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Auteur | Sujet : Y'a un moyen d'utiliser le FSAA ds les jeu 3D qui tourne sous DOS ? |
Johnny_knoxville Everybody wants something ...Transactions (0) | --------------- "Bwahaha ! C'est quoi ce gamer ?! J'te bats même à l'horoscope ! Bouffon !" |
![]() Publicité | Posté le 21-07-2002 à 15:49:02 ![]() ![]() |
double clic Why so serious?Transactions (1) | euh vu comment c pixellisé ça donnerait pas grand chose --------------- Tell me why all the clowns have gone. |
blazkowicz Transactions (0) | que dalle!
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hide Transactions (0) | sauf avec un athlon xp @ 25ghz .... à ce niveau là, fo être actionnaire d'air liquide --------------- Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ? |
yoirgl poulet n° 728120Transactions (0) | on peut bien utiliser le fsaa en glide non? faudrait essayer avec un jeu dos en glide. à moins que le glide dos et le glide windows soient différents. |
nik166 -=°.Space.°=-Transactions (0) | en glide je penses pas que ce soit le FSAA tel qu'on l'entend --------------- nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;) |
blazkowicz Transactions (0) | jeux dos en glide... je connais Tomb Raider 1. C'est lequel le deuxième |
mavo Transactions (0) | Faut que le jeux utilise direct x ou opengl, même si cé en dos ça fonctionne. --------------- http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/ |
blazkowicz Transactions (0) |
Message édité par blazkowicz le 22-07-2002 à 05:21:18 |
KikitheKing Kiki le Vrai !Transactions (1) |
--------------- PSN/XBL: KikitheKing |
![]() Publicité | Posté le 22-07-2002 à 05:31:18 ![]() ![]() |
mavo Transactions (0) |
--------------- http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/ |
tiburs1 Transactions (0) |
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kokolekoko Transactions (0) | peut etre avec une rendition verite de l epoke: elle faisait du fsaa, et peut etre d une facon differente des cartes d aujourd hui |
yoirgl poulet n° 728120Transactions (0) |
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nik166 -=°.Space.°=-Transactions (0) | oui tu veux dire que les premières 3dfx rendaient tous les jeux flous qu'ils soient sous DOS ou windows c'est ca ? --------------- nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;) |
kokolekoko Transactions (0) | les 1eres voodoo le flou, c etaient a cause des textures, pa d aa. par contre les rendition avait de l antialiasing (la 1ere cg grand public avec de l aa) |
yoirgl poulet n° 728120Transactions (0) | oui c vrai c une question de driver, je pense que si les développeurs l'avait voulu on aurait pu avoir cette fonction même pour les jeux dos. mais directX est passé par là.
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nik166 -=°.Space.°=-Transactions (0) | c'est du DOS ff7 ? --------------- nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;) |
yoirgl poulet n° 728120Transactions (0) | non bien sûr c du direct3d, pas terrible mon exemple.
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blazkowicz Transactions (0) |
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nik166 -=°.Space.°=-Transactions (0) |
--------------- nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;) |
Origan Transactions (0) |
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tree That's all in your head.Transactions (0) |
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niknolt Ouais ouaisTransactions (0) |
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@chewie Transactions (0) |
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niknolt Ouais ouaisTransactions (0) | C'etait la TNT, ouais |
Origan Transactions (0) |
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nik166 -=°.Space.°=-Transactions (0) |
TNT2 tu parles j'avais déjà ma ultra en 99 --------------- nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;) |
@chewie Transactions (0) |
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blazkowicz Transactions (0) | ben moi j'ai eu ma Voodoo1 en décembre 98, puis ma V2 en 2000, et enfin V2 SLI cette année |
tiburs1 Transactions (0) |
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nik166 -=°.Space.°=-Transactions (0) |
--------------- nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;) |
@chewie Transactions (0) | Jmen fous jme suis rattrapé depuis |
asterix Teigneux inside ! ©Transactions (0) |
--------------- Je vous le dis : il faut porter du chaos en soi pour pouvoir donner naissance à une étoile dansante. Frédéric Nietzsche |
tiburs1 Transactions (0) |
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tiburs1 Transactions (0) |
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blazkowicz Transactions (0) | quake en glide... |
blazkowicz Transactions (0) | et le mode opengl, seulement sous windaube et unix |
blazkowicz Transactions (0) |
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