kzimir a écrit :
Up. Même problème dans Unreal (le tout premier).
J'explique :
- Installation, je patche (2.24), je lance le jeu -> nickel
- Je relance -> vitesse excessive.
- Desinstallation, reinstallation -> premier demarrage ok, suivants vitesse excessive
Et maintenant, même en reinstallant, j'ai un jeu trop rapide.
Ce n'est pas un problème de mode graphique, le problème est le même en soft qu'en OGL. Ca arrive avec les versions sans patch, 2.24, 2.26 (pas testé les autres, mais ça doit être idem). Même problème avec ou sans VSync, quelle que soit la résolution.
Ma config : P-M 1.4, R9200M, 512Mo, WinXP SP1.
|