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7.4 %
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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC] : Phantom Blade Zero sera-t-il le GOTW?

n°16120213
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 08-09-2026 à 16:26:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cyberfred a écrit :

pas mal du tout je trouve Star Wars Zero Company,  peut être pas une grosse claque mais je m'éclate bien dessus depuis la sortie :jap:
j'en suis  à un petite dizaine d'heures et j'avoue que je ne vois pas trop le temps passer.
par contre ce foutu moteur Unreal engine et les espèces de mini freeze par moment (comme souvent avec ce moteur) ça me gonfle des fois :D
bon ça rends pas le jeu injouable, loin de là évidemment mais c'est ch...


Je suis sur la fin (~28h) et même constat, j'aime bien, principalement là ou je n'en attendais pas grand chose : l'écriture et l'histoire.

 

Cela dit je consomme à petite dose, c'est assez vite redondant.

mood
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Posté le 08-09-2026 à 16:26:53  profilanswer
 

n°16120332
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 08-09-2026 à 17:09:24  profilanswer
 

Tactical Breach Wizards est plutôt sympathique sinon.


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°16120349
Maalak

Transactions (0)
Posté le 08-09-2026 à 17:26:44  profilanswer
 

ChaK_ a écrit :


Je suis sur la fin (~28h) et même constat, j'aime bien, principalement là ou je n'en attendais pas grand chose : l'écriture et l'histoire.
 
Cela dit je consomme à petite dose, c'est assez vite redondant.


 
J'ai déduit des différents retours que son bon prix pour un amateur lambda serait en soldes à 20 balles (30 max si on ne veut pas attendre pour mieux), ça colle ?

n°16120355
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 08-09-2026 à 17:37:10  profilanswer
 

Maalak a écrit :


 
J'ai déduit des différents retours que son bon prix pour un amateur lambda serait en soldes à 20 balles (30 max si on ne veut pas attendre pour mieux), ça colle ?


Oui [:michel_cymerde:7]  
 
Surtout qu'il est quand même un peu buggé. Rien qui pète le jeu de mon côté, mais 2 semaines sans ne serait-ce qu'un micro-patch ça fait bizarre de nos jours :o

n°16120357
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 08-09-2026 à 17:39:26  profilanswer
 

ChaK_ a écrit :


Oui [:michel_cymerde:7]  
 
Surtout qu'il est quand même un peu buggé. Rien qui pète le jeu de mon côté, mais 2 semaines sans ne serait-ce qu'un micro-patch ça fait bizarre de nos jours :o


bah ils ont mis quasiment tout le monde au chômage technique au moment de la sortie [:spamafote]


---------------
It is not called show art
n°16120358
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 08-09-2026 à 17:41:11  profilanswer
 

Dion a écrit :


bah ils ont mis quasiment tout le monde au chômage technique au moment de la sortie [:spamafote]


Ah ok, j'avais pas suivi l'histoire. Triste, ça m'agace de donner mon fric à ce genre d'enculés de personnages.

n°16120364
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 08-09-2026 à 17:45:19  profilanswer
 

Wanderburg, un vampire survivor like avec une tour de guerre est arrivé en accès anticipé :
 
https://store.steampowered.com/app/3624140/Wanderburg/
 
Acceptable Losses, un jeu de gestion d'effectifs pendant la première guerre mondiale, est sorti (démo dispo) :
 
https://store.steampowered.com/app/ [...] le_Losses/
 
SPRAWL zero, suite du FPS SPRAWL, est sorti :
 
https://store.steampowered.com/app/3748520/SPRAWL_zero/


Message édité par Sanglier le 08-09-2026 à 18:44:13

---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°16120396
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 08-09-2026 à 18:37:53  profilanswer
 

ChaK_ a écrit :


Je suis sur la fin (~28h) et même constat, j'aime bien, principalement là ou je n'en attendais pas grand chose : l'écriture et l'histoire.
 
Cela dit je consomme à petite dose, c'est assez vite redondant.


Je suis au même point que toi (25h) et je pense globalement la même chose.  
 
Par contre vu que c'est plus l'histoire que le gameplay qui accroche le joueur, il y aura peu de rejouablilité (sauf mods éventuel)


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°16120404
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 08-09-2026 à 18:57:36  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


Je suis au même point que toi (25h) et je pense globalement la même chose.

 

Par contre vu que c'est plus l'histoire que le gameplay qui accroche le joueur, il y aura peu de rejouablilité (sauf mods éventuel)


Y'a quelques choix significatifs à faire, mais c'est vrai que je me vois mal refaire 30h pour ca.

 
Spoiler :

par exemple j'ai refusé la mandalorian, et j'ai perdu Tal vu que j'ai pas fait sa mission assez vite  [:raztapeaupoulos]


Message édité par ChaK_ le 08-09-2026 à 18:58:49
n°16120716
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 09-09-2026 à 09:21:56  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


Je suis au même point que toi (25h) et je pense globalement la même chose.  
 
Par contre vu que c'est plus l'histoire que le gameplay qui accroche le joueur, il y aura peu de rejouablilité (sauf mods éventuel)


 
Même avis, ca manque clairement de tension et c'est quand même très répétitif.


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
Publicité
Posté le 09-09-2026 à 09:21:56  profilanswer
 

n°16120769
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 09-09-2026 à 10:02:53  profilanswer
 

sadicologue a écrit :

 


Je me tâte à retenter juste l'extension maintenant que j'ai un Oled (je l'avais pas fini), ça doit être quelque chose dans le noir avec le casque [:max evans]

 

Oui, il est effectivement très beau sur OLED. Perso, j'ai beaucoup aimé l'ambiance d'Outer Wilds, mais comme d'habitude, j'ai été un petit peu déçu car on me l'avait survendu. Mais ça reste excellent, une expérience assez unique.

 

En revanche, ce jeu me fout parfois une trouille du diable quand je me retrouve devant des trucs gigantesques, comme une tempête énorme, une planète qui passe au-dessus de ma tête ou tout simplement le vertige infini de l'espace. Je sais pas si c'est de la gigantophobie ou quoi que ce soit, mais je me suis souvent retrouvé à me sentir mal à l'aise devant certains trucs géants en face de moi, et ça me l'a fait uniquement dans ce jeu. :D


Message édité par tromzy le 09-09-2026 à 10:03:29

---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°16120782
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 09-09-2026 à 10:14:31  profilanswer
 

NODeath a écrit :


 [:sombrero67] Mais sur la version X on ne peut pas ajouter de poids.


 
J'avais pas vu cette réponse mais si :  
 
https://a.co/d/062mCBx7
 
A mettre dans le capot ou on range le dongle lightspeed ( j'ai mis un de ces poids et quelques poids de manette dans le fond du compartiment )


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°16120851
bozoleclow​n

Transactions (0)
Posté le 09-09-2026 à 11:53:06  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=pI25OJ2NMIo
c'est passé le gain de 50% de perf sur le DLSS5 grâce aux modders?
si en plus ca devient accessible en terme de perf, ca va etre dur d'y resister longtemps  :o


---------------
HFR in a nutshell
n°16120880
NODeath

Transactions (0)
Posté le 09-09-2026 à 13:11:03  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :


 
J'avais pas vu cette réponse mais si :  
 
https://a.co/d/062mCBx7
 
A mettre dans le capot ou on range le dongle lightspeed ( j'ai mis un de ces poids et quelques poids de manette dans le fond du compartiment )


Ce n'est pas un accessoire officiel. :o


---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°16121065
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 09-09-2026 à 16:05:52  profilanswer
 

NODeath a écrit :


Ce n'est pas un accessoire officiel. :o


 
Ok :(
 
Et bien officiellement il n'y a effectivement pas de moyen d'augmenter le poid de la souris :jap:


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°16121292
kenshirooo

Transactions (22)
Posté le 09-09-2026 à 16:38:15  profilanswer
 

bozoleclown a écrit :

https://www.youtube.com/watch?v=pI25OJ2NMIo
c'est passé le gain de 50% de perf sur le DLSS5 grâce aux modders?
si en plus ca devient accessible en terme de perf, ca va etre dur d'y resister longtemps  :o


 
Ca reste encore TRES TRES gourmand. Sur BG3 entre DLSS Q+ et DLSSQ+ avec DLSS5 je passe de 120 à 60 fps.
Si je descends en perf ou ultra perf bien sur je peux remonter à 80/100... mais la qualité d'image mange fort.
 
Mais au debut c'était DLAA only et c'était 40 fps  :D

Message cité 1 fois
Message édité par kenshirooo le 09-09-2026 à 16:38:59
n°16121492
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 09-09-2026 à 17:53:42  profilanswer
 

Pas de Squadron 42 mais pour vous consoler une nouvelle MaJ de No Man's Sky : COSMOS
 
https://www.youtube.com/watch?v=inZfjVQxC3o

Message cité 1 fois
Message édité par Sanglier le 09-09-2026 à 17:57:00

---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°16121502
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 09-09-2026 à 18:04:04  profilanswer
 

Une compilation Metal slug:
https://store.steampowered.com/app/ [...] OLLECTION/
 
 

Citation :

Included Titles
 METAL SLUG (1996 / NEOGEO MVS)
 METAL SLUG 2 (1998 / NEOGEO MVS)
 METAL SLUG X (1999 / NEOGEO MVS)
 METAL SLUG 3 (2000 / NEOGEO MVS)
 METAL SLUG 4 (2002 / NEOGEO MVS)
 METAL SLUG 5 (2003 / NEOGEO MVS)
 METAL SLUG ADVANCE (2004 / Game Boy Advance)
 METAL SLUG 6 (2006 / PlayStation2)
 METAL SLUG 7 (2008 / Nintendo DS)
 The legendary METAL SLUG Location Test Version (Never officially released)


Message édité par Jean malouk le 09-09-2026 à 18:04:25
n°16121538
bozoleclow​n

Transactions (0)
Posté le 09-09-2026 à 19:14:46  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

 

Ca reste encore TRES TRES gourmand. Sur BG3 entre DLSS Q+ et DLSSQ+ avec DLSS5 je passe de 120 à 60 fps.
Si je descends en perf ou ultra perf bien sur je peux remonter à 80/100... mais la qualité d'image mange fort.

 

Mais au debut c'était DLAA only et c'était 40 fps  :D


oui ca commence a etre interessant au niveau perf, c'est un peu comme activer le path tracing, ca prends des ressources mais le resultat se voit a l'ecran:
test a l'instant sur ready or not:
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/542671https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/542672
les captures sont un peu sombre car ca fait deconner la capture en HDR je pense  :sleep:


Message édité par bozoleclown le 09-09-2026 à 19:17:29

---------------
HFR in a nutshell
n°16121581
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 09-09-2026 à 20:18:37  profilanswer
 

4 costumes de Bayonetta dans Stellar blade:
https://youtu.be/4xMYdFHn-Zs?t=115
 [:eh_bien_bonsoir:1]  

n°16121586
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 09-09-2026 à 20:25:14  profilanswer
 

Sanglier a écrit :

Pas de Squadron 42 mais pour vous consoler une nouvelle MaJ de No Man's Sky : COSMOS
 
https://www.youtube.com/watch?v=inZfjVQxC3o


Je vais devoir craquer, c'est pas possible autrement à force [:clooney23]
 
edit : voilà, c'est fait [:boulax:4]

Message cité 2 fois
Message édité par ChaK_ le 09-09-2026 à 20:48:56
n°16121736
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 10-09-2026 à 08:52:39  profilanswer
 

ChaK_ a écrit :


Je vais devoir craquer, c'est pas possible autrement à force [:clooney23]
 
edit : voilà, c'est fait [:boulax:4]


 
GG :D
 
J'ai relancé une partie, je trouve que le début accompagne pile poil comme il faut.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°16121805
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2026 à 10:23:33  profilanswer
 

ChaK_ a écrit :


Je vais devoir craquer, c'est pas possible autrement à force [:clooney23]
 
edit : voilà, c'est fait [:boulax:4]


NMS c'est le jeu que j'avais envie d'aimer. Mais je ne sais pas pourquoi je n'y arrive pas du tout. J'ai une impression de générique et de répétitivité qui me sort rapidement du jeu. Pourtant je suis fan des jeu craft / survival et du contexte futuriste. Mais je ne sais pas j'ai l'impression d’être agressé de truc a farmer pour faire monter des compteurs sans jamais me sentir impliqué dans quoi que ce soit. Faire une base semble totallement inutile vu que tu vas te barrer sur une autre planète 30mn plus tard. Je suis arrivé dans une stations, c'était "artificiel". Aucune impression de vie mais juste un hub pour des marchands alignés. Ca vient de moi je pense vu que tout le monde a l'air de bien aimer. Je ne sais pas pourquoi j'ai aussi peu d'attache sur ce jeu

n°16121823
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 10-09-2026 à 10:41:50  profilanswer
 

Jean malouk a écrit :

4 costumes de Bayonetta dans Stellar blade:
https://youtu.be/4xMYdFHn-Zs?t=115
 [:eh_bien_bonsoir:1]  


 
 [:yakari35]  [:eh_bien_bonsoir:1]  
 


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°16121824
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-09-2026 à 10:42:24  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


NMS c'est le jeu que j'avais envie d'aimer. Mais je ne sais pas pourquoi je n'y arrive pas du tout. J'ai une impression de générique et de répétitivité qui me sort rapidement du jeu. Pourtant je suis fan des jeu craft / survival et du contexte futuriste. Mais je ne sais pas j'ai l'impression d’être agressé de truc a farmer pour faire monter des compteurs sans jamais me sentir impliqué dans quoi que ce soit. Faire une base semble totallement inutile vu que tu vas te barrer sur une autre planète 30mn plus tard. Je suis arrivé dans une stations, c'était "artificiel". Aucune impression de vie mais juste un hub pour des marchands alignés. Ca vient de moi je pense vu que tout le monde a l'air de bien aimer. Je ne sais pas pourquoi j'ai aussi peu d'attache sur ce jeu


 
Pour ce passage en gras, il me semble que tu peux te téléporter de base en base, ce qui te permet de laisser ta base principale sur une planete que tu as explorée au début du jeu.
Et sinon il y a la base mobile qui te suit dans tes déplacements.
 
En tout cas le jeu a énormément changé, moi aussi j'ai envie d'y refaire un plongeon. Le probleme c'est le manque de temps :D
 
Pour la maj d'hier, j'ai vu le trailer et je me suis dit que ça apportait moins de trucs que d'hab. Et puis je suis allé voir la page du patch  [:kazama:2]  
Rien que la refonte (?) de la map a l'air trop bien :D

n°16121830
x1fr

Transactions (59)
Posté le 10-09-2026 à 10:47:59  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


NMS c'est le jeu que j'avais envie d'aimer. Mais je ne sais pas pourquoi je n'y arrive pas du tout. J'ai une impression de générique et de répétitivité qui me sort rapidement du jeu. Pourtant je suis fan des jeu craft / survival et du contexte futuriste. Mais je ne sais pas j'ai l'impression d’être agressé de truc a farmer pour faire monter des compteurs sans jamais me sentir impliqué dans quoi que ce soit. Faire une base semble totallement inutile vu que tu vas te barrer sur une autre planète 30mn plus tard. Je suis arrivé dans une stations, c'était "artificiel". Aucune impression de vie mais juste un hub pour des marchands alignés. Ca vient de moi je pense vu que tout le monde a l'air de bien aimer. Je ne sais pas pourquoi j'ai aussi peu d'attache sur ce jeu

 

Idem

 

Quand tu vois les vidéos de mise à jour ça donne super envie, mais quand tu relances le jeu, c'est toujours la meme chose, je n'ai jamais vu une de ces nouveautés :(


Message édité par x1fr le 10-09-2026 à 10:48:12

---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°16121853
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 10-09-2026 à 11:04:04  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


NMS c'est le jeu que j'avais envie d'aimer. Mais je ne sais pas pourquoi je n'y arrive pas du tout. J'ai une impression de générique et de répétitivité qui me sort rapidement du jeu. Pourtant je suis fan des jeu craft / survival et du contexte futuriste. Mais je ne sais pas j'ai l'impression d’être agressé de truc a farmer pour faire monter des compteurs sans jamais me sentir impliqué dans quoi que ce soit. Faire une base semble totallement inutile vu que tu vas te barrer sur une autre planète 30mn plus tard. Je suis arrivé dans une stations, c'était "artificiel". Aucune impression de vie mais juste un hub pour des marchands alignés. Ca vient de moi je pense vu que tout le monde a l'air de bien aimer. Je ne sais pas pourquoi j'ai aussi peu d'attache sur ce jeu


J'ai peur de ça, mais en promo à 17€ je me dit qu'au pire, j'aurais récompensé 10 années de suivi exceptionnel :D

n°16121860
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2026 à 11:11:52  profilanswer
 

ChaK_ a écrit :


J'ai peur de ça, mais en promo à 17€ je me dit qu'au pire, j'aurais récompensé 10 années de suivi exceptionnel :D


Oui je l'ai payé environ ce prix là aussi. Ca coutait pas grand chose d'essayer

n°16121865
rakame

Transactions (0)
Posté le 10-09-2026 à 11:17:47  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


NMS c'est le jeu que j'avais envie d'aimer. Mais je ne sais pas pourquoi je n'y arrive pas du tout. J'ai une impression de générique et de répétitivité qui me sort rapidement du jeu. Pourtant je suis fan des jeu craft / survival et du contexte futuriste. Mais je ne sais pas j'ai l'impression d’être agressé de truc a farmer pour faire monter des compteurs sans jamais me sentir impliqué dans quoi que ce soit. Faire une base semble totallement inutile vu que tu vas te barrer sur une autre planète 30mn plus tard. Je suis arrivé dans une stations, c'était "artificiel". Aucune impression de vie mais juste un hub pour des marchands alignés. Ca vient de moi je pense vu que tout le monde a l'air de bien aimer. Je ne sais pas pourquoi j'ai aussi peu d'attache sur ce jeu


 
Bah c'est vraiment un jeu sandbox d'explo avant tout et pour la partie build, c'est presque un gameplay a part, un peu comme dans minecraft. Les mécaniques de survie et de craft ne sont pas vraiment si intéressante que ca en terme de gameplay.
 
Faut vraiment aimer la balade et s'affranchir des aspects procdeduraux pour apprécier le jeu.
 
J'avais essayé passé un temps a me donner des regles beaucoup plus dure dans le mode permadeath pour renforcer l'aspect survie comme désactivé le hud, s'interdire toute les fonction comme creuser le sol ou rapeller son vaisseau, etc et la ca commençait a devenir un peu rigolo. Sinon comme tu le dit, c'est juste du farm répétitif. Aujourd'hui j'y retourne avec une save end game juste pour jouer les touristes et tester les nouveautés.  
 
Le conseil que je donnerai a un nouveau joueur c'est surtout ne pas rusher quoi que ce soit et juste profiter de l'univers, de s'intéresser un peu au lore, le farm se faisant au fil de l'eau.  
 
J'ai jamais accroché aux expéditions, et je trouve le gameplay multi assez nul. Le seul truc intéressant étant de découvrir les création des autres joueurs, bases vaisseaux, etc....

n°16121873
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 10-09-2026 à 11:23:40  profilanswer
 

ChaK_ a écrit :


J'ai peur de ça, mais en promo à 17€ je me dit qu'au pire, j'aurais récompensé 10 années de suivi exceptionnel :D


Payé 60 balles day one. Autant dire que je l'ai senti passé. J'ai pourtant décidé de ne pas refound. Même comme ça, avec le jeu qui plantait toutes les vingt minutes, je n'avais pas été totalement dégouté par mon achat.
J'avais retenté quelques années plus tard, et j'avais passé des dizaines d'heures dessus, justifiant totalement les 60 euros investis. Le jeu avait énormément changé, il ne ressemblait plus du tout au jeu que j'avais joué à sa sortie.
Là je vois à quoi ressemble le jeu, la tonne de contenu sorti depuis, et encore une fois, ça ne ressemble plus aux deux expériences que j'avais eues. Ca me donne envie de relancer le jeu. Nul doute que les 17 euros seront rentabilisés :jap:


Message édité par Fenston le 10-09-2026 à 11:25:12

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°16121874
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2026 à 11:23:52  profilanswer
 

rakame a écrit :


 
Bah c'est vraiment un jeu sandbox d'explo avant tout et pour la partie build, c'est presque un gameplay a part, un peu comme dans minecraft. Les mécaniques de survie et de craft ne sont pas vraiment si intéressante que ca en terme de gameplay.
 
Faut vraiment aimer la balade et s'affranchir des aspects procdeduraux pour apprécier le jeu.
 
J'avais essayé passé un temps a me donner des regles beaucoup plus dure dans le mode permadeath pour renforcer l'aspect survie comme désactivé le hud, s'interdire toute les fonction comme creuser le sol ou rapeller son vaisseau, etc et la ca commençait a devenir un peu rigolo. Sinon comme tu le dit, c'est juste du farm répétitif. Aujourd'hui j'y retourne avec une save end game juste pour jouer les touristes et tester les nouveautés.  
 
Le conseil que je donnerai a un nouveau joueur c'est surtout ne pas rusher quoi que ce soit et juste profiter de l'univers, de s'intéresser un peu au lore, le farm se faisant au fil de l'eau.  
 
J'ai jamais accroché aux expéditions, et je trouve le gameplay multi assez nul. Le seul truc intéressant étant de découvrir les création des autres joueurs, bases vaisseaux, etc....


C'est là que c'est paradoxal parce que j'ai adoré Minecraft. Mais dans minecraft j'avais un but (des boss a battre). Il y avait beaucoup d'exploration (un gros moteur d'intérêt chez moi). Dans NMS tu passes de random planet 1 a random planet 2 avec juste une liste de composant à miner qui changent. T'as pas cette sensation d'explorer et de trouver des choses différentes. Il y a peut etre un but comme dans Minecraft mais je ne l'ai pas trouvé.

n°16121882
kenrio

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Posté le 10-09-2026 à 11:33:46  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


C'est là que c'est paradoxal parce que j'ai adoré Minecraft. Mais dans minecraft j'avais un but (des boss a battre). Il y avait beaucoup d'exploration (un gros moteur d'intérêt chez moi). Dans NMS tu passes de random planet 1 a random planet 2 avec juste une liste de composant à miner qui changent. T'as pas cette sensation d'explorer et de trouver des choses différentes. Il y a peut etre un but comme dans Minecraft mais je ne l'ai pas trouvé.


C'est mon problème aussi, tout se résume à farmer et à chaque fois tu te demandes pourquoi tu fais ça.
J'espère que pour leur prochain jeu il y aura du eng game pour justement donner un but au jeu.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°16121886
rakame

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Posté le 10-09-2026 à 11:36:22  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


C'est là que c'est paradoxal parce que j'ai adoré Minecraft. Mais dans minecraft j'avais un but (des boss a battre). Il y avait beaucoup d'exploration (un gros moteur d'intérêt chez moi). Dans NMS tu passes de random planet 1 a random planet 2 avec juste une liste de composant à miner qui changent. T'as pas cette sensation d'explorer et de trouver des choses différentes. Il y a peut etre un but comme dans Minecraft mais je ne l'ai pas trouvé.


 
Perso j'ai vraiment accroché au lore du jeu à une epoque où il était moins accessible et j'ai aussi une imagination assez débordante qui font que je suis assez à l'aise avec les jeux de ce type.  
 
Se donner comme objectif de reconstituer l'histoire de l'atlas, des différentes races et le mystère des autophages et de void mother. Tout ca, énormément de joueurs passent totalement à côté mais ça a représenté une partie fondamentale de l'intérêt que j'ai pu porter au jeu. Comme comprendre le système des portails, la signification des glyphes et tout les mystères cachés dans le lore.
 
De ce point de vue NMS est particulièrement riche, bien plus que Minecraft. Par contre, l'aspect survie est vite limité et le défaut du jeu c'est essentiellement un manque de profondeur dans les boucles de gameplay. Il y en a énormément mais individuellement, on en fait vite le tour.
 
Ce qui tient les joueurs sur le long terme, c'est surtout le build. Le jeu offre des possibilités délirantes à ce niveau. Et toujours plus de trucs au fil du temps, chaque maj c'est souvent une tonne d'asset et de possibilités.
 
Pour te donner un exemple du genre de truc que j'ai pu faire dans le jeu :
 
https://youtu.be/xE_ouiVCsUQ
 
C'était il y a 6 ans et désormais je devrais pouvoir en faire un capable de voler dans l'espace.


Message édité par rakame le 10-09-2026 à 11:48:35
n°16121888
zephiel
Apologiste de la paresse
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Posté le 10-09-2026 à 11:37:42  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


NMS c'est le jeu que j'avais envie d'aimer. Mais je ne sais pas pourquoi je n'y arrive pas du tout. J'ai une impression de générique et de répétitivité qui me sort rapidement du jeu. Pourtant je suis fan des jeu craft / survival et du contexte futuriste. Mais je ne sais pas j'ai l'impression d’être agressé de truc a farmer pour faire monter des compteurs sans jamais me sentir impliqué dans quoi que ce soit. Faire une base semble totallement inutile vu que tu vas te barrer sur une autre planète 30mn plus tard. Je suis arrivé dans une stations, c'était "artificiel". Aucune impression de vie mais juste un hub pour des marchands alignés. Ca vient de moi je pense vu que tout le monde a l'air de bien aimer. Je ne sais pas pourquoi j'ai aussi peu d'attache sur ce jeu


 

Kikasstou a écrit :


C'est là que c'est paradoxal parce que j'ai adoré Minecraft. Mais dans minecraft j'avais un but (des boss a battre). Il y avait beaucoup d'exploration (un gros moteur d'intérêt chez moi). Dans NMS tu passes de random planet 1 a random planet 2 avec juste une liste de composant à miner qui changent. T'as pas cette sensation d'explorer et de trouver des choses différentes. Il y a peut etre un but comme dans Minecraft mais je ne l'ai pas trouvé.


 
Fondamentalement, je suis d'accord avec toi. J'ai relancé un run en mode survie pour réapprendre à jouer, j'ai eu plusieurs fois envie d'arrêter alors que ma première partie j'ai passé 200h sur la version release et 130h 1 an après :D
Pourtant il y a une ambiance particulière qui me fais accrocher. L'exploration n'a effectivement rien à voir avec Minecraft, qui donne envie d'aller voir la colline suivante, chaque paysage est un enchantement, ect.
NMS ne propose pas ça. Il n'y a aucun intérêt à explorer une planète donnée, sauf éventuellement pour les premières fois où tu rencontres ce type de planète. Mais l'intérêt n'est pas là. Ce n'est pas une ode à l'exploration, c'est une ode au voyage et à la contemplation. Et entre 2 moments posés, tu peux farmer tranquillement le truc qui te fais envie :o
C'est aussi un jeu anti FOMO. Sauf à être branché jour et nuit sur le jeu depuis 10 ans, je ne pense pas que quiconque ait poncé tout le contenu disponible. J'ai vu qu'il y avait des tables de combat de créature à la pokémon. Je trouve ça très drôle, mais je ne compte même pas essayer :D La mise à jour fond marin propose quelques rencontres particulières, je suis tombé sur un monstre marin qui défendait un objet rare, je suis parti en courant (nageant :o ) et je ne compte pas revenir là-dessus. Mais le fait que ça existe rajoute de la richesse à l'Univers. C'est un peu la théorie des montagnes à l'horizon de Tolkien : savoir que quelque soit la direction que tu prends, tu peux creuser sur un gameplay, ça rend l'Univers de NMS désirable, par sa richesse. Mais il ne faut surtout pas le voir comme un contenu consommable que tu as payé et que tu DOIS profiter.
 
Pour les bases, tu peux te TP facilement sur n'importe laquelle d'entre elles, donc tu peux en faire et en profiter. J'ai passé énormément de temps sur ma 1re partie sur ce contenu. Là, je n'ai pas du tout envie et je vais probablement pas en faire, ou vraiment a minima. Par contre la maj sortie hier apporte du contenu qui m'intéresse avec du gameplay spatial, je vais surement passer un peu de temps dessus.


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°16121892
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 10-09-2026 à 11:39:56  profilanswer
 

kenrio a écrit :


C'est mon problème aussi, tout se résume à farmer et à chaque fois tu te demandes pourquoi tu fais ça.
J'espère que pour leur prochain jeu il y aura du eng game pour justement donner un but au jeu.


Mais y a un endgame a NMS, arriver au centre de la galaxie pour avoir un message zarb et tout recommencer :o

n°16121916
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-09-2026 à 12:01:55  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Mais y a un endgame a NMS, arriver au centre de la galaxie pour avoir un message zarb et tout recommencer :o


Bah du coup maintenant que t'as spoilé la fin il n'y a plus aucun intérêt :o

n°16121917
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 10-09-2026 à 12:02:27  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Bah du coup maintenant que t'as spoilé la fin il n'y a plus aucun intérêt :o


Me semble que c'est dans la description du jeu :o


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I just dream
n°16121920
rakame

Transactions (0)
Posté le 10-09-2026 à 12:07:14  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
Fondamentalement, je suis d'accord avec toi. J'ai relancé un run en mode survie pour réapprendre à jouer, j'ai eu plusieurs fois envie d'arrêter alors que ma première partie j'ai passé 200h sur la version release et 130h 1 an après :D
Pourtant il y a une ambiance particulière qui me fais accrocher. L'exploration n'a effectivement rien à voir avec Minecraft, qui donne envie d'aller voir la colline suivante, chaque paysage est un enchantement, ect.
NMS ne propose pas ça. Il n'y a aucun intérêt à explorer une planète donnée, sauf éventuellement pour les premières fois où tu rencontres ce type de planète.


 
Dans NMS une planète = 1 biome, donc c'est assez logique. Mais par contre, leur algo de génération procedurale du terrain est assez vieillot et largement dépassé par rapport a ce qu'il se fait actuellement.  Je penses qu'ils devraient le faire évoluer depuis longtemps mais ca risque de traumatiser la communauté car cela suppose un reset de l'univers. Il l'ont deja fait, cela dit.
 
Minecraft n'a pas vraiment ce problème, avoir un seul univers partagé est un choix de game design qui a des conséquences.

n°16122045
LePcFou
Delinquant textuel
Transactions (0)
Posté le 10-09-2026 à 15:09:39  profilanswer
 

The Blood of Dawnwalker ça a l'air d'un jeu qui innove avec des idées nouvelles.
Le type de jeu qui m'intéresserai si j'avais le temps :)


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Je reste dans mon coin enfermé chez moi et je regarde la fin du monde tranquillement car j'y peux rien
n°16122071
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 10-09-2026 à 16:15:43  profilanswer
 

LePcFou a écrit :

The Blood of Dawnwalker ça a l'air d'un jeu qui innove avec des idées nouvelles.
Le type de jeu qui m'intéresserai si j'avais le temps :)


 
Le jeu n'est pas très long il me semble , tu peux faire un run sommaire en une quinzaine d'heures, le double avec les sidequests :jap:


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°16122073
DVN

Transactions (2)
Posté le 10-09-2026 à 16:22:58  profilanswer
 

J'en suis à 30h dans le jeu et j'ai passé que 15 jours en sautant de quête en quête et en explorant un peu autour.
 
Le terminer en 15h, c'est un peu se brider quand même.  :D  


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In a Beautiful Place Out in the Country
mood
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