Hello,
Après un faux départ sur une appli pure Android, je reprends ce même topic car j'ai démarré le dev d'un RPG façon GoldBox fin années 1980/Fire Emblem sur DS, donc en 2D. Cette fois c'est bien, voire très bien parti j'ai trouvé ma voie.
Je m'occupe de tout :
- Développement en Java avec le framework LibGdx sous une architecture MVP
- Graphismes, sons et musiques.
Le jeu est ciblé pour les tablettes Android 7 et 10 pouces.
Outils utilisés :
- Développement : Android Studio, Gitlab, Trello, mais pas d'intégration continue pour le moment car je maitrise pas le couple TeamCity/Gradle.
- Graphismes : Paint.net, TiledMap, HeroGeneration, HeroForge.
- Son : Audacity.
- Test : Pas de tests unitaires ni de validation pour le moment, rien que du manuel sur smartphone/tablettes 7&10 pouces.
Liens utiles
Google Play Store : https://play.google.com/store/apps/ [...] XuUE&hl=fr
Développement en cours => version 0.3a snapshot avec les fonctionnalités suivantes
- Ecran de creation d'équipe fonctionnel à 100%.
- Ecran de gestion de personnage en version basique.
- Accès à la map de départ avec les fonctions de zoom, dragging et déplacement de l'équipe de héros actives, ainsi que la gestion des collisions.
- Ajout de GUI sur l'écran de map : icônes des persos de l'équipe.
- Implémentation du système d'events/entrypoints avec accès à la map de l'auberge.
- Implémentation du wording i18n/i10n eng/fr
Backlog
Pas défini ici.
Message édité par damtoul le 30-09-2017 à 23:21:42
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Plouf plouf!