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  Le brouillard / fog / fumée dans les jeux et le ramage.

 


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Auteur Sujet :

Le brouillard / fog / fumée dans les jeux et le ramage.

n°1629937
Kaleus

Transactions (0)
Posté le 14-12-2003 à 20:42:27  profilanswer
 

Salut,
 
J'ai une petite question, avec ma Radeon 8500 je ramais pas mal lorsq'il y avait cet effet de brouillard, vous savez cette fumée qui apparait sous les roues de votre voiture, ou suite a une explosion...bref, je me suis dit avec ma prochaine configuration sa s'amélioreras, et c'est le cas, pourtant malgré la config' plutôt solide dont je dispose, il m'arrive encore de "ramer" (tout est relatif) avec cette fumée / brouillard, par ramage j'entend grosse baisse du framerate (sa dépend du jeu).
Alors, qu'est-ce qui limite la fluidité avec cet effet, et est-ce possible d'améliorer la situation?
 
PS: au niveau de la résolution, je suis très souvent en 1024*768*32.
 
Merci de vos avis / expériences.


Message édité par Kaleus le 16-12-2003 à 16:38:59
mood
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Posté le 14-12-2003 à 20:42:27  profilanswer
 

n°1630068
Kaleus

Transactions (0)
Posté le 14-12-2003 à 21:38:51  profilanswer
 

:bounce:

n°1630107
Legotoutso​urire1
PSN ID : Legotoutsourire
Transactions (16)
Posté le 14-12-2003 à 22:03:42  profilanswer
 

bah c connu pour faire souffrir les CG, avec ma GF4 c idem grosses chutes de fps, meme avec une Radeon 9800 Pro (testé sur Seigneur des anneaux retour du roi). dc faut s'y faire avec...

n°1630144
Aisyk
http://www.aisyk-projets.fr
Transactions (0)
Posté le 14-12-2003 à 22:32:57  profilanswer
 

peut-être avec plus de ram et/ou vidéo ? à moins que la ram d'une cg ne soit exclusivement utilisée pour les textures...
 
chez moi aussi j'ai toujours eu ce genre de problème, que ce soit avec une tnt2 ou une geforce4 ti.

n°1630302
Legotoutso​urire1
PSN ID : Legotoutsourire
Transactions (16)
Posté le 15-12-2003 à 00:45:50  profilanswer
 

ca bouffe plutot la bande passante de la mémoire video si g bien lu ds un post d'un autre topik. par ex la ps2 a une mémoire vidéo faible (4 mo ) mais monstrueuse en bande passante

n°1630377
Nico-Rep

Transactions (2)
Posté le 15-12-2003 à 07:43:12  profilanswer
 

Legotoutsourire1, tu rames avec une Radeon 9800 Pro  :??:  :??:  :??:  
J'en ai une aussi, mais même en 1280*1024, je n'ai qu'une imperceptible baisse de fps (de l'ordre de 2 ou 3)...

n°1630391
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 15-12-2003 à 08:26:32  profilanswer
 

ben ouais c ce que je me disais, vu sa config c'est :ouch:

n°1630443
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 15-12-2003 à 09:52:43  profilanswer
 

Bah le probleme avec les fumées c ke fo énormément de sprites très transparent pour ke ca rende bien, ca fait bocou de polygones transparents et ca c cho pour les CG...
Alors essaie de trouver une moyen de baisser la kalité des fumées...

n°1630448
Legotoutso​urire1
PSN ID : Legotoutsourire
Transactions (16)
Posté le 15-12-2003 à 09:58:17  profilanswer
 

non ct pas ma config mais ct à une lan ce WE, g un pote qui s'est Ht récemment un Shuttle avec P4 2.8C + Radeon 9800 pro, ben g bien vu les pertes de fps sur Lord of the rings, et la fumée et le brouillard donne une ambiance tres bin foutu mais au détriment du fps. sur CS 1.6 avec ma config, g 100 fps constant des que je lance lance une fumi et que je v ds la fumée ca passe direct à 40 fps dc limite jouable, et qu'il y a 2 fumi ou 3 ca passe à 20, dc injouable.dc pas de doute les brouillard volumétrikes sont des cartes graphikes-killers
 
 
note: mon fps etait à 100 fps constant à CS 1.5 quelque soit la situation meme avec ts les smokes (qui sont en fait des bitmaps)


Message édité par Legotoutsourire1 le 15-12-2003 à 10:06:48
n°1631099
Kaleus

Transactions (0)
Posté le 15-12-2003 à 17:20:59  profilanswer
 

Oki je vois, bon et bien on va faire avec :p

mood
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Posté le 15-12-2003 à 17:20:59  profilanswer
 

n°1631106
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 15-12-2003 à 17:22:56  profilanswer
 

"40 fps, c limite injouable"
 
:lol: :lol:
je crois ... que nous n'avons pas les mêmes valeurs :)


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°1631948
Kaleus

Transactions (0)
Posté le 15-12-2003 à 22:56:35  profilanswer
 

Je pense qu'il as voulus dire que de passer de 85 a 40 et moins tu senter vraiment la différence, et je rajoute que c'est pas cool au prix ou on paye cette raclure de carte! :D

n°1631969
mrdoug

Transactions (0)
Posté le 15-12-2003 à 23:08:08  profilanswer
 

Legotoutsourire1 a écrit :

bah c connu pour faire souffrir les CG, avec ma GF4 c idem grosses chutes de fps, meme avec une Radeon 9800 Pro (testé sur Seigneur des anneaux retour du roi). dc faut s'y faire avec...


+1 mais avec une fx 5200  :D  cela dit ça rame aussi sur ma geforce4 ti 4600...  :(


Message édité par mrdoug le 15-12-2003 à 23:08:22
n°1632030
K2R2
See you space cowboy
Transactions (0)
Posté le 15-12-2003 à 23:31:41  profilanswer
 

Ouais, pareil. Là où je le sens bien c'est dans C&C general, lors d'une explosion atomique la chute des FPS est hallucinante.


---------------
Veuillez contribuer à maintenir la jetée propre, jetez vos détritus dans l'eau.-
n°1632126
Legotoutso​urire1
PSN ID : Legotoutsourire
Transactions (16)
Posté le 16-12-2003 à 01:09:25  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

"40 fps, c limite injouable"
 
:lol: :lol:
je crois ... que nous n'avons pas les mêmes valeurs :)


 
ok je note  t'as pas du jouer sur le net kan tu passe brutalement de 100 Fps à 40-30, ca ralentit grave le mouvement souris et dc nuit bcp la jouabilité à ce moment la.

n°1632752
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 14:41:13  profilanswer
 

Kaleus a écrit :

par ramage j'entend grosse baise
 
Merci de vos avis / expériences.


 
 :sweat:


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°1632895
Kaleus

Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 16:39:15  profilanswer
 
n°1632959
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 16-12-2003 à 17:26:35  profilanswer
 

:lol:

n°1632980
saddict_66​6

Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 17:39:20  profilanswer
 

Legotoutsourire1 a écrit :


 
 
note: mon fps etait à 100 fps constant à CS 1.5 quelque soit la situation meme avec ts les smokes (qui sont en fait des bitmaps)


 
nan nan dans counter les fumées  c du poly aussi...y'a juste une map en bitmap et une pour l'opacité (pas tjr...) et apres su joue sur le birth et rotation  sur le poly...mais ca reste de la 3D...donc plus y'a de fumée..plus y'a de poly

n°1644326
JcRRulZ
GPIO'4'CARS
Transactions (0)
Posté le 23-12-2003 à 13:51:46  profilanswer
 

+1, surtout dans nfsu quand on fait un burn [:reas0n] voir config


---------------
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