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  filtrage anisotropic dans return to castle wolfenstein

 


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Auteur Sujet :

filtrage anisotropic dans return to castle wolfenstein

n°510847
ultrastars

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Posté le 02-05-2002 à 01:22:04  profilanswer
 

est ce que quelqu'un sais comment l'activer
a part dans les pilotes opengl des geforce bien sur mais dans le jeux lui meme qui ne semble pas le gerer par defaut
merci ..:)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par ultrastars le 02-05-2002 à 01:22:28--[/jfdsdjhfuetppo]

mood
Publicité
Posté le 02-05-2002 à 01:22:04  profilanswer
 

n°510906
TRON

Transactions (0)
Posté le 02-05-2002 à 03:23:02  profilanswer
 

ultrastars a écrit a écrit :

est ce que quelqu'un sais comment l'activer
a part dans les pilotes opengl des geforce bien sur mais dans le jeux lui meme qui ne semble pas le gerer par defaut
merci ..:)  
 
 




C pas le jeux qui gère le filtrage c le pilote, donc si tu l'active dans le pilote ça fonctionneras, preuve par tes FPs qui vont chuter de manière hallucinante :crazy:

n°510910
COOL-HFR

Transactions (0)
Posté le 02-05-2002 à 04:46:32  profilanswer
 

c'est bizzare j'en perd pas tant que ca moi... maximum 10fps...  :o  :heink:

n°513382
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 03-05-2002 à 02:12:10  profilanswer
 

ben non ya le pilote mais le jeux aussi  
et quand je l'active meme le 8x je perd pas une seule FPS et je vois aucune difference d'un point de vue graphique  
il n'est donc pas activé :(
d'ailleur dans les fichier de conf j'ai vu des parametres concernant le filtrage anisotropique mis a 0 mais même quand je les met a 1 ca fais rien :(


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  filtrage anisotropic dans return to castle wolfenstein

 

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