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Auteur Sujet :

[iOS/Android] Fallout Shelter

n°11778130
tomcat8390
BF1
Transactions (1)
Posté le 23-08-2015 à 21:52:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je te conseillerai par exemple de mette a gauche tes générateur dans cette configuration en 3-3-2.
En 2 tu met tes salles de cours/sports/fitness ainsi quand pas de jus c'est les premières coupée de plus comme c'est les "moins utiles" c'est suffisant en taille.


---------------
Molette si t pas jouasse.
mood
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Posté le 23-08-2015 à 21:52:10  profilanswer
 

n°11778247
yoda34
Chemical Worker
Transactions (3)
Posté le 23-08-2015 à 23:05:50  profilanswer
 

Je drap.
Abris de 65 personnes.
C'est vrai que c'est addictif ce jeu  :miam:

n°11778251
-JLL-
Wait ... What ?
Transactions (0)
Posté le 23-08-2015 à 23:09:54  profilanswer
 


J'ai le double d'habitants et une seule salle d'eau. Monte déjà tes salles au max avant de penser à construire les autres. ;)


---------------
Une fois, à une exécution, je m'approche d'une fille. Pour rigoler, je lui fais : « Vous êtes de la famille du pendu ? »... C'était sa sœur. Bonjour l'approche !
n°11778267
mpnico

Transactions (0)
Posté le 23-08-2015 à 23:23:46  profilanswer
 

Attention : upgrader les salles est pas forcement le meilleur plan car ça up les incidents de façon non négligeable. J'en suis arrivé à un point ou j'ai détruit des salles lvl 3 pour en refaire des lvl 1 ou 2 le temps que les péons à l'intérieur montent de lvl pour gérer cela proprement. Et il n'y a pas forcement besoin d'avoir des salles lvl 3 pour atteindre les 200 dwellers dans l'abri, qui boivent et mangent à leur faim. Pour ma part ca sera lvl 2 maxi sauf peut-être les salles d'entrainement.

Message cité 1 fois
Message édité par mpnico le 23-08-2015 à 23:24:21

---------------
[Profil D3]
n°11778305
brestos
Délire d'homme très mince
Transactions (0)
Posté le 23-08-2015 à 23:47:24  profilanswer
 

Le niveau des salles influe sur la "difficulté" des incidents? Je pensais que seule la taille de la salle comptait.

n°11778327
yoda34
Chemical Worker
Transactions (3)
Posté le 24-08-2015 à 00:03:29  profilanswer
 

D'ailleurs tout à l'heure j'ai eu une attaque de grosses bestioles qui galopent (genre loup garou).  
Elles sont descendues sur plusieurs niveaux, j'ai bien cru qu'elles allaient me sécher la moitié de mon abri  [:tibo2002]

n°11778374
-JLL-
Wait ... What ?
Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 00:41:48  profilanswer
 

Les écorcheurs. :D


---------------
Une fois, à une exécution, je m'approche d'une fille. Pour rigoler, je lui fais : « Vous êtes de la famille du pendu ? »... C'était sa sœur. Bonjour l'approche !
n°11778387
mpnico

Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 00:57:36  profilanswer
 

brestos a écrit :

Le niveau des salles influe sur la "difficulté" des incidents? Je pensais que seule la taille de la salle comptait.

 

D'après mes tests, le lvl influe bien plus que la taille. J'ai des lvl 10/15 dans une salle de taille 3 et de lvl 1, a peine la moitié est armé et pourtant les rattaupes durent à peine qqs secondes (abris taille 90/100). Avant, j'avais un taille 3 / lvl 3 avec des lvl 20 tous armés 6+ et ca durait bien plus et ca leur enlevait un bon 50% de vie.


Message édité par mpnico le 24-08-2015 à 00:58:09

---------------
[Profil D3]
n°11778443
Liffas

Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 07:03:53  profilanswer
 

mpnico a écrit :

Attention : upgrader les salles est pas forcement le meilleur plan car ça up les incidents de façon non négligeable. J'en suis arrivé à un point ou j'ai détruit des salles lvl 3 pour en refaire des lvl 1 ou 2 le temps que les péons à l'intérieur montent de lvl pour gérer cela proprement. Et il n'y a pas forcement besoin d'avoir des salles lvl 3 pour atteindre les 200 dwellers dans l'abri, qui boivent et mangent à leur faim. Pour ma part ca sera lvl 2 maxi sauf peut-être les salles d'entrainement.


Euh non. Le niveau des salles influence la productivité et c'est tout.

 

Les incidents ce sont les compétences de chance de tes mecs c'est tout.

 

Quand à la difficulté des bestioles c'est rapport aux niveaux de tes mecs.

 

Ne pas utiliser de salles niveau 3 c'est comme acheter une Ferrari sans passer ma 2nd vitesse...

n°11778769
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 24-08-2015 à 10:29:12  profilanswer
 

S'il n'y avait qu'une stratégie, je pense que personne ne jouerait :D
 
Perso j'ai 1 triple salle d'eau, 1 triple resto et 2 salles triple générateurs (avec 4 à 5 gus dedans en fonction des besoins) et ça passe sans souci, tout le reste de ma population est en salle d'entrainement. Les salles que je limite à 2 cases : réserve, infirmerie, labo, quartier (et j'ai une salle radio de 3 emplacement mais je la réduirais bien à 2 vu l'utilité).

mood
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Posté le 24-08-2015 à 10:29:12  profilanswer
 

n°11778778
mpnico

Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 10:31:00  profilanswer
 

Liffas a écrit :


Euh non. Le niveau des salles influence la productivité et c'est tout.

 

Les incidents ce sont les compétences de chance de tes mecs c'est tout.

 

Quand à la difficulté des bestioles c'est rapport aux niveaux de tes mecs.

 

Ne pas utiliser de salles niveau 3 c'est comme acheter une Ferrari sans passer ma 2nd vitesse...


As-tu testé avant ? La je parle pas de lecture à droite à gauche mais de trucs que j'ai expérimentés. J'avais un fastfood lvl 3 taille 3 alors que le reste de ma base à l'époque était lvl 2 maxi et les events étaient bien plus durs dans cette salle. Genre les incendies duraient bien plus longtemps (20s voire plus). J'ai supprimé le fastfood et recréé le même au même endroit en taille 3 mais lvl 1 avec les mêmes gugus à l'intérieur et les évents étaient désormais torchés en, grand maximum, 5s.

 

Si qqn d'autre pouvait faire le même test, je suis preneur.

 

Et pour le fait d'avoir besoin de lvl 3 absolument, j'ai 107 dwellers et même pas la moitié du terrain couvert, avec 80% de salles lvl 1 et tous mangent et boivent bien au dessus de leurs besoins (barre verte à peine à 1/4 du début de la barre globale). Je serai à 200 dwellers (le maxi) sans avoir jamais besoin d'une salle lvl 3.

Message cité 2 fois
Message édité par mpnico le 24-08-2015 à 10:31:20

---------------
[Profil D3]
n°11778831
ganfoud
Talk to me Goose
Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 10:43:16  profilanswer
 

pour info, je sais pas trop si c'est grâce à la radio, mais j'ai eu ma troisième arrivée de résident de l'extérieur
la radio est niveau 1, le gars dedans doit être à 3 charisme + 3 du pyjama...

 

edit: 35 résidents dans l'abri


Message édité par ganfoud le 24-08-2015 à 10:52:28
n°11778862
Liffas

Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 10:50:32  profilanswer
 

mpnico a écrit :


As-tu testé avant ? La je parle pas de lecture à droite à gauche mais de trucs que j'ai expérimentés. J'avais un fastfood lvl 3 taille 3 alors que le reste de ma base à l'époque était lvl 2 maxi et les events étaient bien plus durs dans cette salle. Genre les incendies duraient bien plus longtemps (20s voire plus). J'ai supprimé le fastfood et recréé le même au même endroit en taille 3 mais lvl 1 avec les mêmes gugus à l'intérieur et les évents étaient désormais torchés en, grand maximum, 5s.
 
Si qqn d'autre pouvait faire le même test, je suis preneur.
 
Et pour le fait d'avoir besoin de lvl 3 absolument, j'ai 107 dwellers et même pas la moitié du terrain couvert, avec 80% de salles lvl 1 et tous mangent et boivent bien au dessus de leurs besoins (barre verte à peine à 1/4 du début de la barre globale). Je serai à 200 dwellers (le maxi) sans avoir jamais besoin d'une salle lvl 3.


Oui et pas qu'une seule fois.
 
Que ce soit sur IOS sur plusieurs abris ou sur Android sur ma dernière partie, une même salle de même niveau mais avec des sujets bas levels puis plus haut levels, il n'y a que ça qui ait influé et qui a fait changé la puissance des monstres chez moi.
 
Mes 2 premiers étages j'ai blindé L3 direct, au début sujets L1 de petites attaques, là ils approchent tous du L30 et je commence à avoir de gros monstres lors des incidents.. rien changé entre temps.

n°11778866
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 24-08-2015 à 10:51:52  profilanswer
 

mpnico a écrit :


As-tu testé avant ? La je parle pas de lecture à droite à gauche mais de trucs que j'ai expérimentés. J'avais un fastfood lvl 3 taille 3 alors que le reste de ma base à l'époque était lvl 2 maxi et les events étaient bien plus durs dans cette salle. Genre les incendies duraient bien plus longtemps (20s voire plus). J'ai supprimé le fastfood et recréé le même au même endroit en taille 3 mais lvl 1 avec les mêmes gugus à l'intérieur et les évents étaient désormais torchés en, grand maximum, 5s.

 

Si qqn d'autre pouvait faire le même test, je suis preneur.

 

Et pour le fait d'avoir besoin de lvl 3 absolument, j'ai 107 dwellers et même pas la moitié du terrain couvert, avec 80% de salles lvl 1 et tous mangent et boivent bien au dessus de leurs besoins (barre verte à peine à 1/4 du début de la barre globale). Je serai à 200 dwellers (le maxi) sans avoir jamais besoin d'une salle lvl 3.


Pour moi la difficulté des incidents dépend de la taille et du niveau de la salle. Je pense que les incidents plus durs donnent aussi plus d'xp. Mais avoir plus de salles implique plus de personnes à affecter à la prod donc autant de personnes qui ne seront pas entrainées ou envoyées à l’extérieur. (Plus de salles consomment plus de d’électricité.)


Message édité par Twiddy le 24-08-2015 à 10:56:39
n°11778879
mpnico

Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 10:54:27  profilanswer
 

Liffas a écrit :


Oui et pas qu'une seule fois.

 

Que ce soit sur IOS sur plusieurs abris ou sur Android sur ma dernière partie, une même salle de même niveau mais avec des sujets bas levels puis plus haut levels, il n'y a que ça qui ait influé et qui a fait changé la puissance des monstres chez moi.

 

Mes 2 premiers étages j'ai blindé L3 direct, au début sujets L1 de petites attaques, là ils approchent tous du L30 et je commence à avoir de gros monstres lors des incidents.. rien changé entre temps.


Mais as-tu essayé de remplacer une salle de lvl 3 par une lvl 1 avec les mêmes personnes à l'intérieur (sans attendre qu'elles lvl up), sans rien changer d'autre ?

Message cité 1 fois
Message édité par mpnico le 24-08-2015 à 10:54:50

---------------
[Profil D3]
n°11778967
Liffas

Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 11:14:16  profilanswer
 

mpnico a écrit :


Mais as-tu essayé de remplacer une salle de lvl 3 par une lvl 1 avec les mêmes personnes à l'intérieur (sans attendre qu'elles lvl up), sans rien changer d'autre ?


Pas vraiment, le downgrade n'est pas une super strat dans ce jeu IMO.
 
Après l'XP gagné est effectivement scalée sur la difficulté de l'event, donc en rapport avec le niveau des sujets, non? Comme l'exploration avec l'xp/durée d'exploration.

n°11778983
pik3

Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 11:16:41  profilanswer
 

Je galère a avoir des armes. Du coup j'envoie personne dehors.  :(

n°11778997
Maka-

Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 11:18:23  profilanswer
 

pik3 a écrit :

Je galère a avoir des armes. Du coup j'envoie personne dehors. :(

 

Ouai sauf que si tu emmenes personne dehors bah t'auras jamais d'armes ^^

n°11778998
Maka-

Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 11:18:28  profilanswer
 

pik3 a écrit :

Je galère a avoir des armes. Du coup j'envoie personne dehors. :(

 

Ouai sauf que si tu emmenes personne dehors bah t'auras jamais d'armes ^^

n°11779000
pik3

Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 11:18:56  profilanswer
 


 
J'ai que deux gus avec des armes (pourraves en plus). Si j'en envoie un dehors je vais me faire défoncer par les pillards...

n°11779024
pik3

Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 11:24:13  profilanswer
 


 
non mais je lache pas de tune dans ce jeu.  :o

n°11779035
mpnico

Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 11:25:45  profilanswer
 

Liffas a écrit :


Pas vraiment, le downgrade n'est pas une super strat dans ce jeu IMO.

 

Après l'XP gagné est effectivement scalée sur la difficulté de l'event, donc en rapport avec le niveau des sujets, non? Comme l'exploration avec l'xp/durée d'exploration.

 

Après tout, si les incidents ne te posent pas de pb au lvl 3 aucun intérêt de downgrade en effet :) Par contre ceux qui se plaignaient il y a qqs pages de se faire retourner par des radcafards devraient faire le test du downgrade, amha.

 


Te fais p'te pas chier à tout casser, recommence un abris non ? perso il m'a fallu 4 ou 5 abris pour bien comprendre les mecaniques du jeu avant de me lancer pour mon "vrai "abris.

Message cité 1 fois
Message édité par mpnico le 24-08-2015 à 11:27:54

---------------
[Profil D3]
n°11779107
Liffas

Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 11:37:40  profilanswer
 


Pourtant ce qui vient de m'arriver (mais pas les pillards, les mutants, bien costaud) ils ont quand même fait 3 étages, 1er mort dans un abris aussi perso.  :na:  
 
Du coup.. ça fonctionne pas cette technique non plus  :cry:

n°11779288
xris75

Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 12:15:32  profilanswer
 

J'en suis les copines  [:lardoncru:1]


---------------
PSN : Xris75 -- BT : XRIS#2154 -- Steam : xriss75 -- Epic : ccaliee
n°11779317
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 24-08-2015 à 12:25:48  profilanswer
 

Xris [:dovakor_:2]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°11779324
Devil_Weap​on
Dark Avenger
Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 12:31:06  profilanswer
 

Liffas a écrit :


Pourtant ce qui vient de m'arriver (mais pas les pillards, les mutants, bien costaud) ils ont quand même fait 3 étages, 1er mort dans un abris aussi perso.  :na:  
 
Du coup.. ça fonctionne pas cette technique non plus  :cry:


Rempli les objectifs pour choper des boites à tartines.
 

mpnico a écrit :


 
Te fais p'te pas chier à tout casser, recommence un abris non ? perso il m'a fallu 4 ou 5 abris pour bien comprendre les mecaniques du jeu avant de me lancer pour mon "vrai "abris.


 
Mais c'est du meurtre ! [:zedlefou:1]

n°11779408
tomcat8390
BF1
Transactions (1)
Posté le 24-08-2015 à 12:57:42  profilanswer
 

Variable d'ajustement  [:roller and scratcher:5]


---------------
Molette si t pas jouasse.
n°11779445
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 13:09:21  profilanswer
 

Je viens de faire un petit test qui peut servir à tout le monde :
 
J'ai envoyé 2 Warriors avec les même stats (4-5 partout) + 5 Stimpack/Radaway et un avec plus de force et l'autre plus d'Endurance...
 
Celui avec 2 points de plus en Endurance tient quasi 2x plus longtemps dans les terres hostiles... le 1er à tenu ~12 heures... et le 2eme, il lui reste encore 3 Stimpack.
 
Conclusion : monter et entrenez votre salle de Fitness ;)


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°11779525
xris75

Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 13:32:57  profilanswer
 


 
T'es la toi mon petit cochon  [:theredled]


---------------
PSN : Xris75 -- BT : XRIS#2154 -- Steam : xriss75 -- Epic : ccaliee
n°11779539
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 13:36:59  profilanswer
 

C'est quoi les armes/armures avec un fond bleu ? C'est pas des trucs rares.. Y'a des stats de merde.. Je suis entrain de les rapatrier..


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°11779550
BlackBallo​on
Avoid the Light
Transactions (2)
Posté le 24-08-2015 à 13:38:19  profilanswer
 

Drap aussi, j'avions point vu le topic  [:jcqs]  
 


---------------
BlackBalloon#2672
n°11779553
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 24-08-2015 à 13:38:45  profilanswer
 

xris75 a écrit :

 

T'es la toi mon petit cochon [:theredled]


Oui j'y joue sur iOS :)


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°11779574
fafarex

Transactions (2)
Posté le 24-08-2015 à 13:44:13  profilanswer
 

foul a écrit :

C'est quoi les armes/armures avec un fond bleu ? C'est pas des trucs rares.. Y'a des stats de merde.. Je suis entrain de les rapatrier..


 
Sisi c'est du rare.
en général t'a un total de stat plus élever que la moyenne, après si la répartition te plais pas c'est autre chose.

n°11779578
mpnico

Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 13:45:03  profilanswer
 

foul a écrit :

C'est quoi les armes/armures avec un fond bleu ? C'est pas des trucs rares.. Y'a des stats de merde.. Je suis entrain de les rapatrier..

 

C'est bien du rare. Même en légendaire tu as des armes avec stats de merde :D

 

EDIT : grilled :o

Message cité 1 fois
Message édité par mpnico le 24-08-2015 à 13:45:26

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[Profil D3]
mood
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