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  Fluidité dans gp.? Aidez moi please

 


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Auteur Sujet :

Fluidité dans gp.? Aidez moi please

n°193880
Sebastino2​9

Transactions (0)
Posté le 05-09-2001 à 18:25:34  profilanswer
 

Voila je possède gp3 depuis quelques jour avec le tout dernier patch installé j'ai donc voulu y joué avec mon celeron 400@500, Abit bh6, 382 de ram et geforce 2 mx et la prob de fluidité .
 
Quand je suis tous ceul sa va mais au départ du course sa rame trop grave.
 
D'ou cela peut venir ? (Config pas assez puissante...)


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mood
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Posté le 05-09-2001 à 18:25:34  profilanswer
 

n°193884
HORNY-Gran​dcornu
grumf !
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Posté le 05-09-2001 à 18:32:09  profilanswer
 

C'est normal je pense, on en parlait déjà dans les tests. Mais il y a peut-être un patch :??:

n°193886
Sebastino2​9

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Posté le 05-09-2001 à 18:37:29  profilanswer
 

Tu pourrais me donner le test silteplait.


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n°193895
HORNY-Gran​dcornu
grumf !
Transactions (0)
Posté le 05-09-2001 à 18:48:56  profilanswer
 

Euh, c'était dans Joy :D
 
Le test montrait des images de départ où l'occupation du processeur était très importante et, par conséquent, ça laggait pas mal.

n°193910
Sebastino2​9

Transactions (0)
Posté le 05-09-2001 à 19:03:00  profilanswer
 

Mais moi c'est meme pendant la course quand je suis avec des bagnols a coté de moi.


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n°193955
HORNY-Gran​dcornu
grumf !
Transactions (0)
Posté le 05-09-2001 à 20:01:17  profilanswer
 

essaye le patche alors si tu ne l'as pas déjà fait...

n°193989
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 05-09-2001 à 20:22:26  profilanswer
 

C'est ton CPU qui doit pas etre assez puissant. Avec mon celeron 700 je sentais aussi que ca ramait au debut des courses quand il y avait beaucoup de voitures d'affichees. Apres overclock a 840 Mhz, c'etait beaucoup mieux.  
 
Essaie de virer des details d'affichage notamment dans les retros, ca bouffe pas mal de CPU ca.
 
Pour info, sur gamekult.com, pour la config recommandee, le CPU est un PIII 600.

n°194057
gcx

Transactions (0)
Posté le 05-09-2001 à 21:41:20  profilanswer
 

A mon avis, c'est plutot du coté de la carte video qu'il faut regarder. Avant, j'avais un celeron 400 et une voodoo 3 (eh oui, une 3dfx !), et ça tournait sans aucun probleme en 1024x768, et ce même pendant les départs (genre occupation processeur qui ne dépassait pas, ou a peine les 100%).
Maintenant avec un Athlon 1.2 et une GF3, ça tourne sans probleme (20-30% d'occupation proc), mais quand je met le FSAA, même x2, c'est la grosse catastrophe ! Genre 500% pour le proc.

n°194089
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 05-09-2001 à 22:12:35  profilanswer
 

C'est bizarre ton truc avec le FSAA  !!
 
J'ai egalement une Geforce 2 Mx et ca tourne nickel en 1024x768.  
Mais comme je le disais, je sens beaucoup moins les ralentissements du debut de jeu (quand il y a beaucoup de bagnoles a l'ecran) depuis que j'ai overclocke mon proc de 700 a 840 Mhz. C'est pour ca que je pensais au CPU.

n°194508
Sebastino2​9

Transactions (0)
Posté le 06-09-2001 à 15:34:12  profilanswer
 

Ok je vais baisser les détails car tout est à fond , au faite vous etes sur combien d'images par seconde.


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mood
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Posté le 06-09-2001 à 15:34:12  profilanswer
 

n°194564
antizzz

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Posté le 06-09-2001 à 16:36:34  profilanswer
 

GP 3 est ultra gourmant en terme de ressources procs.
 
La seule soluce vu ton procs c'est de baisser les détails, de virer le FSAA etc.


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n°194674
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 06-09-2001 à 19:15:39  profilanswer
 

Pour les images par seconde j'ai mis au max (25 je crois). Mais bon ca tourne bien chez moi aussi.  
 
Bonne idee de virer des details sur les objets. Supprime tout dans les retros aussi. Je sais pas si tu sais, mais la touche O te permet d'afficher l'occupation CPU pendant le jeu, ca peut-etre interessant a regarder. En dessous de 100% c'est bon, au dessus, ca rame.

n°195489
Sebastino2​9

Transactions (0)
Posté le 07-09-2001 à 19:45:54  profilanswer
 

Merci pour la touche o, je ne savais pas.


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