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Auteur Sujet :

[Topic unique] Road Redemption

n°11293261
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 10-02-2015 à 00:49:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Bonne grosse update de 445 Mo aujourd'hui (enfin plutôt hier vu l'heure). Je n'ai pas vu de changements mais comme je ne connais pas le jeu par cœur il est possible que je sois passé à côté des améliorations.
 
Ce que j'attends le plus c'est la possibilité de mapper les touches du joypad comme on le souhaite. Patience, ça viendra :D
 


Message édité par Tigrou le 10-02-2015 à 01:43:38

---------------
Feedback - Salut l'artiste
mood
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Posté le 10-02-2015 à 00:49:25  profilanswer
 

n°11293646
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 10-02-2015 à 10:22:22  profilanswer
 

C'est encore un petit patch très général:

Citation :

Changelog:  
-Pipe bomb enemies now have indicators, making them easier to track and take down.  
-Player can now perform a grab move while holding the C4  
-Improved performance on rooftops  
-Fixed minor bug where bike inertia would carry over from previous level  
-Car storm is more fun and less random  
-3 and 4 player splitscreen mode  
-Difficulty slightly increased in all levels  
-Fixed very rare crash bug that occurred in users with low-end machines  
-Minor performance improvements

Ça avance, et en même temps ça avance pas. Donc le jeu doit être près de sa forme finale. 8 ans pour ça...

n°11295926
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 10-02-2015 à 23:26:41  profilanswer
 


8 ans :ouch:  Ah ouais quand même!
 


---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°11309958
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 17-02-2015 à 00:40:43  profilanswer
 


Mise à jour de 279 Mo ce soir.
 


Message édité par Tigrou le 26-02-2015 à 02:49:09

---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°11332909
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 26-02-2015 à 02:49:19  profilanswer
 


Changelog:

-New boss riders (each boss rider is a member of a gang and appears on the mission progress bar)
-New tracks
-Removed an unpopular rooftop section of the map
-Fixed minor bug where players could shoot their guns while knocked from their bikes
-Minor performance improvements
-Enhanced difficulty


---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°11411983
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 28-03-2015 à 18:31:26  profilanswer
 

Vous pensiez vraiment que le jeu allait sortir Q1 ? C'était sans compter sur la botte secrète du développeur malin: le changement de moteur [:manust]
 

Citation :

http://steamcommunity.com/app/3003 [...] 824726536/
 
Among a bunch of other things we have been working on porting to Unity 5. This will include massive performance and graphical improvements. Also we are pulling in DirectX 11 support which includes additional graphical improvements.
 
We are working on a new post apocalyptic terrain set, and a rebalancing of the entire game. Also rain/weather effects are coming soon.
 
All the physics are being redone because of the big Unity 5 changes to how wheels work, so that and the game rebalancing has been my primary focus.
 
There is a lot more but I really need to get back to work. We are making a lot of progress but the patch will probably come out a few weeks from now, because these Unity 5 changes are pretty big.

n°11414044
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 29-03-2015 à 23:08:51  profilanswer
 

Changement de moteur? [:perco_35:2] Peut-être par rapport au support de l'Occulous Rift, comme envisagé au début [:transparency]  
Perso j'attends plutôt qu'ils implémentent la possibilité d'assigner les touches du pad comme on le souhaite [:lil lyza]  
 :hello: la_taupe


Message édité par Tigrou le 03-04-2015 à 08:11:13

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Feedback - Salut l'artiste
n°11435567
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 07-04-2015 à 13:09:45  profilanswer
 

Disons que ça fera pas de mal à la rétine qu'ils en changent :o

n°11608164
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 11-06-2015 à 18:53:34  profilanswer
 

Gros patch de 1,5 Go... Unity 5 est là !
 
http://i.imgur.com/UGYfhs0l.jpg
 
Pas de changelog officiel pour l'instant, mais tout est nettement plus beau et fluide. Les graphismes et la physique restent sommaires mais le jeu est nettement plus agréable à jouer. Beaucoup de nouveaux raccourcis aussi !

n°11609035
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 11-06-2015 à 23:57:25  profilanswer
 

Visuellement, ça a l'air tellement mieux :D
Faut que j'essaie à nouveau.

mood
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Posté le 11-06-2015 à 23:57:25  profilanswer
 

n°11609764
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 12-06-2015 à 11:17:47  profilanswer
 


Et le changelog:

Upgraded to newest engine!  
-Graphics are hugely improved, including a completely new lighting system  
-Physics performance is hugely improved. Physics engine now runs on multiple CPU cores.  
-Completely overhauled bike physics and handling  
-New weapons  
-New enemies  
-Completely overhauled almost every mission  
-No more "no weapons" missions  
-New post-apocalyptic city region of the map  
-Overhauled critical attack system  
-You can now choose to swap out weapons for new weapons recovered along the race  
-Fixed hundreds of other bugs and made 100s of other improvements.


Pas encore testé, ça DL là. J'espère que mon souhait de pouvoir assigner les touches du pad à notre guise sera exaucé [:dawa]  
 


---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°11611968
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 12-06-2015 à 23:56:59  profilanswer
 


J'ai essayé et c'est vrai que le jeu est bien plus beau. Bon, je suis toujours aussi nul, pas ma faute ça va trop vite aussi :o
Par contre on ne peut toujours pas modifier les contrôles du pad :/
 
edit: en promo; moins de 12€ sur Steam en ce moment et jusqu'au 22 Juin: http://store.steampowered.com/app/300380/


Message édité par Tigrou le 14-06-2015 à 11:28:15

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Feedback - Salut l'artiste
n°11613045
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 13-06-2015 à 18:49:48  profilanswer
 

Ouais, plein plein de petites améliorations mais le coeur du jeu reste "sympa sans plus". Un mode course personnalisée et des mobylettes seraient bienvenus :D

n°11625094
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 08:29:32  profilanswer
 


Nouvelle update de ~196 Mo ce matin :)  Au fait je n'avais pas fait gaffe mais il y a le Shovel Knight dedans!
 
https://www.kickstarter.com/project [...] ts/1090914  
 
Excellent :D


---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°11626405
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 16-06-2015 à 12:05:10  profilanswer
 

Ben oui, comme sur mon screenshot quoi [:d4rkemo:1] d'ailleurs la pelle est vraiment OP, comme il se doit :D
 
C'est un peu zarbi de sortir un petit patch par jour, comme si ils cherchaient à faire de l'équilibrage avant que le multi soit là... et comme si y'avait pas grand chose de plus à attendre niveau contenu.

n°11627738
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 15:57:17  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Ben oui, comme sur mon screenshot quoi [:d4rkemo:1]


 :sweat:   :whistle:

la_taupe a écrit :

C'est un peu zarbi de sortir un petit patch par jour, comme si ils cherchaient à faire de l'équilibrage avant que le multi soit là... et comme si y'avait pas grand chose de plus à attendre niveau contenu.


Et je ne sais pas ce qu'ils attendent pour nous laisser assigner les touches du pad à notre convenance, parce qu'actuellement si tu veux faire un "coup à gauche" tu dois appuyer sur le bouton de gauche (X sur un pad X360) mais dans le cas d'un "coup à droite" c'est celui du haut (Y) [:tinostar]  Perso c'est un truc qui commence à doucement m'agacer :pfff:  Ça ne doit pas être bien compliqué à coder ça pourtant...


Message édité par Tigrou le 18-06-2015 à 00:04:18

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Feedback - Salut l'artiste
n°11644426
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 21-06-2015 à 02:46:23  profilanswer
 


Un truc que je ne comprends pas; parfois je perds/quitte à un certain level (6 par exemple) et la fois suivante je recommence toujours au niveau 3 [:transparency]  Ça vous fait ça aussi?
 


---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°11644428
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (2)
Posté le 21-06-2015 à 03:02:39  profilanswer
 

Tigrou a écrit :


Un truc que je ne comprends pas; parfois je perds/quitte à un certain level (6 par exemple) et la fois suivante je recommence toujours au niveau 3 [:transparency]  Ça vous fait ça aussi?
 


 
T'as débloqué ça dans l'arbre de compétence  :pfff:


---------------
[TU] Soirée Multijoueurs PC |
n°11644820
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 21-06-2015 à 13:32:34  profilanswer
 

sadicologue a écrit :

T'as débloqué ça dans l'arbre de compétence  :pfff:


Débloqué quoi? La feature "je-repars-toujours-du-niveau-3"? :??:
 


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Feedback - Salut l'artiste
n°11644933
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (2)
Posté le 21-06-2015 à 14:39:06  profilanswer
 

Tigrou a écrit :


Débloqué quoi? La feature "je-repars-toujours-du-niveau-3"? :??:
 


 
oui
c'est sur la ligne du haut dans l'arbre de compétence...


---------------
[TU] Soirée Multijoueurs PC |
n°11644939
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (2)
Posté le 21-06-2015 à 14:42:24  profilanswer
 

http://i.imgur.com/iiTcXLf.jpg
 
tu pars avec direct un peu de cash aussi


---------------
[TU] Soirée Multijoueurs PC |
n°11644990
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 21-06-2015 à 15:34:49  profilanswer
 


Merci :)  
Donc ça signifie qu'il n'y aurait pas de système de sauvegarde de la progression? :pfff:
 
edit: bon c'est pas grave; ça reste un petit jeu sympa malgré tout...

Message cité 1 fois
Message édité par Tigrou le 21-06-2015 à 16:06:15

---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°11645100
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (2)
Posté le 21-06-2015 à 16:58:36  profilanswer
 

Tigrou a écrit :


Merci :)  
Donc ça signifie qu'il n'y aurait pas de système de sauvegarde de la progression? :pfff:
 
edit: bon c'est pas grave; ça reste un petit jeu sympa malgré tout...


 
beh c'est les upgrade le système de progression, c'est un jeux arcade à l'ancienne, tu meurt tu repars au début, j'aime bien l'idée


---------------
[TU] Soirée Multijoueurs PC |
n°11662308
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 27-06-2015 à 03:13:16  profilanswer
 


J'ai eu une mise à jour aujourd'hui, dont voici le changelog:

-Fixed slight pause bug on weapon strikes (there's supposed to be a pause, but not that long)
-Greatly improved wreck physics
-Faster loading times


---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°11664902
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 28-06-2015 à 22:24:11  profilanswer
 


Encore une update (décidément ça n'arrête pas en ce moment :)):

-Improved wheel physics
-Fixed situations when bikes would be knocked up into the air
-Added new tracks
-Temporarily removed rooftop environments (they will be back in a couple of weeks).


@sadicologue: depuis que tu m'as expliqué pour le système de progression, je ne sais pas pourquoi mais cette nouvelle façon d'appréhender le jeu fait que je m'amuse encore plus :D


Message édité par Tigrou le 29-06-2015 à 03:52:45

---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°11679215
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 04-07-2015 à 21:34:03  profilanswer
 


Et alleeez... nouvelles fournées d'updates :D  

July 3 Update
 
-Fixed tutorial bugs
-Small tweaks to enemy combat difficulty
-Slight graphical improvements


July 4 Update
 
-Improved police missions
-Slightly Improved graphics
-American flag-themed chopper (we disabled the flag because of performance on lower-end machines, sorry)
-Fixed very rare lockup bug

Ils bossent, ça fait plaisir à voir :)
 
edit: autre patch (pendant la nuit?):

July 4 Update (part 2)
 
-Fixed Shovel Knight bug.


Message édité par Tigrou le 05-07-2015 à 01:02:13

---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°11679484
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 05-07-2015 à 08:25:47  profilanswer
 

J'ai l'impression qu'il y a un patch tout les jours sur ce jeu :o

n°11679607
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 05-07-2015 à 11:03:32  profilanswer
 

Kryone a écrit :

J'ai l'impression qu'il y a un patch tout les jours sur ce jeu :o


Bah tant mieux non? :p  Et n'oublions pas qu'il est toujours en early access ;)


---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°11679612
BGentle

Transactions (6)
Posté le 05-07-2015 à 11:12:57  profilanswer
 

en promo sur steam today

n°11682525
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 06-07-2015 à 22:53:08  profilanswer
 


Patch de hier:

July 5 Update
 
-Enhanced bike controls
 
-Rooftops are back (but far less prevalent than before)
 
-Slight performance improvement



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Feedback - Salut l'artiste
n°11707061
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 20-07-2015 à 13:32:29  profilanswer
 


Patch du 8 juillet:

-Improved performance
-Tweaked mission balance for a better difficulty curve
-Fixed bug where it was possible to bypass the finish line in a winter territory race.
-Fixed very rare crash bug


Patch du 9 juillet:

-Minor bug fixes
-Slight performance improvement


Message édité par Tigrou le 20-07-2015 à 13:34:13

---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°11715903
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 24-07-2015 à 14:07:04  profilanswer
 


Mode Campaign terminé [:chadouw]  Au tour de Campaign+ maintenant [:rhetorie du chaos]  
 


---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°11754702
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 12-08-2015 à 18:44:48  profilanswer
 

Peut-être un patch la semaine prochaine, avec des nouveautés intéressantes: http://steamcommunity.com/app/3003 [...] 377979117/

Citation :

The rebalance work keeps taking longer than expected because it required a lot of AI aggression work. The AI work is pretty much done and we are now putting that into effect in the rebalancing. We also have adjusted and standardized AI weapon damage so players don't just get killed in one hit anymore.
 
We also are playtesting a mission failure punishment system where if you fail a mission you receive a damage or max hp reduction punishment, and then if you fail another mission in the same playthrough you receive 2 punishments, then 3, etc.
 
We are also playtesting AI gang leaders that have unblockable attacks to encourage using all of the combat techniques available to you.
 
Additionally there are new bikes and riders, and work is proceeding on both multiplayer and quick race mode.
 
We have also made significant performance gains and fixed occasional bugs related to cars suddenly going very fast/behaving in a wonky manner.
 
Also there is a taunt system in place now for the AI and traffic.
 
There are other changes but we are trying to get to a stable place with the balance changes so that we can do a release. I think this could possibly all be brought into the current build next week but this week is unlikely.

- IA retravaillée
- malus pour mission ratée, cumulatifs si plusieurs missions ratées dans la même session !
- chefs de gang IA aux attaques impossibles à bloquer
- nouvelles bécanes et pilotes
- le travail "avance" sur le multi et le mode course simple
- "taunts" pour l'IA (klaxon/cris?), ça devrait rendre le jeu un peu plus vivant !

n°11795225
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 29-08-2015 à 22:39:16  profilanswer
 

Long à sortir ce patch [:gargamail:5]


---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°11813450
Gulien
Times are gone for honest men
Transactions (1)
Posté le 06-09-2015 à 10:06:34  profilanswer
 

Je viens de prendre le jeu ,  
Malgrès ses airs de RoadRash, j'aurais aimé une physique un tout petit peu plus travaillée (pas réaliste)
 
J'ai l'umpression que le motard est scotché à la route et qu'il ne peut ni se mettre en position de course (genoux à terre), ni déraper, c'est un espèce de piquet rigide...
 
(A moins qu'il y ait une technique de dérapage que je n'ai pas compris ?)
 
Sinon pour le reste je le trouve marrant pour un fan de Road Rash que je suis (étais)


---------------
http://www.flickr.com/photos/julcok/
n°11813488
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 06-09-2015 à 10:42:24  profilanswer
 

Ouaip, c'est un jeu *avec* des motos mais pas vraiment un jeu de moto :/  
 
L'absence de patch s'explique par un bug de collisions des roues propre à Unity 5. RR étant un des rares jeu de course sous Unity5, et le seul avec des motos, le débuggage a pris du temps...
https://www.kickstarter.com/project [...] ts/1338846

n°11815417
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 07-09-2015 à 11:34:33  profilanswer
 


C'est vrai que les dérapages de Road Rash manquent vraiment. Espérons que ça vienne à changer :o
 
edit: vivement le multi [:cupra]


Message édité par Tigrou le 07-09-2015 à 23:04:52

---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°11884944
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 07-10-2015 à 00:00:40  profilanswer
 

Gros patch dans les tuyaux:

Citation :

We just released a big Road Redemption Update. We now have Steam Cloud and Big Picture Mode support. Abridged Changelog below:  
 
-Full Game Rebalance  
-Enemy Gangs  
-Tasers!! Also several other new weapons.  
-Massive AI improvements. The AI is now very aggressive.  
-Tons of performance improvements and bug fixes.  
-New Riders  
-New Bikes  
-Key rebinding  
-Lots of physics improvements  
-Lots of new missions  
-Too many other changes to list

Les premiers retours sont enthousiastes.

n°11888131
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 07-10-2015 à 23:50:49  profilanswer
 


J'allais le poster :D  Par contre depuis la dernière update j'ai perdu toute ma progression :pfff:  Bon, pas grave; ça me fera un prétexte pour me le refaire en entier :D  
 


---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°11913641
Tigrou
Repose en paix
Transactions (0)
Posté le 18-10-2015 à 20:52:42  profilanswer
 

C'est vrai que le niveau de difficulté a bien augmenté [:the coli:5]


---------------
Feedback - Salut l'artiste
n°12014470
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 25-11-2015 à 13:00:41  profilanswer
 

Mode course simple, enfin:

Citation :

Huge November Road Redemption Update!
 
-Quick Race Mode!  
-Improved incentive system for completing missions  
-More reliable kicking code  
-Improved combat AI  
-Full screen motion blur  
-Improved lighting  
-Balance improvements  
-Environmental improvements with alternate paths and forks in the road  
-Added environmental objects  
-Improved depth of field effect  
-New traffic vehicles

De là à appeler ça "huge"... [:klemton]

mood
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