zad38 a écrit :
J'ai testé Sol Cesto, offert sur l'EGS la semaine dernière, jeu du développeur/youtuber français Doc Geraud qui parle de dév JV sur sa chaine. Je le regarde depuis plusieurs années et c'est son premier jeu qui cartonne vraiment, ça c'est cool.
C'est un bon roguelike, avec une bonne part d'aléatoire dans le gameplay mais le but va justement être de jouer stratégiquement pour optimiser sa chance, en exploitant items, pouvoirs, modificateurs, etc.
La réalisation est bonne, la DA chelou fonctionne très bien, les mécaniques sont claires et on comprend assez vite comment ça marche, bref les voyants sont au vert maaaais... je sais pas si j'ai vraiment envie de le poncer, déjà bon optimiser sa chance c'est bien joli mais quand on finit par paumer c'est bien parce qu'on a fait un mauvais tirage et ça reste un peu frustrant Et surtout il y a une part importante de méta-progression et ça me gonfle, je ne supporte vraiment plus ça. Bloquer la richesse du jeu et ses possibilités derrière un minimum de runs, je comprends l'idée d'accompagner le joueur mais souvent c'est too much...
J'avais eu exactement le même problème avec Shogun Showdown, jeu nickel, mais un run et jamais relancé.
Et IWH 20k 
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