CrowFix a écrit a écrit :
on dirait du plastique
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Je pense que c'est du au fait que l'eau est toujours en mouvement, et les reflections a surface aussi, ainsi il me semble difficile de donner un reel apperçu avec de simples images.
Il est beaucoup plus facile de representer une eau plate et totalement relfective qu'une mer en mouvement avec tous les effets de difusion/reflection/refraction...
Ceci dit j'ai aussi un peu exagere, on est pas a la limite de la perfection, mais neanmoins a des annees lumieres de ce qui se fait dans les jeux actuels...
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par voxel--[/jfdsdjhfuetppo]