ne seront pas perdus. Nous sommes face a un descendant direct du jeu de Delphine Software.
 
D'ailleurs, cela n'est pas vraiment de la 3D. Plutot des objets en 3D poses sur une surface plane, comme dans DS... Ce qui explique le relief en plateau (pas de collines douces, pas de pentes, pas de ballistique pour les armes de jet, etc...). Une sorte de 2D polygone en somme  
 
Le resultat ? Et bien... c'est sympa la premiere fois (d'ou les critiques tres positives de la presse qui ne prend pas le temps de tester les limites d'un jeu a fond). A terme, pour moi, c'est deja un echec par rapport au but initial. La qualite des mods dispos est d'ailleurs le reflet de cette situation. Et je doute qu'on ne voit jamais sortir qu'un ou deux mods de qualite, concues par des equipes semi-professionnelles (avec infographiste, programmeur/scripteur, DM creatif, et plusieurs mois de boulot).
 
Si l'on ajoute le fait que l'on a besoin d'une copie du jeu par PC, meme en LAN, cela revient bien plus cher que le jeu de role papier, sans apporter quoi que ce soit de plus. Pourquoi n'ont ils pas instaure un moyen d'acheter des CD Keys supplementaires juste pour le LAN ??? C'est un peu comme si tous les joueurs d'un jeu de role papier devait avoir acheter le Player Handbook, le DM handbook, le Bestiaire, etc...

n°689644
PrincesseF​lora
Pronostiqueuse de janvier, mai
Transactions (0)
Posté le 20-07-2002 à 12:11:27  profilanswer
 

Alors moi j'ai joue aux 2 en version anglaise et je prefere de loin jouer a NWN.  
Le perso dans morrowind est lent (marche a 2 a l'heure) et je trouve le systeme de quete (le journal) tres tres tres mal fait, on fait pas la difference entre les quetes a faire et celle qui sont finies. Sur mon PC il y a des ralentissements toutes les minutes environ (il y a une sorte de gel) (pourtant avec Athlon XP, Geforce 3 Ti 200) et puis c'est le genre de jeux qui me donne un mal de crane terrible au bout de 15 minutes de jeu
NWN ressemble aux Baldur's, le systeme de quetes est mieux fait mais on ne peut pas gerer l'inventaire de ses compagnons


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Heureux l'eleve qui, comme la rivière, suit son cours sans sortir de son lit.  
n°689701
boogielup

Transactions (3)
Posté le 20-07-2002 à 13:14:14  profilanswer
 

ben javoue le journal est pas super alors ke celui de nwn est super ;) et ca me fait mal a ala tete ossi o bout de kelek heure ;) mais bon ... c pas ca ki fait k'un jeu est bien ou pas :)
 

n°689819
PrincesseF​lora
Pronostiqueuse de janvier, mai
Transactions (0)
Posté le 20-07-2002 à 15:12:55  profilanswer
 

Ben disons que moi un jeu qui me fait mal a la tete j'arrete d'y jouer paske je suis pas sado


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Heureux l'eleve qui, comme la rivière, suit son cours sans sortir de son lit.  
n°689827
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 20-07-2002 à 15:23:18  profilanswer
 

Dur de choisir entre les deux ...
 
Bon alors je vais commencer par Morrowind puis seulement après je vais passer à NeverWinter Nights ...
 
 
Et pour info, qui a essayé de désigner des niveaux pour Dungeno Siege ?


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°689832
boogielup

Transactions (3)
Posté le 20-07-2002 à 15:28:10  profilanswer
 

PrincesseFlora a écrit a écrit :

Ben disons que moi un jeu qui me fait mal a la tete j'arrete d'y jouer paske je suis pas sado




 
moi ossi kan jai mal jarrete :)
 
et apres JE REPREND :lol:  
 


---------------
Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°690437
impulse

Transactions (0)
Posté le 20-07-2002 à 20:55:43  profilanswer
 

Bon alors ma petite contribution perso. J'ai passé BEAUCOUP + de 50 heures sur les 2, uniquement en MP pour NWN et uniquement en solo pour Morrowind (comme si j'avais le choix :D).
 
Bilan : je suis pas pres de lacher NWN pour me remettre a Morrowind. Pour une raison tres simple : le jeu devient de moins en moins interessant ds Morrowind au fur et a mesure que l'on progresse alors que ds NWN c'est le contraire. La difficulté est inexistante ds Morrowind, dans NWN meme en etant lvl 20 on peut crever tres vite si on fait pas gaffe (c'est rare mais au moins ça peut arriver). J'ose meme pas imaginer le monstre qu'on devient quand on atteint le lvl 100 ds Morrowind (tous mes persos sont invulnerables a partir du lvl 15-20 dans Morrowind, avec le slider de difficulté a 100 bien sur).
Si les combats sont ininteressants ds un rpg, le jeu devient tres vite chiant (on dira ce qu'on voudra mais les combats sont toujours tres presents par rapport au coté RP ds un rpg PC). Quel est l'interet de se balader ds un monde immense (je ne parle pas des dongeons bien sur...) quand on sait qu'on ne craint rien ? A quoi bon recuperer des objets encore plus puissants si c'est pour devenir encore plus intouchable ? Morrowind aurait pu compenser cela en proposant des quetes interessantes pour donner au jeu un cote RP... c'est loupé. A la rigueur je dirais que les quetes de NWN sont plus sympas que celles de Morrowind (et pourtant les quetes de NWN sont vraiment pas top).  
 
Alors oui, c'est sur : c'est vraiment nul de pouvoir crocheter une porte sous le nez d'un garde ds NWN, c'est aussi vraiment bien chiant d'etre guidé tout au long du jeu et de ne pas pouvoir faire ce qu'on veut quand on veut etc... mais franchement se balader ds un monde immense ET vide, se "taper la converse" avec des NPCs zombies qui sortent tous EXACTEMENT les memes phrases, faire des quetes du genre "va ds la grotte, tue untel" etc c'est encore bien plus frustrant.
 
Une note quand meme : je pense que le solo de NWN est vraiment pas top (pas de team, juste un henchman un peu debile qui suit le perso principal) donc pour savoir quel jeu choisir il faut d'abord savoir si on a la possibilité de jouer en multi. L'interet de NWN pour moi se situe au niveau du multi et je pense que le jeu serait deja retourne ds sa boite depuis quelque temps si je n'avais pas l'ADSL...  
 
^_^

n°690477
boogielup

Transactions (3)
Posté le 20-07-2002 à 21:05:02  profilanswer
 

donc voila tavoue ke nivo solo .... nwn na aucun interret ....


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Mon IG pour voir plein de belles photos :o
n°690572
jamiroq
Oublies que t'as aucune chance
Transactions (0)
Posté le 20-07-2002 à 22:29:54  profilanswer
 

niknolt a écrit a écrit :

Tout ca ca me donne envie de ressortir Zelda 64 :D




ah enfin !!!
 
un, qui aime les jeux passionnants :d
 
je viens de rejouer la Legend of zelda : link to the past !! (super nes) : je veux la meme chose action aventure (les quetes sont super sympa ... c tout mignon) mais sur ma xbox ???
 
je reve ou pas ???
 
Morrowin c lui quil me faut ou enclave ???
 
HELLLLPPPPP ...  :sweat:  :sweat:  :sweat:  


---------------
FFFF
mood
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