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Auteur | Sujet : [ MMORPG ] World of Warcraft : The War Within 26/08/2024 |
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cacahuete Transactions (12) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 12-11-2017 à 11:15:24 |
roller and scratcher Transactions (0) | |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 12-11-2017 à 12:43:53 La seule chose qu'on sait c'est que ça sera après l'extension. Compte sur printemps 2019, peut être une beta pour Noël prochain. |
cacahuete Transactions (12) | Le contenu de ce message a été effacé par son auteur |
Alicanto アリカントTransactions (0) | Tout ne reste pas à faire, il ne faut pas exagérer, le contenu est déjà développé.
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cacahuete Transactions (12) |
Alicanto アリカントTransactions (0) | Bah, effectivement, j'en ai pas une idée précise, je suis pas architecte serveur chez blizzard
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roller and scratcher Transactions (0) |
Eanrol And They Shall Know No FearTransactions (0) |
--------------- 5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness |
Arriock Transactions (1) |
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Publicité | Posté le 12-11-2017 à 21:25:42 |
bqron We become what we think about.Transactions (0) |
Le problème c'est le software (client et serveurs) utilisait des technos propriétaires (middleware) qui ne sont plus a jour et qui ne correspondent plus aux infra réseaux actuel, etc. Rappelez-vous que les BG avaient été instaurer pour éviter d'avoir trop de joueurs aux même endroits : crash serveurs, idem pour les gardes dans les villes, etc. Si vous lisez l'article de PCgamer qui parle de Breakthrought... réaliser par l’équipe de Nostalrius ( Ils avaient ré-développer la partie serveur sur une archi micro-service / cluster), qui décuplait les capacité des serveurs (serveur Blizzard : 2500 joueurs max, serveur Nostalrius : 15 000 joueurs au plus haut) Maintenant, l’équipe de dev actuel va s'occuper de créer un nouveau client : Pour être utiliser sur Windows, Mac et Linux afin de pouvoir corriger les bugs et de pouvoir repartir sur une expérience Wow vanilla 1.0, donc ça sera bien un remaster avec options. (Sans BG, Sans Onyxia et sans hache tripe, ubrs à 15 etc.) (les animations, le moteurs 3D (surtout les shaders), les modèles, les textures ont complètement changer depuis cataclysme) Par exemple pour revivre un scholomance à 15, il faut re-scripter les instances car dans la 1.12 elle était jouable à 5, etc. Actuellement ils sont surtout en train de décider s'il doivent toucher à l’équilibrage des arbres de talents pour savoir si les classes auront leurs 3 arbres de talents viable pour le 60 ou non. Le temps de développement va dépendre surtout s'ils partent sur un remaster total (sans LFR, équilibrages donjons et talents) ou sur juste un client à jour, dans ce cas cela peut prendre entre 2 ans ou 6 mois mini pour avoir une beta interne viable. Message édité par bqron le 13-11-2017 à 00:11:32 --------------- The success, is a progressive realization of a worthy ideal |
julien4444 Transactions (2) | J’ai repris pour voir un peu Legion qu’est ce que ça vieillit mal... |
ganon304 Transactions (3) | Je le trouve géniale le moteur graphique --------------- Mon topique achat/vente: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
Eanrol And They Shall Know No FearTransactions (0) |
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MrGnou Serengeti WarriorTransactions (0) |
--------------- Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange ! |
Theomede Flingué mais pas tropTransactions (0) | Les mecs qui se croient chez amaguiz pour le serveur Vanilla
--------------- Je suis quelqu'un de modéré, mais c'est rarement volontaire. |
___alt Transactions (0) |
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olakeen Transactions (5) | Le jeu est très beau. Le seul point noir est l'optimisation multi-core inexistante qui se traduit par un low framerate dans les zones surchargées. Message édité par olakeen le 13-11-2017 à 12:00:51 |
Alicanto アリカントTransactions (0) | D'ailleurs, il suffit de se balader en OT ou norfendre pour voir la progression... |
pik3 Transactions (0) |
bqron We become what we think about.Transactions (0) | Le seul changement qui serait top c'est de rendre caduc les guides d'optimisation pour monter les perso, virer les exploit de pathfinding, etc.
--------------- The success, is a progressive realization of a worthy ideal |
Eanrol And They Shall Know No FearTransactions (0) |
Ça va surtout être remplie de Démo et de Palouf pour avoir la monture gratuite Message cité 2 fois Message édité par Eanrol le 13-11-2017 à 13:02:08 --------------- 5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness |
___alt Transactions (0) |
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nellkee Transactions (0) |
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bqron We become what we think about.Transactions (0) | Non tu as des chemins pré-definit pour grinder, suffit de casser la chaîne à plusieurs endroit : Tels mob ou tels quêtes tu divises leurs XP par 10, c'est fait. La tête des streameurs, avec leurs guide préparrer sur les PTR privé. Message cité 1 fois Message édité par bqron le 13-11-2017 à 13:48:47 --------------- The success, is a progressive realization of a worthy ideal |
Samuel3291 Transactions (0) |
Message édité par Samuel3291 le 13-11-2017 à 14:04:41 |
bqron We become what we think about.Transactions (0) | Je crois qu'il parlait de celle au niveau 40, c'était XXpo d’économiser surtout. (je ne spoile pas ) Message cité 1 fois Message édité par bqron le 13-11-2017 à 13:54:35 --------------- The success, is a progressive realization of a worthy ideal |
Jinq Transactions (0) | HT. le nombre de run d'HT (Est je crois) que j'avais fais pour looter le bouquin de Quelserrar.....jamais looter d'ailleurs haha |
Samuel3291 Transactions (0) |
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___alt Transactions (0) |
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nellkee Transactions (0) |
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coolboarder Allons-y !Transactions (0) | C'est l'état d'esprit e la communauté Vanilla ça ? --------------- “You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!” |
Buta43 chie la classeTransactions (0) |
--------------- "What would I be if I turned out the light, before night fell?" |
Rayaki Transactions (0) | C'est Classic ou ca ne l'est pas ! --------------- Clan Torysss. |
Samuel3291 Transactions (0) |
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bqron We become what we think about.Transactions (0) |
Ok, tu vas gagner moins d'expérience, tu perdras 1 jour de plus pour monter d'un niveau... Oh lalala pauvre choux. Les serveurs privé sont des serveurs dont l'AI des mobs et boss avait été re-scripter par des amateurs, ce n'est pas l'expérience originel. Si les gens préfèrent cet experience c'est parccequ'ils ne veulent pas se retrouver avec des kikoos : "Oh lol, j'ai monter mon rogue en 5 jours avec questhelper et le guide de machin... Vanilla c easy ! T'as pas 1 po plz ?!!!!" Edit: Les 60 niv servaient de filtre et apprenait par la même aux joueurs a jouer les classes correctement en instance, dés la seconde moitié de Wow classic on avait vu arriver des Mecs qui avaient rusher et qui tenaient pas la route à scholomance... super, les guides. Message cité 3 fois Message édité par bqron le 13-11-2017 à 16:17:29 --------------- The success, is a progressive realization of a worthy ideal |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) | Cet élitisme décomplexé, c'est magique |
pik3 Transactions (0) |
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nellkee Transactions (0) |
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julien4444 Transactions (2) | L’inverse est quand même plus courant... |
MrGnou Serengeti WarriorTransactions (0) | Surtout qu'un pex 60 n'a jamais garanti un bon joueur ... Même au début de vanilla. --------------- Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange ! |
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