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  CS 1.3 : multicast mode

 


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Auteur Sujet :

CS 1.3 : multicast mode

n°204434
Mozart

Transactions (0)
Posté le 20-09-2001 à 09:10:50  profilanswer
 

Vous arriver à activer ou utiliser le mode pour voir une map de dessus ? Moi j'ai pas trouvé comment faire :(

mood
Publicité
Posté le 20-09-2001 à 09:10:50  profilanswer
 

n°204487
Mozart

Transactions (0)
Posté le 20-09-2001 à 10:59:30  profilanswer
 

Bah alors ? ça intéresse personne la vue globale sous CS ?

n°204600
Mozart

Transactions (0)
Posté le 20-09-2001 à 13:12:17  profilanswer
 

up !

n°204699
brascoo

Transactions (0)
Posté le 20-09-2001 à 14:09:46  profilanswer
 

Moi si ca m'interesse, ca a l'air canon, mais impossible de trouver comment ca fonctionne...
donc je suis interessé aussi... mais a croire ke les otres s'en foute !
 
Br@scoo

n°204700
Eminem002

Transactions (0)
Posté le 20-09-2001 à 14:11:27  profilanswer
 

c est juste qu il faut que le serveur le supporte... petit à petit je pense que de plus en plus de serveurs vont supporter cette fonction... et attendant reste plus qu'a attendre d en trouver un !


---------------
J'ai 2 passions dans la vie : mon ex :sweat: et CS :D
n°204712
brascoo

Transactions (0)
Posté le 20-09-2001 à 14:23:51  profilanswer
 

ah d'accord ca depend donc du serveur, donc impossible en lancant une petite partie serveur en solo de voir le multicast...
 
:(

n°204715
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 20-09-2001 à 14:26:33  profilanswer
 

e crois que si tu es le serveur essaye de lancer hltv.exe avant

n°204721
rexet

Transactions (2)
Posté le 20-09-2001 à 14:34:20  profilanswer
 

Vous avez vu la grosse faute d'orthographe dans les menus ?? Ben quand vous allez dans "Filter", le deuxième est écrit "Fitler" !! :lol:
Ce sera surement corrigé dans la 1.4 ! :D

 

[edtdd]--Message édité par rexet--[/edtdd]

n°204725
Skilachi

Transactions (0)
Posté le 20-09-2001 à 14:40:46  profilanswer
 

le multicast, c avec l'aide d'un 2ème serv, le "proxy" me semble t-il. Enfin vaut mieux, paske si c un seul serveur cs ki gère le match (10 joueurs) et en plus 100 spectateurs, les pauvres joueurs vont avoir 500 de ping :lol:  
 
D'après ce ke j'ai compris, le 2ème serveur "proxy" sera le seul spectateur connecté directement au vrai serveur, et ce sera lui ki sera agressé par des dizaines de spectateurs, donc si il s'écroule ca n'affectera pas le match.
 
Pour voir le mode multicast, faudra surement attendre les prochains gros matchs ke le système soit mis en place, mais faut pas se tromper, le mode multicast est prévu pour mater un match, pas les serveurs publics.


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