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  Serveur dédié Battlefield - CPU - RAM - ...

 


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Auteur Sujet :

Serveur dédié Battlefield - CPU - RAM - ...

n°1395938
Ez4Me2KU

Transactions (0)
Posté le 31-07-2003 à 13:57:27  profilanswer
 

Voilà je fait de l'hosting de serveur de jeux Counter-Strike, et j'aimerais me lancer dans du Battlefield.
 
Donc j'aimerais savoir combien le dédié SOUS LINUX prend de mémoire, de CPU, etc. bref toutes les infos à connaitre.
 
Merci de préciser aussi votre config (proc, slots, ram, bp) sinon les chiffres  auraient aucun sens :)
 
J'ai oublié de préciser que ca serait pour du 24 slots environ...
 
VOilà j'attend tous vos commentaires là dessus, que je me fasse une idée. Ou alors des URL où je peux trouver de la doc.
 
D'avance merci.


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Posté le 31-07-2003 à 13:57:27  profilanswer
 

n°1395976
WipEout 20​97
Do you think we can fly
Transactions (2)
Posté le 31-07-2003 à 14:19:09  profilanswer
 

pour du 24 prevois une config potable, parce que moi a 8 ca bouffait pas mal mon celeron 1200.

n°1395985
Ez4Me2KU

Transactions (0)
Posté le 31-07-2003 à 14:25:30  profilanswer
 

Sur du linux dédié ? :)
 
Moi ca va être une machine dédiée sous red hat 7.3
Normalement 1.7Ghz
 
Si vs pouviez me filer des infos sur la bande passante aussi ca serait sympa.
 
 
j'attend TOUS vos commentaires :)


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n°1396044
Meliok

Transactions (0)
Posté le 31-07-2003 à 14:54:07  profilanswer
 

Pour la bande passante, c'est facile, barrysworld avait fait un communiqué à l'époque de la sortie du jeu.
 
En gros , ce que quake 3 consommait en 1 mois, BF1942 le faisait en 2 jours  :heink: .....Bref, BP énorme requise.  :sarcastic:  
 

n°1396052
Ez4Me2KU

Transactions (0)
Posté le 31-07-2003 à 14:57:28  profilanswer
 

T'a l'url exacte sur barrysworld stp ?


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n°1396081
Meliok

Transactions (0)
Posté le 31-07-2003 à 15:18:20  profilanswer
 

Nope, j'ai beau chercher, je retrouve pas....dsl  :(  
 
Je pense que c'etait dans leur forum à l'époque où il ne voulait pas de bf42 sur leurs serveurs...La raison principale invoquée était celle de la bp....reste à voir si c'est justifié.
 

n°1396088
Ez4Me2KU

Transactions (0)
Posté le 31-07-2003 à 15:28:12  profilanswer
 

Moi on m'a parlé de 32kbits/s par joueur.
 
Ce qui m'amène à 800kbits/s avec de la marge...
Bref obligation de prendre 1mbits  :(


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n°1396094
WipEout 20​97
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Transactions (2)
Posté le 31-07-2003 à 15:33:43  profilanswer
 

Ez4Me2KU a écrit :

Moi on m'a parlé de 32kbits/s par joueur.
 
Ce qui m'amène à 800kbits/s avec de la marge...
Bref obligation de prendre 1mbits  :(  


 
ouais, et dans les 2 sens

n°1396111
Ez4Me2KU

Transactions (0)
Posté le 31-07-2003 à 15:43:58  profilanswer
 

Dans les deux sens c pas un problème, le download est illimitée en baie (j'héberge pas ça chez moi comme un porc, c'est pour élargir mon activité professionnelle).


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n°1396169
PingouinWC
Web 2.0 Compliant
Transactions (0)
Posté le 31-07-2003 à 16:28:28  profilanswer
 

Pour 32 joueurs compte pour le serveur du 1.5 a 2 Ghz avec au moins  512 Mb de RAM , apres je sais pas cai le plus gros qu'on a fait en LAN :)
 
 
edit: je crois que caitai un XP 1800 le proco du serveur, en tout cas caitai dans ces eaux la, et ca tournait nikel comme ca. PAr contre ce qui pouvait devenir foireux cai en rejoutant des bots le serveur avait vite plus pieds :p (mais bon on etait assez donc caitai un peu inutile aussi )


Message édité par PingouinWC le 31-07-2003 à 16:30:50

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Au royaume des borgnes, faites attention en traversant.
mood
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Posté le 31-07-2003 à 16:28:28  profilanswer
 

n°1396172
Ez4Me2KU

Transactions (0)
Posté le 31-07-2003 à 16:30:24  profilanswer
 

je vais m'arreter à 24 merci qd même :)
 
Ca me donne un ordre d'idée par contre c sympa


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