foudelou a écrit :
Ben c'est majoritairement les déplacements à la mirror's edge je pense
Après le concept jour/nuit est sympa mais la journée on se balade bien trop facilement (j'ai que 4h de jeu je précise), et la nuit est vraiment très (trop?) dangereuse Techniquement c'est quand même pas bien heureux, énormément de caches misère avec des effets en veux-tu en voilà sur les sources lumineuses, on a l'impression de diriger une camera, le reste du jeu n'est pas bien joli, le filtre jaune pisse dégueulasse n'arrangeant pas les choses. Les PNJ sont moyens, peut-être qu'ils souffrent de la comparaison avec FC4 je ne saurais dire Ah oui les zombies sont bien buggés aussi, il arrive souvent qu'ils pop dans mon dos en tombant de je ne sais où ou écrasés sous une voiture, ça participe pas à l'immersion les maisons ont l'air de toutes se ressembler ..
Au niveau du jeu lui même y a le classique craft/leveling qui a l'air de monter bien vite, les loots complètement aléatoires (et qui repop en boucle) ne participent pas à une impression d'identité, pour les missions je saurais pas encore dire, en tout cas ça a l'air d'être un poil plus intéressant que les missions lambda Ubi Bref j'ai un avis mitigé pour le moment, je sais pas si je tiendrais longtemps mais il faut avouer que ça se laisse quand même jouer, on se prend au jeu facilement. Le jeu a le cul entre 2 chaises comme beaucoup de grosses prods et je pense que mon point de vue est biaisé par FC4 auquel je joue en parallèle et qui est globalement très réussi (sauf ces putains de checkpoint et les problèmes d'infiltration)
Peut-être qu'avec le temps je rentrerais mieux dedans mais pour le moment c'est tout juste sympathique
Point bonus pour le modding, il y a déjà une catégorie dédiée sur nexusfile 
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