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Auteur Sujet :

[Topic Officiel] UT2K3 : Demo dispo !!!

n°791860
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:01:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

chtiungdor a écrit a écrit :

bon j'abandonne pr today :/




va sur clubic

mood
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Posté le 14-09-2002 à 12:01:47  profilanswer
 

n°791861
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:01:53  profilanswer
 

chtiungdor a écrit a écrit :

 
 
nan c bon j'en ai un a 75 ko là :))))) au moment ou j'aller abandonner ^^




 
ah eh ben tu vois : )

n°791862
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:01:53  profilanswer
 

61% :D


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°791865
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:02:02  answer
 

ha ça retombe a 60 ko

n°791866
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:02:14  profilanswer
 

Sinon je répète, j'ai une ligne LS 2Mb au taf, je veux bien dépanner :)
 
Prodigy

n°791867
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:02:29  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Pas pour le Q3 engine [:virginie]
 
Prodigy




 
Je confirme, j'ai pas vu ce genre de diff dans Q3 mais bon .. Ce qui me fait peur, cai pour les futurs jeux licensés sur ce moteur, enfin on verra ..

n°791872
Dub Scott

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:03:25  profilanswer
 

Petit rappel (si ça pas encore été dit) la démo n'a pas les textures HR qu'aura la version finale... ceci pour éviter d'exploser la taille de la démo qui serait passé à 300Mo (dixit Mark Rein :D ). Donc la version finale sera encore plus belle que ce qu'on a actuellement à l'écran ...  
 
Sinon pour ceux qui préfèrent les textes en anglais (moi :D ), éditez le fichier ut2003.ini (répertoire system) et changez la ligne language=frt par language=eng ... ctoo ^^
 
---
 
Mark Rein : "(...) Another compromise made for space was texture detail. If we shipped the amount of texture detail that comes in the full game we might have been as large as 300Mb. That would have meant chopping one of the maps which wasn't something we were willing to do. We really wanted to have a Double Domination map in there (it rocks!) as well but that wasn't possible.  
(...)"

n°791873
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:03:54  profilanswer
 

chtiungdor a écrit a écrit :

ha ça retombe a 60 ko




on va te plaindre :sarcastic:

n°791874
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:04:02  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
Je confirme, j'ai pas vu ce genre de diff dans Q3 mais bon ..  




 
Je sais pas ce qu'il te faut, Team Arena et ses bigs niveaux en extérieurs qui rament de merde... :/
 

Citation :

Ce qui me fait peur, cai pour les futurs jeux licensés sur ce moteur, enfin on verra ..


 
Peur ?  :heink: Quand je vois la fluidité et l'optimisation j'ai pas peur, c'est plus pour la concurrence que j'ai peur. Moi y'a aucun souci ni en extérieur ni en intérieur. Tu vas pas commencer à jouer les Cassandres :D
 
Prodigy

n°791875
Grand Aigl​e

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:04:59  profilanswer
 

je viens de tester c'est exellent ,  ça tourne bien sur mon celeron 1200 et ma geforce 3 ti200, c 'est marrant a jouer , par contre je trouve que le moteur physique du jeux est quelconque voir identique a celui de ut 1 ,on s'apercoit que c'est mieux juste quand on voit son mec mourrir !

mood
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Posté le 14-09-2002 à 12:04:59  profilanswer
 

n°791878
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 14-09-2002 à 12:05:12  profilanswer
 

sniff mon 56k va soufrir


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°791879
Binary Fin​ary
Crédébilité.
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:05:13  profilanswer
 

Vous avez testé le benchmark?
 
repertoire system du jeu, benchmark.exe
 
 
 
flyby : 93.5
Botmatch: 40
 
edit: en 1280*960


Message édité par Binary Finary le 14-09-2002 à 12:06:07
n°791880
captain cr​ash

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:05:29  profilanswer
 

c vrai que c fluide !!! :eek2:

n°791882
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:05:56  profilanswer
 

Grand Aigle a écrit a écrit :

par contre je trouve que le moteur physique du jeux est quelconque voir identique a celui de ut 1



 
Les mecs qui dégringolent les pentes, qui tombent dans les escaliers, les corps repoussés par le souffle des explosions, etc, spapareil quand même :)
 
Prodigy

n°791883
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:06:13  profilanswer
 

77%  :bounce:


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°791889
Grand Aigl​e

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:07:46  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Les mecs qui dégringolent les pentes, qui tombent dans les escaliers, les corps repoussés par le souffle des explosions, etc, spapareil quand même :)
 
Prodigy




 
oui c'est clair mais on en profite pas ,j'ai l'impression.

n°791892
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:08:02  answer
 

24  % mais bon ej surfe bcp là

n°791893
manjii

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:08:05  profilanswer
 

90% c beau l'adsl quand meme

n°791894
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:08:12  profilanswer
 

Grand Aigle a écrit a écrit :

 
oui c'est clair mais on en profite pas ,j'ai l'impression.




 
Les maps sont ptet pas les plus idéales pour ça, je sais pas [:spamafote]
 
Prodigy

n°791897
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:08:51  profilanswer
 

Binary Finary a écrit a écrit :

Vous avez testé le benchmark?
 
repertoire system du jeu, benchmark.exe
 
 
 
flyby : 93.5
Botmatch: 40
 
edit: en 1280*960




 
110
40
 
Je l'ai dis tt à l'heure :D

n°791899
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 14-09-2002 à 12:09:22  profilanswer
 

46% :cry:


---------------
ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°791901
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:09:29  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Je sais pas ce qu'il te faut, Team Arena et ses bigs niveaux en extérieurs qui rament de merde... :/
 

Citation :

Ce qui me fait peur, cai pour les futurs jeux licensés sur ce moteur, enfin on verra ..


 
Peur ?  :heink: Quand je vois la fluidité et l'optimisation j'ai pas peur, c'est plus pour la concurrence que j'ai peur. Moi y'a aucun souci ni en extérieur ni en intérieur. Tu vas pas commencer à jouer les Cassandres :D
 
Prodigy




 
Mouais, j'ai pas testé Team truc mais jamais eu de pbs avec Q3, enfin wait and see, cai véloce, mais bon ...

n°791903
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:09:48  answer
 

bon je vais laisser dl comme ça après manger ça sera pret :D

n°791906
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:10:03  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
Mouais, j'ai pas testé Team truc mais jamais eu de pbs avec Q3, enfin wait and see, cai véloce, mais bon ...



 
:)
 
Prodigy

n°791910
Angelneo
Oh putain 15 ans déjà
Transactions (2)
Posté le 14-09-2002 à 12:10:08  profilanswer
 

ca passe sur ma config ?
 
 
12% de donwloader :D


---------------
Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie  
n°791916
jimpower1

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:11:11  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
Les mecs qui dégringolent les pentes, qui tombent dans les escaliers, les corps repoussés par le souffle des explosions, etc, spapareil quand même :)
 
Prodigy




C'est clair.
Ca ne vaut pas hitman pour les corps, mais le moteur est vraiment magnifique je trouve.
 
Je ne suis vraiment pas decu moi aussi. Je verrais à la longue, mais à mon avis c'est au moins aussi bon que le UT premier du nom. Le CF en instalib  :love:


---------------
"Je suis contre les femmes... tout contre." Sacha Guitry
n°791918
FRandon
Citation personnelle associée
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:11:15  profilanswer
 

les rad 8500 c'est bon ou pas ???? :ange:


---------------
Cdlt,
n°791921
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:11:43  profilanswer
 

Dub Scott a écrit a écrit :

Petit rappel (si ça pas encore été dit) la démo n'a pas les textures HR qu'aura la version finale... ceci pour éviter d'exploser la taille de la démo qui serait passé à 300Mo (dixit Mark Rein :D ). Donc la version finale sera encore plus belle que ce qu'on a actuellement à l'écran ...  
 
Sinon pour ceux qui préfèrent les textes en anglais (moi :D ), éditez le fichier ut2003.ini (répertoire system) et changez la ligne language=frt par language=eng ... ctoo ^^
 
---
 
Mark Rein : "(...) Another compromise made for space was texture detail. If we shipped the amount of texture detail that comes in the full game we might have been as large as 300Mb. That would have meant chopping one of the maps which wasn't something we were willing to do. We really wanted to have a Double Domination map in there (it rocks!) as well but that wasn't possible.  
(...)"



merde fait chier on saura pas encore comment il est bo et fluide tt a fond. :(

n°791922
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:11:47  profilanswer
 

98% :spookie:


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°791927
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:12:36  profilanswer
 

fini!!!!!!! :gun:


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°791929
Angelneo
Oh putain 15 ans déjà
Transactions (2)
Posté le 14-09-2002 à 12:12:46  profilanswer
 

ouin le ftp de clubic viens de crevé  [:sisicaivrai]


---------------
Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie  
n°791932
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:13:21  profilanswer
 

Binary Finary a écrit a écrit :

Vous avez testé le benchmark?
 
repertoire system du jeu, benchmark.exe
 
 
 
flyby : 93.5
Botmatch: 40
 
edit: en 1280*960




 
 
même résolution: flyby: 115.7
                 botmatch: 62.8
 
J'ai essayé à d'autres résolutions, le flyby voit son nombre de fps augmenter énormément dès qu'on baisse, en revanche le botmatch reste à un niveau relativement stable.


Message édité par Arcapt le 14-09-2002 à 12:15:19
n°791933
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:13:34  profilanswer
 

97% :bounce:

n°791934
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:13:44  profilanswer
 

firebird2 a écrit a écrit :

merde fait chier on saura pas encore comment il est bo et fluide tt a fond. :(  




 
Bah textures hi res ou pas, kestion beauté là ça me suffit amplement, donc si pour jouer fluide je suis obligé de "réduire" à cette qualité là je considèrerai pas ça comme une perte.
 
Enfin, jme comprends :D
 
Prodigy

n°791945
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:15:34  profilanswer
 

attention je lance le jeu  :pt1cable: ......


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°791946
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:15:42  profilanswer
 

moi, pour le bench, j'ai ça :
 
95,123
49,945
 
alors je sais pas a koi ça correspond exactement mais bon... Manifestement c dans la moyenne.
 
Perso, je tourne en 1280*960, tout tout tout a fond, et c "fluide". C'est a dire que je dois tourner a une moyenne de 50 fps, avec parfois des descentes en dessous de 30 fps de moins d'une seconde. C normal ? J'ai pas mis d'AA, faut pas déconner non plus.... vais essayer, tient. Le quincunx, ça va bien torcher a mon avis.


---------------
Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°791948
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:15:43  profilanswer
 

93
38
 
1024 32b details a fond no AA


Message édité par Krixoff le 14-09-2002 à 12:26:17
n°791951
911GT3
en roue libre
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:16:15  profilanswer
 

WÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉ \O/
 
LES PINGOUIN SONT AUSSI DE LA FÊTE  :bounce:  :bounce:  :bounce:  :bounce:


---------------
"not everyone likes metal..... FUCK THEM" Fat Ed.
n°791952
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 14-09-2002 à 12:17:17  profilanswer
 

TRUNKS a écrit a écrit :

 
 
toi aussi ?  
 
t1 sont en cratons les gf4 :/



ben elle avait 6 moa...et je m'en étais bien servi déjà...
 
 
Enfin c le lott de toutes les cartes. J'avais déjà eu des pbs avec une gf2. ^^

n°791954
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:17:21  profilanswer
 

911GT3 a écrit a écrit :

WÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉ \O/
LES PINGOUIN SONT AUSSI DE LA FÊTE  :bounce:  :bounce:  :bounce:  :bounce:  




 
Vi :)
 
Pour ça Epic Rox :)
 
Prodigy

n°791956
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 12:17:36  profilanswer
 

Mikl a écrit a écrit :

moi, pour le bench, j'ai ça :
 
95,123
49,945
 
alors je sais pas a koi ça correspond exactement mais bon... Manifestement c dans la moyenne.
 
Perso, je tourne en 1280*960, tout tout tout a fond, et c "fluide". C'est a dire que je dois tourner a une moyenne de 50 fps, avec parfois des descentes en dessous de 30 fps de moins d'une seconde. C normal ? J'ai pas mis d'AA, faut pas déconner non plus.... vais essayer, tient. Le quincunx, ça va bien torcher a mon avis.




 
Etonnant, je suis à 110 et 40, avec un proc infèrieur quand même, mais bon, je sais pas ... Sinon, j'ai moi aussi constaté des baisses féroces sur la map extèrieure, très courte mais féroce, enfin je veux dire, ça doit (je suis pas sûr) descendre en dessous de 30 mais comme je dois être bcp plus haut au début, si ça se trouve, cai la brutalité de la baisse qui me fait cet effet. Mais faut que je réessaye ...

mood
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