Quels jeux vous font rêver en aout ?1. Beast of Reincarnation
2. MARVEL Tōkon: Fighting Souls
3. IRON NEST: Heavy Turret Simulator
4. Hell Let Loose: Vietnam
5. The Sinking City 2
6. Mortal Shell II
7. STAR WARS Zero Company™
8. Resonance: A Plague Tale Legacy
9. Aliens: Fireteam Elite 2
10. Akatori
Total : 127 votes (19 votes blancs)
Sondage à 3 choix possibles.
Dbbg Modérateur adjoint Transactions (9) | Sanglier a écrit :
Les combats en tour par tour, qui sont une des grosses composantes du jeu, ont quand même bien l'air nuls à chier ; à la fois mous et basés sur les points de compétences, ce qui veut dire tactiquement sans intérêt.
|
Pas vraiment : D'une part, ta position par rapport à l'ennemi va influer aussi sur tes chances de le toucher et aussi, le type d'arme que tu portes. Par exemple, si tu as un fusil de sniper, tu auras peu de chance de toucher ton ennemi s'il est à très courte portée mais en revanche, à lointaine portée, tu aurais des chances de le toucher. Bien sur, tu peux te planquer contre des elements du décor qui font faire réduire tes chances de te faire toucher (bon là, le probleme c'est qu'il y en a pas beaucoup). Je rajoute aussi qu'il y a une notion de friendly fire. Donc, si tu te rates et qu'un de tes potes est dans la ligne de visée, tu peux lui causer des dégats. Après c'est sur que les combats de wasteland 2 ne sont pas au niveau d'un xcom mais après, je les trouve pas spécialement mou et sans réel intérêt tactique . Message édité par Dbbg le 28-09-2014 à 13:15:34 ---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
|