Schimz a écrit a écrit :
bé non, c réaliste
et te plaint pas, il auraient pu tenir compte de la velocité de la balle comme dans flashpoint. quoique pour BF c'est plutôt du reverse ingenering que de la simulation (OPF)
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Absolument tout sauf réaliste, oui. Au cas où tu ne l'aurais pas remarqué, BF1942 a un très gros problème dans la gestion de la ballistique.
Louper un mec immobile, droit dans le viseur de son snipe est malheureusement très courant avec ce jeu, de même que vider son chargeur au coup par coup au corps à corps, avec le viseur droit sur l'ennemi n'assure pas toujours de le toucher.
Message édité par Arcapt le 14-11-2002 à 09:49:14