kikaman a écrit :
Et surtout pourquoi bouder ces jeux qui peuvent vraiment être excélent le genre n'interesse que moi?
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Sans doute parce que les combats rapprochés (épées, fléaux, bouclier, etc) sont plus durs à gérer et rendent moins bien que les combats avec des armes à feu ?
A ce titre, j'attends de voir ce que donnera Condemned de Monolith, qui mise à fond sur le corps à corps.