des différents effets utilisé lors des jeux (bump mapping, filtrage divers...) Rentre en compte la conception d'un moteur 3D J'ai bien onversity qui est bien interressant mais j'aimerais bien avoir d'autres source d'infos. Merci
Trk peut surement t'aider
The Real Kristopher ?
t'as gamasutra.com y'a pas mal de bon article, mais c en anglais.
Merci je note