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  Planescape Torment , modifier la resolution? Ce serait Possible!!

 


 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

Planescape Torment , modifier la resolution? Ce serait Possible!!

n°3366383
Geminys

Transactions (0)
Posté le 06-04-2006 à 12:30:33  profilanswer
 

:hello:  
Dites moi est ce qu'il existe un moyen quelconque d'augmenter la reso de Planescape? pcq du 640 du un 19" ... [:kc]
 
Je sais pas pourquoi mais je ne pense pas qu'il existe un moyen mais bon comme je n’ai pas vu de sujet dessus je tente  [:nico54]  
 
Merci d'avance de vos réponses
 :jap:


Message édité par Geminys le 15-01-2008 à 12:26:55

---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
mood
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Posté le 06-04-2006 à 12:30:33  profilanswer
 

n°3366391
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 06-04-2006 à 12:34:36  profilanswer
 

à ma connaissance non, c'est pas comme baldur  [:spamafote]

n°3366627
Geminys

Transactions (0)
Posté le 06-04-2006 à 14:05:49  profilanswer
 

:cry:  :cry:  
je m'y atendais un peu mais bon je vais devoir me resoudre a diminuer l'affichage sur l'ecran pour pas que sa bouillasse snif
 
 
edit: pour baldur c'est l'exe pour utilise le moteur du 2?


Message édité par Geminys le 06-04-2006 à 14:06:59

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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3366893
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 06-04-2006 à 15:24:42  profilanswer
 

C'est pas 800*600 la reso de Planescape Torment ?
Sinon j'y ai rejoué sur un LCD 17 pouces, c'était agréable, yavait un léger "anti aliasing" du a la déformation et ca restait tout à fait lisible  :o

n°3366917
Geminys

Transactions (0)
Posté le 06-04-2006 à 15:31:34  profilanswer
 

bah non 640, comme bg 1  
 
phoque oeuf, tu me fait douter la  [:urd]  
 
non non 640 je suis pret a me couper une main un doigt un ongle


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3366922
Pyroflam

Transactions (0)
Posté le 06-04-2006 à 15:33:33  profilanswer
 

Oui et puis même si on y joue en 640 sur un écran mural de 2m de base, ça reste quand même l'un des meilleurs jeux au monde... (Chris Avellone, si tu nous lis, ben... fait une suite !!)

n°3366931
Geminys

Transactions (0)
Posté le 06-04-2006 à 15:35:01  profilanswer
 

Pyroflam a écrit :

Oui et puis même si on y joue en 640 sur un écran mural de 2m de base, ça reste quand même l'un des meilleurs jeux au monde... (Chris Avellone, si tu nous lis, ben... fait une suite !!)


 
 
+100000
 
le scenario  ...[:nico54]  [:nico54]  


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3367019
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 06-04-2006 à 15:56:00  profilanswer
 

Geminys a écrit :

+100000
 
le scenario  ...[:nico54]  [:nico54]


 
Les dialogues  :love:

n°5077199
Geminys

Transactions (0)
Posté le 15-01-2008 à 12:24:14  profilanswer
 

:hello:  a tous
 
Apparemment il existe une solution pour changer la résolution  [:cerveau delight]  
Je suis au taf, je ne peux voir le site en question, mais sur le forum de Canard ils en parlent.
 
 
http://forum.canardplus.com/showth [...] 243&page=2
 
http://www.baldursgateworld.com/la [...] weidu.html
 
 
edit: C’était ma minute fossoyeur  [:tinostar]
edit2: tiendez moi au courant pour ceux qui vont nésayer  ;)


Message édité par Geminys le 15-01-2008 à 12:53:53

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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°5077584
rampa99

Transactions (0)
Posté le 15-01-2008 à 13:56:28  profilanswer
 

J'ai pas vu ton astuce pour changer la résolution dans les liens cités... sniff tu peux mettre plus en évidence le truc pour les neuneus dans mon genre?

Message cité 1 fois
Message édité par rampa99 le 15-01-2008 à 13:56:42
mood
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Posté le 15-01-2008 à 13:56:28  profilanswer
 

n°5077672
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 15-01-2008 à 14:28:58  profilanswer
 

rampa99 a écrit :

J'ai pas vu ton astuce pour changer la résolution dans les liens cités... sniff tu peux mettre plus en évidence le truc pour les neuneus dans mon genre?


 
http://www.gibberlings3.net/widescreen/

n°5077735
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 15-01-2008 à 14:46:59  profilanswer
 

Ca m'intéresse aussi ... déterrage de topic approprié pour manip inespérée  :jap:

n°5077741
rampa99

Transactions (0)
Posté le 15-01-2008 à 14:48:21  profilanswer
 

Ca a l'air bien, je teste ce soir!

n°5079436
rampa99

Transactions (0)
Posté le 15-01-2008 à 23:59:04  profilanswer
 

Bon retour de test: ca a l'air pas mal, le jeu devient joli comme tout, pas de bug détecté (mais j'ai joué 10-15mn)

n°5080023
Geminys

Transactions (0)
Posté le 16-01-2008 à 10:27:35  profilanswer
 

rampa99 a écrit :

Bon retour de test: ca a l'air pas mal, le jeu devient joli comme tout, pas de bug détecté (mais j'ai joué 10-15mn)


 
 
sa fonctionne bien ??  [:nico54]  
 
zai pô eu le temps hier de regarder  [:tinostar]


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3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°5080233
rampa99

Transactions (0)
Posté le 16-01-2008 à 11:42:53  profilanswer
 

J'ai chargé une partie dans le labyrinthe modrone, j'ai changé de zone, fait un combat, grâce mourue (non pas morue) puis réssucité grâce à Sans-nom => OK, patch installé avec la résolution native de mon lcd (1280x1024) qui est la même que ma résolution windows. Je joue avec le jeu original version X (4 ou 6) CD, patché en 1.1 et avec un no-cd (flemme de ressortir un cd à chaque fois que je veux jouer).
 
J'ai eu un problème en voulant mettre 1024x768 comme résolution mais je suis pas sur d'avoir lancé l'instal du patch widescreen à partir du bon répertoire.
 
Attention pour ceux qui ont modifié Torment.ini à bien mettre l'option FullScreen à 1 (sinon fenetre et là on comprend pas ce qui se passe)
 
Les films et le menu démarrage s'affiche en 640x480 dans le coin gauche supérieur de l'ecran, le reste de l'écran restant noir (comportement attendu et décrit dans le readme du patch)  
 
 

n°5082293
rampa99

Transactions (0)
Posté le 16-01-2008 à 21:47:49  profilanswer
 

le jeu plante lors du chargement de certaines zones, sans raison valable....
dommage


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