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  Compressed Texture

 


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Auteur Sujet :

Compressed Texture

n°432356
rulio

Transactions (0)
Posté le 20-03-2002 à 14:45:51  profilanswer
 

Y aurait-il qqn d'aimable pour me dire si je dois cocher cette option dans les jeux (Anarchy Online principalement)et si je dois cocher le Z Buffer aussi. Merci d'avance


---------------
jullien@tiscalinet.be
mood
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Posté le 20-03-2002 à 14:45:51  profilanswer
 

n°432457
tetsuo6661

Transactions (0)
Posté le 20-03-2002 à 15:34:02  profilanswer
 

si ta carte graphique le gere oui
essaye, de toute façon il n'y aucun risque !

n°432466
webzeb

Transactions (3)
Posté le 20-03-2002 à 15:35:29  profilanswer
 

compression de textures: ça permet
1/ds certains jeux de profiter de textures plus fines (Unreal tournament en particulier)
2/de bouffer moins de bande passante mémoire, et donc au jeu de tourner plus vite
En revanche:
-avec les cartes nVidia (je sais pas avec ATI), ça provoque ds certains jeux des textures toutes crades, et il faut employer un patch pour forcer la compression en mode3 (voir le ciel de quake3 en particulier)
 
Pour le zbuffer, t'as plutot intérêt à l'activer! ;)

n°432618
rulio

Transactions (0)
Posté le 20-03-2002 à 16:36:35  profilanswer
 

:jap:  merci les gars  pour ces réponces.J'ai une Gedorce 3, j'activerais donc les deux. Encore merci  :hello:


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jullien@tiscalinet.be

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