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Auteur Sujet :

Operation FlashPoint [Topic] : ISS(2) vendredi 17 @ 21:30 (v1.85)

n°837371
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 07-10-2002 à 21:46:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

popok a écrit a écrit :

 
 
Moi j'aurai bien vu un débarquement au départ sur fond de "in the navy"  :sol:  




 
pas de in the nazy dsl
 
 
bon encore 1 minute et je créé


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
mood
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Posté le 07-10-2002 à 21:46:24  profilanswer
 

n°837378
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 07-10-2002 à 21:48:22  profilanswer
 

IP:
 
217.128.169.169
217.128.169.169
217.128.169.169
217.128.169.169
 
voila voila c'est pour les presbites  ;)


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°837384
mareek
Et de 3 \o/
Transactions (0)
Posté le 07-10-2002 à 21:50:09  profilanswer
 

coockie_jr a écrit a écrit :

IP:
 
217.128.169.169
217.128.169.169
217.128.169.169
217.128.169.169
 
voila voila c'est pour les presbites  ;)  



et pour les casse couille ? [:titprem]


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°837385
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 07-10-2002 à 21:50:32  profilanswer
 

mareek a écrit a écrit :

et pour les casse couille ? [:titprem]




ca marche aussii
 
217.128.169.169


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°837387
popok
Classe
Transactions (0)
Posté le 07-10-2002 à 21:51:32  profilanswer
 

J'ai tout les packs du site et "impossible de charger Asht55East"

n°837388
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 07-10-2002 à 21:52:02  profilanswer
 

merde dsl il maque un pack


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°837392
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 07-10-2002 à 21:52:42  profilanswer
 

je vous le upload tout de suite 1 ùminute svp


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°837393
popok
Classe
Transactions (0)
Posté le 07-10-2002 à 21:53:07  profilanswer
 

coockie_jr a écrit a écrit :

merde dsl il maque un pack




 
Halala tout cette ublicité pour ca  :D

n°837397
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 07-10-2002 à 21:53:49  profilanswer
 

coockie_jr a écrit a écrit :

je vous le upload tout de suite 1 ùminute svp




 
attention il arrive


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°837399
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 07-10-2002 à 21:58:25  profilanswer
 

si ca marche pas on fais une autre missions   :D  
 
mais ca dervrait allez je crois  
 
http://opflashfr.free.fr/ofp/addon [...] 55East.zip
 
edite  
 
et celui ci   :D  
 
http://opflashfr.free.fr/ofp/addon/Ash%20T55East.zip
 
on est deja 2 aolrs bogé vous  :D


Message édité par coockie_jr le 07-10-2002 à 22:00:39

---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
mood
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Posté le 07-10-2002 à 21:58:25  profilanswer
 

n°837501
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 07:59:59  profilanswer
 

hello !!
 
 
Ayé ! Benou is Back ! :p
alors ? cette partie hier soir ? :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°837564
hfrBaXtER
O_ô
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 09:19:58  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit a écrit :

hello !!
Ayé ! Benou is Back ! :p
alors ? cette partie hier soir ? :)




Tout ce que je peux te dire, c'est qu'à 21H40, ils étaient encore sur MSN en rangs d'oignons (avec leur p'tits M16 tout nettoyés et des rangers qui brillent)  :)  :)  :heink:  :(  
 
 ... et ils attendaient le chef  :??:  :??:  
 
Par contre, chais pas ce qui s'est passé après ...


---------------
La Fontaine, Prévert et Brassens pour en arriver là...
n°837712
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 11:06:08  profilanswer
 

bah le chef peut pas forcément jouer tout les soirs :)
 
moi je pense qu'il faudrait qu'on lance un horaire de début de partie et qu'on s'y tienne, parceque sinon, le pbl, c'est que tout le monde arrive en décalé et on restart 15.000 fois :/
 
le dernier coup, on était connecté à 21h, mais on a vraiment joué à 21h30, 21h45, donc bon :/
 
c'est ça qui est chiant avec OFP, on peut pas rejoindre une partie en live, quitte à ce qu'il y ai un respawn 5-10 min + tard (pour simuler des renforts ou je sais pas quoi, ça peut le faire)
 
 
des niouzes du patch 1.85 ?


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°837822
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 12:51:38  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit a écrit :

bah le chef peut pas forcément jouer tout les soirs :)
 
moi je pense qu'il faudrait qu'on lance un horaire de début de partie et qu'on s'y tienne, parceque sinon, le pbl, c'est que tout le monde arrive en décalé et on restart 15.000 fois :/
 
le dernier coup, on était connecté à 21h, mais on a vraiment joué à 21h30, 21h45, donc bon :/
 
c'est ça qui est chiant avec OFP, on peut pas rejoindre une partie en live, quitte à ce qu'il y ai un respawn 5-10 min + tard (pour simuler des renforts ou je sais pas quoi, ça peut le faire)
 
 
des niouzes du patch 1.85 ?




 
touit a fait d'accord mais le chef avait un probleme avec le cale  :(  
Donc on a un peu attendu .. 45 min  [:ddr555]  
http://opflashfr.free.fr/ofp/addon/Ash%20T55East.zip
Pour la mission ISS persi j'ai bien aimé (modestie powwaa  [:ddr555] ) il faut que je regles le parachutage qui merde qd y a pas les ia  [:spamafote]  
On est arrivé a 3 puis a 2 a faire le premier objectif (par contre il faut pas y allez a la bourrin)qui est le plus facile donc je dirrais que si on le fait serieuxsement a 4 ou 5 y a pas de probleme.
 
Merci encore a mareek et a stukka pour hier
 
PS:il faut aussi downloader ce patch  :  [:ddr555]
http://opflashfr.free.fr/ofp/addon/Ash%20T55East.zip
 
EDIT: jai posté les sreens (un peu sombres  :( )  vous savez ou alez  ;)


Message édité par coockie_jr le 08-10-2002 à 13:03:19

---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°837829
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 12:57:53  profilanswer
 

Et désolé les gars g planté, impossible de revenir ou de vous prévenir  :cry:  
 
 
Mais le coup de la jeep ou je me retourne et Mareek a disparu et kan je veut regarder le conducteur, il a disparu aussi, je suis seul avec une jeep vide au milieu de russes, LOL  :lol:

n°837830
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 12:58:48  profilanswer
 

Stukka a écrit a écrit :

Et désolé les gars g planté, impossible de revenir ou de vous prévenir  :cry:  
 
 
Mais le coup de la jeep ou je me retourne et Mareek a disparu et kan je veut regarder le conducteur, il a disparu aussi, je suis seul avec une jeep vide au milieu de russes, LOL  :lol:  




 
oui bon en meme temps y en avais que deux  ;)  (mais ki visait bien)


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°837837
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 13:02:15  profilanswer
 

coockie_jr a écrit a écrit :

 
 
oui bon en meme temps y en avais que deux  ;)  (mais ki visait bien)




Si le frag de sniper a bout portant c un bo sport :D
 :hello:

n°837842
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 13:04:55  profilanswer
 

Stukka a écrit a écrit :

 
Si le frag de sniper a bout portant c un bo sport :D
 :hello:  




 
oui c un peu la difficulté du debut :pt1cable:


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°838181
duron850
Marmottes for ever
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 15:46:05  profilanswer
 

alex>g mis d'autres screen de paysages sur mon site http://gpasditca.free.fr/OPF/r9700
 
Coockie> g essayé ta mission hier, le pc tourne encore, qd est ce qu'on saute? :D


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MARMOTTES POWER! :hap: Bidasse de la Team HFr OFP :D " The passage is intense , but if you can complete the journey, you'll become one of the best warrior in the world : The few , the prouds, the Marines ..."
n°838306
popok
Classe
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 16:58:58  profilanswer
 

Voila ce que fera le patch 1.85 (la liste de correction des bugs n'est pas complète
 

Code :
  1. The patch will contain over 100 new features, improvements and bug fixes  including:
  2. New weapons
  3. -----------
  4. * Hunting Rifle (HuntingRifle, HuntingRifleMag): civilian hunting rifle with optics. Very strong but a bit slow.
  5. * Glock 17 - silenced version (GlockS, GlockSMag): silenced version of standard Glock 17 (a bit weaker).
  6. * Revolver S&W (Revolver, RevolverMag): very powerful and very slow hand gun.
  7. * Ingram (Ingram, IngramMag): submachinegun used as handgun. Not too accurate but very quick and with 30 bullets in the clip.
  8. New units
  9. ---------
  10. * Resistance / Sniper: Resistance soldier with a mask, Hunting Rifle and Ingram.
  11. * West / pilot with hand gun: Standard pilot with new Smith and Wesson revolver.
  12. * West / silenced BlackOp: BlackOp with satchel charges and HK and hand gun, both silenced.
  13. New vehicles
  14. ------------
  15. * Bicycle: civilian bicycle.
  16. * Car Mini: very nice and fast mini car.
  17. New features
  18. ------------
  19. * Hand guns have no tracers now.
  20. * Hand guns are more inaccurate to longer distances.
  21. * Hand gun types are more different now (Tokarev is the strongest but the most inacurate, Glock is the most accurate, etc.)
  22. * Some new sounds added.
  23. * Some better animations used
  24. New MP Missions
  25. ---------------
  26. * SectorControl.Noe: New version of old mission. Extensive fighting around a small bridge on the north.
  27. * FlagFightHandGuns.Noe: Very fast and deadly mission. Deathmatch with flag on a very small area. Hand guns only.
  28. BUG FIXES AND IMPROVEMENTS
  29. ==========================
  30. - Fixed: When seagull fly more than 100 m from dead player, simulation was suspended
  31. - Fixed: When function disableUserInput true is called, forget all pressed keys
  32. - Fixed: MP: Problems with get-in very quickly followed by get-out.
  33. - New: Scripting: Functions loadFile and preprocessFile added.
  34. - Fixed: functions moveIn... can be called only for local soldiers now (ignored for remote soldiers)
  35. - New: Scripting: Functions call, if, else, while added.
  36. - Fixed: Units in cargo space of vehicle can take / drop items even when vehicle moves
  37. - Added: parameter "kickDuplicate" added to dedicated server config
  38. - Fixed: Transfer of user defined animations through network in MP
  39. - Fixed: Fire burning is synchronized in MP
  40. - Fixed: Walking upstairs was very hard, almost impossible(bug introduced in 1.75).
  41. - Fixed: Weapon pool lost after using Revert or Continue to start missions First Strike or Fireworks.
  42. - Fixed: Several fixes in radio submenu 0 - Reply.
  43. - Improved: Editor: Vehicle classes (Armored, Car, ...) are now fully dynamic. Any addon maker can now introduce his own classes.
  44. - Fixed: Some empty objects could also be inserted as Civilian, using group slots and causing confusion inside of the editor.
  45. - New: Addons and scripting: Customizable event handlers for events: Killed, Hit, Dammaged, GetIn, GetOut, Init, Engine, Gear, Fuel, Fired, IncomingMissile.
  46. - New: Scripting: New functions addEventHandler, removeEventHandler, removeAllEventHandlers.
  47. - Improved: MP: Minimal error to send updates across network can be now adjusted by MinErrorToSend value in Flashpoint.cfg. Default value is 0.01. Using smaller value can make units observed by binoculars or sniper rifle to move smoother.
  48. - New: Addon dependencies can be declared using requiredAddons[] section of CfgPatches.
  49. - Fixed: Tanks no longer slide aside when standing on the hills.
  50. - Fixed: Tanks jumping after getting in, especially on the hill.
  51. - Fixed: Tank braking singnificantly faster.
  52. - Fixed: MP: Fixed inconsistencies in determination of simulation precision, which caused remote vehicle shaking.
  53. - Fixed: MP: Remote grenades and bullet tracers are now visible.
  54. - New: Scripting: Function "private" introduces local variable in the innermost scope.
  55. - New: Scripting: Brackets { and } can be used to enclose string constants.
  56. - Fixed: MP: Ghost might be left after user disconnected.
  57. - Added: functions missionName, missionStart, playersNumber
  58. - Fixed: When replaying mission from campaign, weapon pool was not loaded.
  59. - New: Scripting: flyInHeight now affects not only helicopters, but also planes.
  60. - Added: functions velocity, setVelocity
  61. - Improved: Mission on dedicated server launched if all roles are assigned and confirmed even if some players remain
  62. - Improved: Mission voting is finished once result is certain.
  63. - Improved: Compression of sound dynamic range less agressive.
  64. - Fixed: Multiplayer setup display - sometimes bad message appears for server (or admin)
  65. - Added: Elimination of "disconnect cheat"
  66. - Fixed: Multiplayer session list: bad title appears when open the screen and Internet sessions was selected last
  67. - Added: MP respawn in base - enable several respawn markers for each side / vehicle (named "respawn_west_1", "respawn_west_2", etc.)
  68. - Fixed: Better usage of already transferred multiplayer missions (cache added)
  69. - Fixed: Behaviour of AI in Capture the flag or Flag Fight missions (sometimes flag was placed on wrong unit)
  70. - Fixed: Cursor movement orientation was wrong when camera was banked. This made plane mouse controls difficult.
  71. - Fixed: MP: Missile direction was not transfered to other clients.
  72. - Fixed: MP: Fired flares were not transfered to other clients.
  73. - Fixed: setObjectTexture often did not work when repeating mission.
  74. - Fixed: AH1 cannon was aiming, but not moving (wrong animation).
  75. - Fixed: AI Helicopter pilot no longer climbs high when preparing to stop or land.
  76. - Fixed: User dialog doesn't disappear when mission end
  77. - Improved: AI Airplane mgun engaging improved.
  78. - Fixed: A10 cannon adjusted to cause more dammage.
  79. - Fixed: Dedicated server crashed when unregistered addon was used.
  80. - Added: Radio commands India & Juliet
  81. - Fixed: Scripting command nearestObject (pos,typeName) did not work.
  82. - Optimized: Dedicated server CPU load improved, especially when many players are connected.

n°838339
duron850
Marmottes for ever
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 17:13:59  profilanswer
 

popok> :hot:  
 
excellent! il est dispo en dl? :)


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MARMOTTES POWER! :hap: Bidasse de la Team HFr OFP :D " The passage is intense , but if you can complete the journey, you'll become one of the best warrior in the world : The few , the prouds, the Marines ..."
n°838350
popok
Classe
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 17:16:56  profilanswer
 

non, dans la semaine je pense

n°838364
duron850
Marmottes for ever
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 17:20:29  profilanswer
 

popok a écrit a écrit :

non, dans la semaine je pense




 
j'espère que vendredi on pourra le valider ! :D


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n°838367
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 17:21:24  profilanswer
 

trop d'la balle !!
 
ils ont corrigés les tanks !!!! :D :D :D


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°838370
duron850
Marmottes for ever
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 17:22:10  profilanswer
 

Citation :

- Improved: Editor: Vehicle classes (Armored, Car, ...) are now fully dynamic. Any addon maker can now introduce his own classes.


 
héhé j'espère qu'on pourra ranger tt ca comme on veut parce que la ca devenais un beau foutoir :D


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MARMOTTES POWER! :hap: Bidasse de la Team HFr OFP :D " The passage is intense , but if you can complete the journey, you'll become one of the best warrior in the world : The few , the prouds, the Marines ..."
n°838373
popok
Classe
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 17:22:17  profilanswer
 

duron850 a écrit a écrit :

 
 
j'espère que vendredi on pourra le valider ! :D




ce serait pas mal en effet
j'ia vu que la patch ajoute un cache qui évite de redownloader des missions qu'on a pas quand on les recommence

n°838380
duron850
Marmottes for ever
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 17:24:45  profilanswer
 

duron850 a écrit a écrit :

Citation :

- Improved: Editor: Vehicle classes (Armored, Car, ...) are now fully dynamic. Any addon maker can now introduce his own classes.


 
héhé j'espère qu'on pourra ranger tt ca comme on veut parce que la ca devenais un beau foutoir :D




 
ca aussi c pas mal :)  
 
- Fixed: Units in cargo space of vehicle can take / drop items even when vehicle moves


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MARMOTTES POWER! :hap: Bidasse de la Team HFr OFP :D " The passage is intense , but if you can complete the journey, you'll become one of the best warrior in the world : The few , the prouds, the Marines ..."
n°838440
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 17:41:10  profilanswer
 

Hi - bon je passe sur la cata d'hier soir (provider OUT puis forum OUT) j'ai donc du jouer sur un server espagnol, sachant que l'IP n'etait pas presente sur le site :/
 
Je suis curieux de voir la nouvelle cinetique des tanks sur la 1.85, avce un peu de chance Vendredi soir :D


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Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°838635
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 18:59:25  profilanswer
 

duron850 a écrit a écrit :

alex>g mis d'autres screen de paysages sur mon site http://gpasditca.free.fr/OPF/r9700
 
Coockie> g essayé ta mission hier, le pc tourne encore, qd est ce qu'on saute? :D




 
au dessu du village la ou la les fumigene rouge  :D


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°838648
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 19:07:02  profilanswer
 

bon je fixe les petits bug de ma mission, je vous fait un pack complet avec add-on et tout et tout et on se la fini vendredi ok??


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°838863
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 20:27:56  profilanswer
 

Ca marche pour moi :D


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Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°838890
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 20:44:39  profilanswer
 

ah vi, pour l'IP, faut penser à la mettre à jour sur le site, vu que le forum a tendance a être régulièrement en maintenance ces derniers tps :/
 
sinon, manu, tu te souviens une fois, on avait essayé de lancer des flares sur une map deathmatch de nuit, ça marchait pas, maintenant apparement ça fonctionne :D :D
 
faudra qu'on se fasse des missions de nuit avec des fusées éclairantes, ça peut être fun !


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°838953
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 21:02:58  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit a écrit :

ah vi, pour l'IP, faut penser à la mettre à jour sur le site, vu que le forum a tendance a être régulièrement en maintenance ces derniers tps :/
 
sinon, manu, tu te souviens une fois, on avait essayé de lancer des flares sur une map deathmatch de nuit, ça marchait pas, maintenant apparement ça fonctionne :D :D
 
faudra qu'on se fasse des missions de nuit avec des fusées éclairantes, ça peut être fun !




 
ca aussi ca peut se faire  :D  
 
Voici le pack http://opflashfr.free.fr/ofp/missions/ISS+addon.rar


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°839026
mareek
Et de 3 \o/
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 21:32:08  profilanswer
 

j'aime beaucoup cette image marmotte, tu l'as prises où dans le jeux ?
http://gpasditca.free.fr/OPF/r9700/OPF_RESI0207.jpg
 
 
 
[:ddr555]
 
sinon, c'est booooooo [:tkilla] rien à redire.


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°839045
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 21:40:14  profilanswer
 

mareek a écrit a écrit :

j'aime beaucoup cette image marmotte, tu l'as prises où dans le jeux ?
http://gpasditca.free.fr/OPF/r9700/OPF_RESI0207.jpg
 
 
 
[:ddr555]
 
sinon, c'est booooooo [:tkilla] rien à redire.




 :ouch:  :ouch:  tu revend pas ton ancienne carte par hasard??
 
 
 
******************************************************
Pack  iSS + add-on
http://opflashfr.free.fr/ofp/missions/ISS+addon.rar  
******************************************************


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°839133
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 22:32:48  profilanswer
 

Marmotte, regarde les bavez devant nos Radeon  
 
http://www.smilies.org/basesmilies/smile.gif
 
GNIARK ! :p
 
en tout cas, il m'a montré la démo dont est tirée l'image (j'ai pas la même carte donc pas le même bundle et pas ces démos), c'est impressionnant qd ça bouge !!
 
idem, le TrueForm, c'est vraiment bien !


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°839154
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 08-10-2002 à 22:42:33  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit a écrit :

Marmotte, regarde les bavez devant nos Radeon  
 
http://www.smilies.org/basesmilies/smile.gif
 
GNIARK ! :p
 
en tout cas, il m'a montré la démo dont est tirée l'image (j'ai pas la même carte donc pas le même bundle et pas ces démos), c'est impressionnant qd ça bouge !!
 
idem, le TrueForm, c'est vraiment bien !




 
 [:sisicaivrai]  [:sisicaivrai]  [:sisicaivrai]  
 
 
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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°839160
amdmanu
I'm still alive
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Posté le 08-10-2002 à 22:43:57  profilanswer
 

Arggh, ya pas de TrueForm dans OFP : useless :D
 
NV30 rulezzzzzzzzz ... ok, je sors ;)


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Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°839240
duron850
Marmottes for ever
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Posté le 08-10-2002 à 23:19:30  profilanswer
 

coockie_jr a écrit a écrit :

 
 
au dessu du village la ou la les fumigene rouge  :D  




 
pas vu :D c laou y'a marqué equipement? moi je m'attendais à etre largué sur le 1er objectif :D


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n°839244
duron850
Marmottes for ever
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Posté le 08-10-2002 à 23:22:31  profilanswer
 

mareek a écrit a écrit :

j'aime beaucoup cette image marmotte, tu l'as prises où dans le jeux ?
http://gpasditca.free.fr/OPF/r9700/OPF_RESI0207.jpg
 
 
 
[:ddr555]
 
sinon, c'est booooooo [:tkilla] rien à redire.




 
ben c une demo, mais c vrai que voir la boule tourner en tps réel avec les reflexions sur le metal ca fiche un coup :)
 
Sinon, la carte apporte surtout une meilleur qualité d'image, niveau perf, c pareil dc c tres bien :)


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Posté le 08-10-2002 à 23:23:28  profilanswer
 

coockie_jr a écrit a écrit :

 
 :ouch:  :ouch:  tu revend pas ton ancienne carte par hasard??
 
 
 
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si, elle est meme a priori dejà vendue :D si ca se fait pas ca t'interesse ;)


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