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  LE motion blur sur PS2

 


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Auteur Sujet :

LE motion blur sur PS2

n°519952
THE REAL P​APAOURS
Got WANG ??
Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 19:54:52  profilanswer
 

JE trouve ca a gerber. ON PEUT PAS VIRERE CETTE MERDE ???
 
Cai le seul reproche graphike que je ferais a la console. Ok ca aliase, mais ca derange pas, mais ca motion blur je trouve ca immonde :( Ca Baaaaaaaaaaave [:vomi]


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"L'avenir, c'est la langouste watercoolée"
mood
Publicité
Posté le 05-05-2002 à 19:54:52  profilanswer
 

n°519956
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 05-05-2002 à 19:56:38  profilanswer
 

c'est un effet cache misere  :D


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°519959
THE REAL P​APAOURS
Got WANG ??
Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 19:58:07  profilanswer
 

PALPATINE a écrit a écrit :

c'est un effet cache misere  :D  




Wi je sais, cai pour faire un semblant d'AA mais cai atroce. Autant les bons gros pixels ca me gene pas, autant ca je trouve ca horrible :/


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"L'avenir, c'est la langouste watercoolée"
n°519963
webzeb

Transactions (3)
Posté le 05-05-2002 à 19:58:49  profilanswer
 

THE REAL PAPAOURS
 
c'est pas du vrai motion blur!
 
c'est de l'accumulation buffer...
 
en gros, on superpose l'image courament calculée à celle déjà calculée.
 
ça permet de simuler un motion blur basique, et surtout de jouer comme le dit palpatine les chaches misères en masquant un peu l'aliasing.

n°519970
THE REAL P​APAOURS
Got WANG ??
Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 20:01:18  profilanswer
 

webzeb a écrit a écrit :

THE REAL PAPAOURS
 
c'est pas du vrai motion blur!
 
c'est de l'accumulation buffer...
 
en gros, on superpose l'image courament calculée à celle déjà calculée.
 
ça permet de simuler un motion blur basique, et surtout de jouer comme le dit palpatine les chaches misères en masquant un peu l'aliasing.  




Ahh je savais pas tien... ca doit etre pour ca que les trainées sont si longues et baveuses :(


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"L'avenir, c'est la langouste watercoolée"
n°519973
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 05-05-2002 à 20:02:04  profilanswer
 

THE REAL PAPAOURS a écrit a écrit :

 
Ahh je savais pas tien... ca doit etre pour ca que les trainées sont si longues et baveuses :(  




tu penses à GTA3 par exemple ?


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''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°519977
The Leon

Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 20:02:58  profilanswer
 

ca peut etre desactive dans gta3

n°519987
webzeb

Transactions (3)
Posté le 05-05-2002 à 20:05:07  profilanswer
 

THE REAL PAPAOURS
 
oui, c sans doute pour ça!
 
ça, ça se rapproche déjà davantage du motion blur, ainsi que du depth of field:
http://image.com.com/gamespot/images/2002/vgnews/040102/mariosunshine/sunshine_screen001.jpg

n°519989
The Leon

Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 20:05:39  profilanswer
 

webzeb a écrit a écrit :

THE REAL PAPAOURS
 
oui, c sans doute pour ça!
 
ça, ça se rapproche déjà davantage du motion blur, ainsi que du depth of field:
http://image.com.com/gamespot/imag [...] een001.jpg  




 
mon dieu que c moche  :(  j espere que le jeu sera mieux a l'E³

n°519991
THE REAL P​APAOURS
Got WANG ??
Transactions (0)
Posté le 05-05-2002 à 20:07:56  profilanswer
 

PALPATINE a écrit a écrit :

 
tu penses à GTA3 par exemple ?  




Par exemple, mais kasiment tous les jeux ps2 en souffrent :(


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"L'avenir, c'est la langouste watercoolée"

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